索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:50:38作者:未知
山海鏡花強(qiáng)力R卡推薦,山海鏡花因?yàn)檫\(yùn)營事故,大家第一天能140抽以上,大部分R卡都能滿技能了。那么接下來小編為大家?guī)砩胶gR花的R卡攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
一、重點(diǎn)推薦R卡
青鳥
青鳥屬于非常簡單的使用方式的R卡,控制好速度,將速度控制在僅僅慢主力輸出1點(diǎn)速度的情況下,如果有天狐或者火充足的情況下,可以穩(wěn)定打出一次主輸出的二連技能。
前期只需培養(yǎng)到30級(jí)上下就約等于多培養(yǎng)了一個(gè)主力輸出。非常實(shí)惠。
特別強(qiáng)調(diào):如果希望青鳥作為穩(wěn)定搭配主力輸出作專屬拉條的情況下,千萬千萬不要沖靈出三技能。另外這個(gè)游戲沒有陰陽師的反沖技能機(jī)制(自己試驗(yàn)了),沖靈了重練還得重新湊R卡升技能,所以謹(jǐn)記。
涂山綏綏
綏綏在初期需要控制血線過材料本的時(shí)候非常好用,主動(dòng)技能穩(wěn)定一個(gè)目標(biāo)鏡靈和隨機(jī)給另外一個(gè)鏡靈能抵消2次傷害的盾。就算綏綏死亡,在死亡后也會(huì)再次釋放抵消護(hù)盾給隨機(jī)的兩個(gè)鏡靈。
就算練度不高的情況下,在高級(jí)的經(jīng)驗(yàn)本和八級(jí)以下的靈器本,25級(jí)左右的綏綏基本可以穩(wěn)定釋放出一次護(hù)盾外通過自身死亡再次釋放一次抵消護(hù)盾,至少可以給到4個(gè)單位的2次傷害抵消,越戰(zhàn)通關(guān)非常有奇效。如果某些本因?yàn)檠坎蛔?,換上綏綏可能就過了。
另外低級(jí)的PVP也有奇效,人手天狗的情況下,一個(gè)不需要的練度,帶點(diǎn)速度靈器的綏綏,只要速度比對(duì)方天狗快一點(diǎn),穩(wěn)定4個(gè)護(hù)盾,8次格擋,對(duì)于對(duì)面天狗的一輪輸出是非常有效的干擾。天狗沒有壓下血線,共工的水球就積累不起來。對(duì)于前期PVP超低的練度,超高的收益。
長蛇
霄明技能等級(jí)低的時(shí)候,配合天狐一起上場(chǎng),可以保證雙輸出的穩(wěn)定火。前期超級(jí)好用的打火機(jī),靈器把其他人基本不用的防御速度裝穿上,廢物利用。
當(dāng)然如果霄明練度很足后,可以直接替換掉。但如果霄明練度很低,滿技能的長蛇可能是更好的選擇。另外天狐長蛇一起上,收割C可以考慮用雷帝,充分利用狐火。
二、實(shí)用的R卡
文鰩
手動(dòng)非常好用,既能增加傷害又能增加奶量。但由于技能數(shù)值和靈氣量掛鉤,所以控制靈氣很重要,因此自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)非常不智能,所以在日常掛機(jī)的時(shí)候相對(duì)上場(chǎng)很少。但如果作為過本工具人,配合天鳥青鳥打一波流還是可以一用的。
菌人
屬性有點(diǎn)捉急并且不穩(wěn)定的飛機(jī)場(chǎng)奶。如果沒有常羲,而云芝的二技能沒有滿(插一句,想練云芝也不要先沖靈出三技能,先把二技能滿了再?zèng)_靈),那菌人是可以選擇的暫時(shí)替代品,雖然是隨機(jī)奶,但畢竟五個(gè)蘑菇,隨機(jī)五個(gè)不是非洲臉怎么都能多多少少奶到自己想奶的。唯一的問題還是A攻擊,C生命,有點(diǎn)平胸身板還弱,速度還慢。前期可以一練作為過渡。最后還是得替換掉。
朱槿
驅(qū)散手,同時(shí)具備不穩(wěn)定的進(jìn)攻驅(qū)散和穩(wěn)定的防御驅(qū)散,同時(shí)也是目前卡池比較少有的以血量為主屬性的保牌手,R牌中罕見的貼合機(jī)制的S生命屬性。如果不是只有超低的88速度,朱槿會(huì)更值得一練。
作為保牌手需要一定練度,如果低練度作為驅(qū)散手段目前沒有太貼合的使用舞臺(tái)。前期的資源需要投資到其他更好的選擇上,在易用性上比不上綏綏。但如果有一定練度,血量速度靈器配好,本身的被動(dòng)有一定的抗壓能力,配合好用的機(jī)制還是有一練的價(jià)值。當(dāng)然這是后面的事情了。
鶼鶼
有HOT的群奶,共生保人機(jī)制上還可以,機(jī)制整體挺優(yōu)秀的??上С?jí)飛機(jī)場(chǎng)的C攻擊,和作為共生體B生命,C防御的個(gè)體體質(zhì)一點(diǎn)都不貼合技能機(jī)制。實(shí)在沒有奶可以前期作為過渡奶(就算沒有奶,上綏綏其實(shí)也比她血量控制得更好),但就不要用力培養(yǎng)了,當(dāng)然真愛無視我。
比翼
比翼作為AOE輸出,如果是持久戰(zhàn)的舞臺(tái),機(jī)制非常優(yōu)秀,可以在持久戰(zhàn)中打出很高的aoe傷害的能力非常強(qiáng),但目前普遍練度很低的情況下,并沒有這種舞臺(tái)。可以留一個(gè)以后PVP玩騷操作。
三、一般的R卡
鼓
優(yōu)秀的再動(dòng)機(jī)制,可惜發(fā)動(dòng)條件相對(duì)苛刻,完成條件很多時(shí)候鼓是否再動(dòng)都已經(jīng)沒那么重要了。并且練度不夠的情況是再動(dòng)機(jī)制也同樣扣除自身血量并不能換到足夠的收益。屬性比起SR和SSR的輸出差距很大。除了真愛就算了吧
般
反擊隊(duì)的機(jī)制設(shè)置,但目前卡池既沒有可以配合鏡靈(如群體分?jǐn)倐?,也沒有與之配合的身板,血防雙C身板。有點(diǎn)雞肋。
犰狳
單體推條,單體控制效果還是不錯(cuò)的。但作為推條手初始速度不足是個(gè)致命弱點(diǎn)。比起很容易獲取的仲靈沒有太多的優(yōu)勢(shì),更不用說PVE最好用的推條手 SSR的蚩黎了。PVP要使用起來需要費(fèi)用高的練度。
四、其余R卡
剩下的R卡基本都不太推薦練。要不就是機(jī)制有更好的替代品,有些是身板實(shí)在太差不足以支撐機(jī)制的發(fā)動(dòng),有些是暫時(shí)完全沒有可以搭配的鏡靈。就不細(xì)說了。