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      1. 魔獸爭霸3冰封王座好玩的地圖 war3什么地圖好玩

        更新時(shí)間:2022-07-12 11:53:59作者:未知

        魔獸爭霸3冰封王座好玩的地圖 war3什么地圖好玩

          魔獸爭霸3冰封王座好玩的地圖有哪些?魔獸爭霸3經(jīng)典地圖有很多,很多玩家還不清楚哪些地圖比較好玩,下面一起來看一下本站小編帶來的具體內(nèi)容吧。

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        魔獸爭霸3冰封王座好玩的地圖

          一 RPG

          1.1 冒險(xiǎn)類RPG

          (1)西方世界的劫難1-4 是我最最最鐘愛的魔獸RPG(我向你隆重推薦! 很出色的劇情,豐富的角色,等級(jí)分明的裝備,以及特別豐富的支線任務(wù)!)

          (2)遺失的記憶(裝備系統(tǒng)模仿的暗黑破壞神)

          (3)大風(fēng)歌1-2(模仿的西方世界的劫難,但是也有特色)

          (4)弓箭手大冒險(xiǎn)

          (5)翡翠花園 (這個(gè)很難分類,像RPG又像防守,但是還不是那種闖關(guān)的防守,我看別人玩過。翡翠花園背景,有電腦控制的敵人,你殺怪打裝備最后殺到對(duì)方老家)

          (6)地獄大挑戰(zhàn)(這個(gè)特別好玩,組團(tuán)挑戰(zhàn)十八層地獄,每一層都極具特色,還有裝備合成系統(tǒng))

          (7)7個(gè)食尸鬼

          (8)WOW聯(lián)盟與部落(注意這是一張戰(zhàn)役地圖。完全的魔獸世界背景還原。走劇情刷副本的,但是我覺得應(yīng)該歸類RPG,記得下載到戰(zhàn)役文件夾下)

          (9)元素之戰(zhàn)(學(xué)習(xí)元素點(diǎn)用不同元素組合出技能的合作挑戰(zhàn)地圖)

          1.2 走劇情的防守+RPG

          (1)善良的死神(不是“新善良的死神”)

          (2)小兵的故事1-2

          (3)皇朝=榮譽(yù)圣殿

          (4)大唐雙龍傳

          (5)弒神

          (6)幻想曹操傳

          (7)一線曙光(四章各具特色,一章護(hù)送卡爾的車隊(duì)。二章打BOOM海戰(zhàn),三章防守。我沒玩到第四章)

          二 防守

          2.1 怪物從一邊出向另一邊

          (1)守衛(wèi)劍閣(最老的也是最經(jīng)典的防守圖了,一開始有吞噬天地守衛(wèi)劍閣,有守衛(wèi)劍閣縱橫天下。后來改名“五虎將后傳”)

          (2)神之墓地(這個(gè)是最受歡迎的防守圖之一了)

          (3)新超越極限

          (4)歌之守護(hù)者

          (5)保衛(wèi)盧溝橋(有的版本叫抗日戰(zhàn)爭。版本賊多。挑選一下。)

          (6)守護(hù)塞納留斯

          (7)守護(hù)10號(hào)N樓

          (8)非常難的英雄防守不朽版(其實(shí)不難)

          (9)一張防守圖(我很鐘愛這個(gè))

          (10)火影忍者羈絆(大熱門)

          (11)守護(hù)泗水城

          (12)全明星防守

          (13)野外生物起義

          (14)極限防守圖

          (15)至尊伏魔錄(找老的版本。西游記背景,有一些很有意思的設(shè)定。天氣系統(tǒng),功德值等等)

          (16)精靈之戰(zhàn)

          (17)超難防御戰(zhàn)(沒有刷怪房。有兩個(gè)版本,都很不錯(cuò)。這個(gè)圖真的超級(jí)難但是肥腸好玩,特別講究配合。個(gè)人認(rèn)為是得了防守圖真諦)

          (18)少一個(gè)人都不可能的防守圖(沒有刷怪房,需要配合,跟超難防御戰(zhàn)一樣有特色)

          (19)狼牙山五壯士

          2.2 怪物從地圖四周往中間出

          (1)全明星防守

          (2)守堡(英雄超級(jí)脆皮,打兩下就死。但是很好玩很有特色)

          (3)傳奇士兵(跟守堡一樣)

          (4)x-hero(玩了原版可以玩動(dòng)漫版和火影版)

          (5)竹鼠的復(fù)仇

          2.3 怪物從地圖中間涌向四周

          LT生存反擊戰(zhàn)(版本也很多。有兩個(gè)版本很不錯(cuò),其他的做的有點(diǎn)不平衡)

          2.4自動(dòng)出兵防守+反攻的地圖

          步兵大戰(zhàn)(升級(jí)兵種和科技,防御,反攻)

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          三 對(duì)抗

          3.1 電腦出兵我負(fù)責(zé)推陣地的對(duì)線地圖

          (1)DOTA,信長之野望。真三國無雙。(這三張圖是避不開的經(jīng)典,不過我不愛玩,放一起了)

          (2)3C(很經(jīng)典的元老級(jí)對(duì)抗地圖,最經(jīng)典的版本是澄海,澄海又衍生出了無CD版,轉(zhuǎn)職版等。 除了澄海還有殺戮3C和圣斗士3C等都很不錯(cuò))

          (3)LT+3C (5v5的英雄競技,每一方有一個(gè)隊(duì)長,隊(duì)長需要造兵。 有一個(gè)LT+3C DOTA版本可以玩一下)

          (4)忍者村大戰(zhàn)

          (5)BOOM海戰(zhàn)(這個(gè)很推薦 主角是船,有技能有裝備。 炮火是自動(dòng)發(fā)射,有不同射程。 可以選購強(qiáng)大的船只和火炮的對(duì)線圖)

          (6)病毒入侵(用人體做地圖,一方扮演病毒一方扮演抗體。很有意思)

          (7)瘋狂糖果戰(zhàn)(它是魔獸歷史上最早的3C類型對(duì)抗地圖,冰封王座自帶,但是覺得很有特色)

          3.2我們只負(fù)責(zé)造建筑,自動(dòng)出兵自動(dòng)殺的策略類對(duì)抗

          (1)戰(zhàn)就戰(zhàn)(4v4.我最最愛的對(duì)抗圖,根據(jù)對(duì)方的兵配出不同的克制兵種的對(duì)抗,通過對(duì)手防線后有額外獎(jiǎng)勵(lì),然后傳送到中路殺對(duì)方國王)

          (2)Warcraft加錢加速(極速版戰(zhàn)就戰(zhàn))

          (3)城堡戰(zhàn)爭(我第二喜歡的對(duì)抗,模式類似戰(zhàn)就戰(zhàn),只不過大家在同一條路出兵)

          (4)種族之戰(zhàn)

          (5)攻守兼?zhèn)?既要出兵攻擊對(duì)方又要造塔防守)

          (6)血液錦標(biāo)賽(我很愛這張圖,大家造兵互相殺,殺死對(duì)方得血液分,活下來有額外獎(jiǎng)勵(lì)。講究排兵布陣,也看運(yùn)氣)

          3.3 我們要造兵或者要控制部隊(duì)的對(duì)抗圖

          (1)四方戰(zhàn)爭(版本特別多,推薦一個(gè)基礎(chǔ)兵種是民兵的版本,有7個(gè)酒館的英雄可選)

          (2)無限人口(人口無限的建造對(duì)抗)

          (3)中土戰(zhàn)爭(群眾爭霸,占領(lǐng)地盤相互吞并的地圖)

          (4)血腥苦工大作戰(zhàn)(自動(dòng)生產(chǎn)苦工,升級(jí)裝備,互殺)

          3.4 一方追殺一方邊逃邊發(fā)展最后反殺的對(duì)抗(平臺(tái)上把這一類歸類為RPG)

          (1)巨魔vs精靈(巨魔很強(qiáng)。獵殺精靈,攻擊精靈的建筑可以獲得資源,精靈發(fā)展經(jīng)濟(jì),靠防御塔或出兵反殺巨魔,注意不要把巨魔養(yǎng)肥了)

          (2)異形vs人類

          (3)吸血鬼vs獵人

          (4)生化狂潮荒蕪雪原

          3.5大亂斗

          (1)達(dá)爾文進(jìn)化島

          (2)火影無級(jí)別混戰(zhàn)

          3.6 其他

          幸運(yùn)戰(zhàn)爭 (給你什么兵,給你什么英雄都是隨機(jī)的,物品也是隨機(jī)的。很有娛樂性)

          卡牌戰(zhàn)爭(抽卡回合制,召喚,陷阱,魔法。 有點(diǎn)游戲王的意思)

          四 塔防

          4.1 各自阻止怪物跑到終點(diǎn)

          (1)水之TD(不同種族的塔和科技,很有特色)

          (2)元素TD(選修不同元素升級(jí)不同塔科技,極具特色)

          (3)小偷(各種版本,主旨是造小偷殺怪物,小偷能偷錢,然后再出別的塔輔助。 有華理小偷,古代武俠vs現(xiàn)代科技,小偷TD)

          (4)混亂武林(不同門派的防御塔)

          (5)四圣獸TD

          (6)赤壁TD (選一個(gè)三國英雄,殺怪升級(jí),功勛能換各種獎(jiǎng)勵(lì) 防御塔殺怪可以強(qiáng)化防御塔技能等級(jí)。 你可以選擇走英雄路線或是防御塔路線)

          (7)忘記名字了(這個(gè)圖以前11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)有,人獸不死暗夜神族蟲族等等12種族,兩個(gè)酒館的英雄,很多裝備合成,很好玩)

          (8)無限升級(jí)

          (9)史奇畢的城堡炮塔防御戰(zhàn):(冰封王座自帶地圖。每一波結(jié)束后有很好玩的特色小游戲增加收入。雖然設(shè)定是競技TD,但是對(duì)手可以是空的。自己這邊合作防守就可以。造迷宮效果更佳)

          4.2 你的怪物會(huì)通過隊(duì)友防區(qū)再跑向終點(diǎn)的防守圖

          (1)人族無敵(六大種族 不同的職業(yè)特色 殺死怪物累積功勛可以升級(jí)塔)

          (2)新六芒星(地圖是個(gè)六芒星 塔殺死敵人可以強(qiáng)化能力)

          (3)水滸TD

          (4)圣域保衛(wèi)戰(zhàn)(也可能叫圣斗士TD,忘記了)

          (5)一個(gè)不能跑封死會(huì)攻擊(要自己建造迷宮,跑一個(gè)怪就死)

          4.3怪物在地圖循環(huán)。超過一定數(shù)量會(huì)死

          (1)綠色循環(huán)圈(很多版本。修仙版最推薦)

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          (2)武俠循環(huán)圈(綠色循環(huán)圈衍生版)

          (3)刀圈TD(綠色循環(huán)圈的地圖模型,很好玩。主角是DOTA英雄,還原技能和裝備)

          (4)惡魔圈

          (5)忘記名字(四個(gè)種族,獸人,法師,精靈,機(jī)械,一個(gè)大正方形的循環(huán)圈,很好玩)

          (6)莫妮卡之海

          (7)天堂TD

          4.4玩家之間相愛相殺的對(duì)抗塔防

          (1)軍團(tuán)戰(zhàn)爭(4v4,版本太多了,建議跟著平臺(tái)玩主流版本。 造士兵,士兵自動(dòng)對(duì)抗電腦怪物。每一波防守結(jié)束會(huì)傳送過去守護(hù)國王,可以伐木,木頭召喚怪物去攻擊對(duì)方,還可以有收益。國王死就輸)

          (2)逆戰(zhàn)(類似軍團(tuán)戰(zhàn)爭,不過有科技可以強(qiáng)化兵種 合作模式:一起防守 ; 對(duì)抗模式:跟軍團(tuán)戰(zhàn)爭一樣,但是平衡性差,不建議; 對(duì)戰(zhàn)模式:士兵們互相殺; 挑戰(zhàn)模式:自己防守自己的怪物,相同種族玩家共享科技)

          (3)荒島傳說(自己出兵去其他所有玩家,同時(shí)防守其他所有玩家的兵。通過防線了偷去對(duì)方生命值。 需要會(huì)造迷宮)

          五 生存

          5.1 只要活到勝利

          (1)侏羅紀(jì)公園(躲起來造建筑完成科技樹,活著別被恐龍殺死)

          (2)守護(hù)天使妹妹(軍人,農(nóng)民和戰(zhàn)士3種職業(yè)。軍人造部隊(duì),農(nóng)民造防御塔,戰(zhàn)士合成裝備。 有生存模式:活到結(jié)束反攻。 防守模式:保護(hù)天使 箱子模式:戰(zhàn)士的生存,箱子里有寶物)

          5.2要活到最后還要(主要)享受殺怪的樂趣

          (1)2012恐怖叢林生存(殺怪掉技能書學(xué)習(xí)技能,同等級(jí)裝備可以合成更高一級(jí),可以隨機(jī)更換。)

          (2)劍圣生存戰(zhàn)

          (3)消滅不死族

          (4)僵尸島2代,3代,4代(雖說可以建造強(qiáng)大的部隊(duì),但是大家都不約而同地選擇把它玩成英雄rpg)

          (5)星河艦隊(duì)(各種版本。不同職業(yè)的機(jī)槍兵殺小怪打野升級(jí),氧氣耗盡前殺死BOSS獲得新的氧氣,直到通關(guān) ,一定要有醫(yī)生,不然死了不能復(fù)活)

          5.3過關(guān)類型的生存

          (1)自定義英雄生存

          (2)恐怖小黑屋

          (3)死亡審判場(chǎng)

          (4)七個(gè)人

          (前面四個(gè)圖都是自定義技能)

          (5)弓箭手小生存

          (6)WC生存戰(zhàn)

          六 戰(zhàn)役

          (1)血色使命(我最鐘愛的戰(zhàn)役地圖,它之于戰(zhàn)役就等同西方世界之于RPG,神作中的神作! 劇情超級(jí)棒。人物極具特色。裝備系統(tǒng)做的相當(dāng)不錯(cuò))

          (2)血色使命后傳,血色使命前傳

          (3)阿爾薩斯的末路(戰(zhàn)爭史詩)

          (4)諸神之黃昏(有一點(diǎn)惡搞的元素。不還內(nèi)容做的相當(dāng)不錯(cuò),值得一玩)

          (5)獸王戰(zhàn)役(名字忘記了。 額外戰(zhàn)役:多洛特的成立(獸王戰(zhàn)役)的強(qiáng)化版本)

          七 其他

          金字塔大逃亡(幾十種各具特色的小游戲,通關(guān)一定數(shù)量就勝利,人越多絕對(duì)難度越大,但平均難度越小,很有意思)