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        更新時間:2022-07-12 11:55:51作者:佚名

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        一、武將屬性

        每一位武將都有各自固定的屬性成長值,隨著等級的上升獲得相應(yīng)數(shù)值。每升10級可獲得額外10點可分配點數(shù),主公也可以通過使用相同武將進(jìn)行升星獲得點數(shù),每升一星可獲得10點,最高可升至5星。合理分配點數(shù)能有效提高武將的戰(zhàn)斗力,一般謀攻類武將可優(yōu)先增加智力,武勇則優(yōu)先增加武力,當(dāng)然主公還是要根據(jù)武將在隊伍中的定位以及攜帶的技能進(jìn)行分配,比如關(guān)羽既能輸出也能控制,需要根據(jù)不同的隊伍定位去思考,沒有最強的武將,只有更強的主公。

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        二、技能搭配

        不同的武將自身會攜帶不同的技能,包括開場技能(每場戰(zhàn)斗中僅在開場釋放一次)、主動技能(戰(zhàn)斗中釋放,具有釋放間隔)、被動技能(開場釋放,整場戰(zhàn)斗獲得一定被動效果)。

        三種技能的釋放順序為被動->開場->主動,而在各個階段中,不同武將的技能釋放順序是由速度決定,所以武將速度越高,技能釋放得越快。

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        三、陣型站位

        主公們在戰(zhàn)斗前可以事先偵查敵方隊伍的站位,進(jìn)而調(diào)整自己的隊伍陣型,充分利用兵種間的克制關(guān)系提高獲勝概率。在偵查后的出征界面拖動武將會顯示他的優(yōu)先攻擊目標(biāo)。

        需要注意的是,當(dāng)同列沒有敵軍時,槍兵會優(yōu)先選擇距離最近的敵方方陣為目標(biāo),騎兵則會優(yōu)先選擇攻擊隔列距離自己最遠(yuǎn)的敵人,主公們可以利用這一點幫助自己更好的進(jìn)行布陣。

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        四、器械選擇

        當(dāng)主城升至6級和7級后,5種器械會分別加入到隊伍中,但每場戰(zhàn)斗只能使用一種,主公可根據(jù)隊伍的需求,缺AOE輸出可優(yōu)先選擇井闌,攻城時可優(yōu)先選擇投石車,缺遠(yuǎn)程單體輸出可選擇弩車,戰(zhàn)鼓能提升隊伍整體的輸出,盾車則能減少隊伍受到的傷害。

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        五、回放復(fù)盤

        戰(zhàn)斗結(jié)束后,主公可以在戰(zhàn)報界面查看本場戰(zhàn)斗的詳情,包括詳情、統(tǒng)計、戰(zhàn)斗回放等。其中詳情頁面會展示戰(zhàn)斗中各階段的細(xì)節(jié),包括雙方初始的兵力和加成,被動階段和開場階段對應(yīng)的寶物技能生效情況,以及戰(zhàn)斗階段各武將每一次普攻和技能釋放的詳情,通過詳細(xì)的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)解析,可以幫助主公更好地進(jìn)行武將和寶物搭配。

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