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      1. 天天中超零氪微氪怎么開局 天天中超零氪微氪開局攻略

        更新時間:2022-07-12 11:57:19作者:佚名

        天天中超零氪微氪怎么開局 天天中超零氪微氪開局攻略

        天天中超零氪微氪怎么玩?面對各種氪金大佬,零氪微氪要做的就是把所有能利用的資源最大化,那么現(xiàn)在天天中超推薦的開局是什么呢?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。

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        天天中超零氪微氪開局攻略

        一、開局

        開局選擇球隊,每支球隊會帶一張能力值為82/83的金卡,熱門球隊金卡人選為:恒大楊立瑜 CF/RM 83,上港王燊超 CB/RB 82,申花曹赟定 LW/LM/RM 83,國安張稀哲 AM/CM/LM/LW 83,魯能金敬道 LM/RM 82,大連李帥 LB 82等,開局如果有明確的隊套目標(biāo),可以按需選擇。由于邊鋒邊前衛(wèi)并不適用于所有陣型,因此,開局如果沒有明確的目標(biāo),建議選擇較為通用的位置且多位置的球員,通用位置例如CB,CM,CF等。而又由于前場外援較多,由于外援人數(shù)的限制,國產(chǎn)中場和后衛(wèi)的需求會更大。

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        類似NBA,中超也是有球員和教練的全位置卡包(105次保底)以及每12小時免費(fèi)的一次球員和教練卡包。

        全位置卡包是前期開荒的不二選擇,在沒有全金之前是一定每天買滿的,后續(xù)是否繼續(xù)開可以視鉆石的充裕度決定。

        免費(fèi)的卡包不管你是不是VIP,都沒法累計,所以盡可能每天登陸兩次,準(zhǔn)點(diǎn)領(lǐng)取,畢竟白嫖的路徑不多,不要浪費(fèi)。

        二、球?員

        對于新人玩家而言前期沒有選擇權(quán),來什么卡用什么卡,每天買滿全位置,盡可能按時開免費(fèi)的特典包,用最快速度湊齊一套金卡陣容。進(jìn)入游戲后,我們可以從新手七天禮包以及實名認(rèn)證的獎勵中獲得四張金卡,如果想要更快湊齊金卡首發(fā),可以購買一個1元禮包以及5元禮包,湊VIP1,獲得孫繼海及一個金英卡包,94的單卡孫繼海,LB/RB雙位置,是前期性價比極高的一張卡,幾乎相當(dāng)于一張三星82卡,可以用很久。前期全金首發(fā)最大困難在于門將,如果一直不來金卡門將,可以選擇商城3000鉆石購買施連志過渡一下。

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        在這個游戲里,場上外援名額限制為4,如何合理分配這4個名額很關(guān)鍵。在這個游戲里,很奇怪的一點(diǎn)是,至尊卡包的外援,能力高,也比其他外援更容易獲取,因此,隨著時間的增長,大家的首發(fā)基本都是四個至尊外援,所以其他外援前期過渡用即可,在后期很難有上場機(jī)會。外援前鋒與國產(chǎn)前鋒有很明顯的區(qū)別,外援前鋒射門盤帶較高,國產(chǎn)前鋒搶斷攔截較高,以同能力值同狀態(tài)一組巨星和一組明星前鋒為例,扎哈維射門比楊晨高16,馬爾康比王新欣高15,這是很明顯的差別,國產(chǎn)前鋒的優(yōu)勢體現(xiàn)在搶斷和攔截,這兩項能力這對于前鋒的重要性而言較低,當(dāng)然,國產(chǎn)前鋒中也有李金羽單卡射門106這樣的存在,外援前鋒中也有射門較低的存在,但大多數(shù)外援前鋒在數(shù)值的分配上是優(yōu)于國產(chǎn)前鋒的,因此,在外援的選擇上,可以更多偏向于外援前鋒。當(dāng)然,還是誰戰(zhàn)力高上誰,也沒有必要過分追求射門值高的前鋒或者搶斷攔截高的后衛(wèi)。

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        三、教練

        不同教練,有不同的擅長陣型,根據(jù)能力值不同,對戰(zhàn)力的加成也不同。教練來源較少,對于微氪零氪黨來說并不友好,前期來源僅有全位置及12小時免費(fèi)一次的經(jīng)典教練卡包,前期建議每天抽滿全位置,定時上游戲抽免費(fèi)經(jīng)典卡包,盡快抽到三金教練。教練一定要適配自己的陣型,才能有最大的加成,主教練最好是能力值87以上的卡。

        四、陣型

        按照戰(zhàn)力最高進(jìn)行排陣即可。前期陣容未確定時,不建議升級陣型。一級升二級需要10000金幣或陣型卷,提升只有2戰(zhàn)力左右,性價比不高,后續(xù)調(diào)整陣型時也會造成金幣的浪費(fèi)。建議等到每個位置能夠有穩(wěn)定的90+首發(fā)后,可以確定陣型,但是陣型升級所需金幣/陣型卷過多,現(xiàn)階段而言陣型卷來源較少,所以對于零氪微氪黨而言,陣型等級很難有太大提升。

        五、戰(zhàn)術(shù)

        每個戰(zhàn)術(shù)都有適配的三種大類陣型,每場比賽(好友挑戰(zhàn)不增加任何經(jīng)驗)戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗+6,而一級升二級就需要8352經(jīng)驗,需要1000+的場次,后期更換戰(zhàn)術(shù)時間成本太高,因此,在前期未確定陣型時,可以根據(jù)陣容中較強(qiáng)及數(shù)量較多的卡牌,來大致推測一下可能發(fā)展方向,例如,我中場卡庫最為薄弱,前鋒后衛(wèi)卡庫較為充實,那么我未來的陣型可能就會選取中場數(shù)量最少的433或者532,我就可以以此來選取戰(zhàn)術(shù),同時適配433和532的后排插上或者兩翼齊飛,避免浪費(fèi)。

        六、球員天賦

        天賦分為I、II、III三檔,分別增加對應(yīng)能力2、4、6點(diǎn),這一塊與NBA一樣。相應(yīng)地,有三檔點(diǎn)法,1000/3000/10000,1000檔出一級以上天賦,3000檔必出兩級以上天賦,10000檔必出三級天賦(這一檔是NBA的一半),但需要V5開啟。前期陣容不確定時,沒有必要點(diǎn)天賦,只會白白浪費(fèi)金幣。等到陣容基本確定后,作為微氪黨,建議點(diǎn)一次3000,出什么要什么,運(yùn)氣好可能一發(fā)入魂三級天賦,沒有必要追求某一個天賦或者三級天賦,那是榜一hentai的玩法(狗頭)。

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