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      1. 消逝的光芒1.49版本更新了什么 消逝的光芒1.49版本更新內(nèi)容一覽

        更新時(shí)間:2022-07-12 12:02:03作者:未知

        消逝的光芒1.49版本更新了什么 消逝的光芒1.49版本更新內(nèi)容一覽

          消逝的光芒1.49版本更新了什么?近期游戲推出了最終更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,下面一起來(lái)看一下本站小編帶來(lái)的消逝的光芒1.49版本更新內(nèi)容一覽。

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        消逝的光芒1.49版本更新內(nèi)容一覽

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          地獄襲擊

          等級(jí)

          ●[大廳]故事模式(藍(lán)色)的傳送門(mén)現(xiàn)在更靠近大廳的中心(在突襲模式(紅色)傳送門(mén)的對(duì)面)

          ● [軍械庫(kù)]完全重做的軍械庫(kù)現(xiàn)在包括所有 Hellraid 武器和物品

          ●[軍械庫(kù)]在物品展示中添加了檢查武器,顯示武器的起源故事

          ● [塔]塔的所有樓層都可以發(fā)現(xiàn)新的環(huán)境危害(尖刺,爆炸桶)

          ●[塔]增加了神殿需要犧牲才能解鎖的視覺(jué)指示(殺死該區(qū)域的所有敵人)

          參數(shù)重做/平衡/難度調(diào)整

          ●Hellraid 敵人的傷害系數(shù)乘數(shù)針對(duì)所有難度進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)

          ●[簡(jiǎn)單]敵人傷害系數(shù)乘數(shù)降低了 ~15-20%

          ●[普通]玩家傷害系數(shù)乘數(shù)增加約 30%

          ●[普通]敵人傷害系數(shù)乘數(shù)減少了約 30%

          ●[困難]移除玩家傷害系數(shù)乘數(shù)

          ●[困難]敵人傷害系數(shù)乘數(shù)減少約 50%

          ●[噩夢(mèng)]玩家傷害系數(shù)乘數(shù)被移除

          ●[噩夢(mèng)]敵人傷害系數(shù)乘數(shù)降低了約 50%

          ●塔樓一樓和二樓的戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)中生成的新兵數(shù)量減少

          ●調(diào)整 Hellraid 等級(jí) 5-10 中更強(qiáng)大敵人的動(dòng)態(tài)生成

          經(jīng)濟(jì)

          ●Hellraid 商店的 Hellraid 武器價(jià)格降低了 50%

          ●以原武器價(jià)格的 7.5% 的價(jià)格添加了武器殘骸

          武器、獎(jiǎng)勵(lì)、物品

          1.[貧民窟塔的地獄襲擊商店]

          2. Hellraid 商店現(xiàn)在將包括魔杖(火魔杖、黑暗魔杖)和 沖擊承受者(盾牌)可供購(gòu)買(mǎi)

          3. Hellraid 商店現(xiàn)在將包括制作 Hellraid 武器所需的武器殘余物(工藝物品)

          4.商店現(xiàn)在將包含可供購(gòu)買(mǎi)的死亡使者藍(lán)圖[如果玩家完成了為不死者加載(賞金)(在 Hellraid 等級(jí) 10 可用)]

          5.[藍(lán)圖]

          6.通過(guò) Hellraid 中的 Trials(賞金表)可獲得十三 (13) 個(gè)新的可解鎖藍(lán)圖

          7.[消耗品]

          8. Tower 上提供五 (5) 種新的消耗品(塔水晶),具有各種增益

          9.紅水晶——增益:雙倍傷害;減益:低耐力恢復(fù)

          10.藍(lán)水晶 — 增益:快速移動(dòng);減益:減半傷害

          11.綠水晶——增益:高生命恢復(fù);減益:低耐力恢復(fù)

          12.黃色水晶 - 增益:100% 暴擊,耐力消耗減少;減益:-15% 移動(dòng)

          13.白水晶——增益:雙倍傷害;減少傷害,減少耐力消耗;減益:0% 生命恢復(fù)

          14.水晶的新消耗品動(dòng)畫(huà)

          15.水晶物品和水晶愛(ài)好者的新圖標(biāo)

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          教程畫(huà)面

          ●故事模式的新教程屏幕

          ●突襲模式的新教程屏幕

          ●首次與神殿互動(dòng)時(shí)的新教程屏幕

          ●水晶的新教程屏幕

          ●更新了軍械庫(kù)的教程屏幕

          錯(cuò)誤修復(fù)和雜項(xiàng)

          ●修復(fù)了地圖上的多個(gè) Z-戰(zhàn)斗問(wèn)題

          ●修復(fù)了對(duì)象剪切問(wèn)題、閃電偽影、浮動(dòng)對(duì)象等。

          ●修復(fù)了埃斯莫羅德尊主的音頻和動(dòng)畫(huà)過(guò)早中斷的問(wèn)題

          ●修復(fù)了故事和突襲模式中的稀有障礙

          ●修復(fù)了玩家可以在神秘傳送門(mén)任務(wù)中在封鎖區(qū)域附近跑動(dòng)的問(wèn)題

          ●修復(fù)了小地圖的小問(wèn)題

          ●修復(fù)了突襲模式中一些敵人丟失的情況

          ●玩家現(xiàn)在需要從地上撿起弓箭(不再能夠自動(dòng)撿起)

          ●單人游戲和合作模式的其他小錯(cuò)誤修復(fù)

          支持消逝的光芒、現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)/DLC

          新活動(dòng)內(nèi)容

          ●來(lái)自 托爾加與法坦 的全新終極史詩(shī)武器

          ●具有獨(dú)特武器類(lèi)型的新復(fù)活節(jié)彩蛋武器

          ●新的武器皮膚和聲音

          ●新涂鴉

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          新的DLC內(nèi)容

          ●新型武器:

          鏈鋸—血腥之鋸(流血效果,破壞敵人護(hù)甲,高幾率造成暴擊傷害)

          沖鋒槍—上油工

          鋸刃—血肉撕裂者(中等強(qiáng)度的血流血效果)

          ●新服裝—朋克貝雷帽

          ●新越野車(chē)皮膚—粗獷跑車(chē)(燃料消耗速度降低50%)

          DLC地圖

          ●[General]任務(wù)現(xiàn)在將在離開(kāi) 波扎克部落/ 地獄突襲后取消選擇(重新啟動(dòng)后玩家不會(huì)在這些模式下重生)

          ● [波扎克部落]實(shí)施庫(kù)存管理系統(tǒng)

          ●現(xiàn)在玩家進(jìn)入波扎克部落時(shí)儲(chǔ)存在儲(chǔ)藏室中的所有武器都將返回玩家?guī)齑?/p>

          任務(wù)

          ●[深坑]重新平衡了在深坑任務(wù)中與破壞者的戰(zhàn)斗

          ●[深坑]改進(jìn)了在 深坑任務(wù)中找到的彎刀的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

          錯(cuò)誤修復(fù)和雜項(xiàng)

          ●[菜單]刪除了“新增功能”部分

          ●[平衡]降低了暴風(fēng)雪的彈藥工藝要求

          ●添加了新的案卷

          ●單人游戲和合作游戲的小錯(cuò)誤修復(fù)

          

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