索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 12:03:44作者:佚名
本文含《暗黑破壞神:不朽》全職業(yè)、全副本信息、全寶石裝備掉落、全bulid構(gòu)建、快速升級等攻略內(nèi)容?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷返耐娣ㄈ匀缓蛡鹘y(tǒng)的暗黑系列一致,玩家需要刷取裝備、寶石等來構(gòu)筑自己的職業(yè)角色。游戲的故事背景設(shè)定在《暗黑破壞神II:毀滅之王》和《暗黑破壞神III》之間。世界之石破碎,不過被污染的碎片里仍舊殘留著強大的力量。迪亞波羅的爪牙們想要用這股力量來復(fù)活他。同時,被污染的世界之石碎片腐化了大地,遠(yuǎn)古的惡魔被吸引而至,他們也在收集世界之石的力量,想要用來控制人類。
一、主線流程
在《暗黑破壞神:不朽》中,玩家基本可以跟著主線任務(wù)來提升角色的等級,這也游戲最主要的升級手段。
游戲里進(jìn)入每個地區(qū)都有明確的等級要求,玩家可以通過打開世界地圖來查看,例如下圖佐頓庫勒圖書館需要35級以上才能進(jìn)入,左側(cè)的扎文山則要到46級以上才能進(jìn)入。
對比之前的beta測試版,新版中升到60級所需的經(jīng)驗有所降低,所以卡等級的現(xiàn)象已有一定程度的緩解。不過玩家如果出現(xiàn)主線斷檔的情況,就需要通過以下手段來進(jìn)行升級。
二、 Boss副本速刷
副本擁有固定的推進(jìn)路線、怪物分布、經(jīng)驗以及掉落,是流程中非常重要的升級手段。另外,玩家可以根據(jù)通行證中的[活動寶典]任務(wù)去刷指定的副本獲得額外的通行證點數(shù)。
三、 懸賞任務(wù)
在威斯特瑪?shù)墓鏅谔?,玩家可以接取懸賞任務(wù)。每天都有固定數(shù)量的懸賞任務(wù)可以領(lǐng)取,同一批次的任務(wù)往往會在同一個區(qū)域進(jìn)行,玩家在升級、進(jìn)行主線的過程中,可以順手一起完成。
四、 通行證
先祖之路相當(dāng)于《暗黑破壞神:不朽》中的通行證。通過完成里面的任務(wù)、成就可以獲取通行證點數(shù),累積一定的點數(shù)即可升級通行證。通行證升級時玩家角色能獲取大量的經(jīng)驗獎勵。
通行證升級給予的經(jīng)驗獎勵會隨著等級提升而增加,前期推薦等到主線進(jìn)程斷檔時再來領(lǐng)取。
五、 貼士技巧
1、 聚怪連殺
《暗黑破壞神:不朽》中殺怪過程同樣有連殺獎勵。在限定時間里擊殺15只以上的怪物即可觸發(fā)連殺,此時畫面中會出現(xiàn)燒繩倒計時。保持對怪物造成傷害,就能不斷延續(xù)燒繩計時。所以無論從擊殺怪物的速度還是經(jīng)驗獲取來看,玩家都應(yīng)該考慮把怪物拉攏聚集到一起再消滅,這樣能進(jìn)一步提升升級效率。
2、 精英怪
在野外地圖上,玩家經(jīng)常會遇藍(lán)色、金色、紫色等不同顏色地精英怪,消滅他們除了會掉落材料裝備外,還會出現(xiàn)藍(lán)色的經(jīng)驗球,拾取這些經(jīng)驗球也能獲得不少經(jīng)驗。
3、 奇遇事件
地圖中隨機(jī)刷新的任務(wù)事件,完成后會立刻能獲得經(jīng)驗獎勵和其他裝備掉落。路過觸發(fā)時可以順手完成。
4、怪物精華
刷小怪時,小怪偶爾會掉落一些橙色的光球,叫做怪物精華。將10個怪物精華帶到赫拉迪姆祭壇,可以解鎖對應(yīng)的條目同時獲取額外的經(jīng)驗。不過要注意身上有10個怪物精華時,繼續(xù)刷怪就不會再掉落,所以集齊10個時最好先回城交掉。
5、自動拾取
打開設(shè)置(settings)→常規(guī)(general)選項,往下拉找到自動拾取(auto pick up)功能,勾選一旁的品質(zhì)選項,那游戲過程中就能自動拾取對應(yīng)品質(zhì)的裝備。
6. 活動時間表
主要屬性
游戲中,人物一共有力量、智力、韌性、耐力、以及精神五種主屬性。不同類型的職業(yè)受到屬性加成也會有所區(qū)別。
1. 力量:影響野蠻人、圣教軍、武僧、獵魔人的傷害。物理系職業(yè)優(yōu)先追求的屬性。(不朽中沒有敏捷屬性,所以武僧和獵魔人的傷害也是受力量屬性加成)。
2. 智力:影響法師、死靈的傷害。法系職業(yè)優(yōu)先追求的屬性。
3. 韌性:影響護(hù)甲和護(hù)甲穿透。
4. 耐力:影響生命值。
5. 精神:影響效能和抗性
次要屬性
次要屬性受主要屬性的轉(zhuǎn)化而來。
戰(zhàn)斗等級(重要屬性!):
相當(dāng)重要的概念,測試版中的攻擊與防御等級現(xiàn)在合并統(tǒng)一為戰(zhàn)斗等級。
在戰(zhàn)斗過程中,玩家的戰(zhàn)斗等級都會與敵人的戰(zhàn)斗等級進(jìn)行比較。如果玩家的戰(zhàn)斗等級更高,則造成的傷害增加。如果玩家的戰(zhàn)斗等級比敵人低,則傷害會降低。玩家造成的傷害最多可以減少/增加 99%,此效果在PVP中降低到 10% 。
戰(zhàn)斗等級是相當(dāng)重要的戰(zhàn)力衡量指標(biāo)!會影響到玩家可以挑戰(zhàn)的副本、秘境和難度。
獲得戰(zhàn)斗等級來源主要有以下幾種:
·裝備的屬性
·裝備升級
·赫拉迪姆遺產(chǎn)
護(hù)甲:
·減少受到的傷害并增加格擋率
·每個角色都可以格擋
·受到格擋的攻擊傷害會降低50%
護(hù)甲穿透:
·忽視敵人的部分護(hù)甲并增加暴擊率
·暴擊造成雙倍傷害
·護(hù)甲穿透需要計算敵人的護(hù)甲屬性
抗性:
·與敵人的效能屬性做比較,改變自己所有受到的有害效果持續(xù)時間
·抗性比敵人的效能等級高得越多,敵人釋放得有害效果持續(xù)時間就越短
效能:
·與敵人抗性屬性做比較,改變敵人身上有害效果得持續(xù)時間
·效能比敵人的抗性等級高得越多,釋放在敵人身上的有害效果(如暈眩、減速等)持續(xù)時間就越長
《暗黑破壞神:不朽》中的秘境分為[挑戰(zhàn)秘境]和[不朽秘境]兩種。玩家可以在威斯特瑪?shù)膹V場處找到兩個秘境模式的入口。
【挑戰(zhàn)秘境】
[挑戰(zhàn)秘境]類似于其他游戲里的爬塔模式,同時具有天體排位機(jī)制。
玩家進(jìn)入秘境后需要在限定時間內(nèi)擊敗敵人收集能量,來積累畫面左側(cè)的能量槽。擊敗精英怪物會掉落能量球,所盡量把小怪與精英聚到一起邊拉邊消滅,已達(dá)到快速收集能量的目的。能量表集滿后會召喚秘境守衛(wèi),擊敗守衛(wèi)后即可過關(guān)。
玩家每打通一層就可以獲得一定的素材、經(jīng)驗等獎勵。不過挑[挑戰(zhàn)秘境]的通關(guān)獎勵只能拿一次,無法重復(fù)獲取。
除了通關(guān)獎勵外,[挑戰(zhàn)秘境]還有額外的天梯排位獎勵。天梯排位分為單人和組隊兩個榜單,比的就是玩家打通的層數(shù)和時間。單人天梯獎勵每周結(jié)算發(fā)放一次,獎勵內(nèi)容為金幣和榮譽幣。組隊天梯獎勵每月結(jié)算發(fā)放一次,獎勵內(nèi)容為榮譽幣和神秘水晶。
【不朽秘境】
在[不朽秘境]中,玩家可以獲得經(jīng)驗和裝備獎勵。同時玩家還可以插入稀有、傳奇鑰石來強化秘境以獲得其他珍貴的資源。
放入稀有鑰石可以增加秘境中符文和褪色余燼的掉落。褪色余燼可以用來兌換符文,而符文則可以用來制作傳奇寶石。稀有鑰石一般通過日常任務(wù)等方式獲取。
而放入傳奇鑰石則能額外增加傳奇寶石的掉落,傳奇鑰石主要通過商城購買獲取。另外,使用多把鑰石,獎勵效果也會疊加。
使用鑰石開啟[不朽秘境]后,系統(tǒng)還會根據(jù)使用鑰石的種類為玩家隨機(jī)提供不同的效果,效果有正面也有負(fù)面。
《暗黑破壞神:不朽》中的市場功能和其他游戲的拍賣行類似。
市場如下圖位于威斯特瑪廣場的一側(cè),打開地圖進(jìn)入威斯特瑪區(qū)域,以天平秤圖案標(biāo)記。
市場以白金幣作為通用貨幣進(jìn)行交易,另外每次交易還需扣除少量的金幣。
市場內(nèi)可交易的物品包括:
·普通寶石
·傳奇寶石
·符文
·技能石
購買商品
購買時要注意物品的品質(zhì)、等級等以免買錯造成不必要的損失。
如果對某件商品是否購買拿不定注意,或想在最后一刻出價??梢渣c擊商品右上角的愛心按鈕,這樣它就會被添加到關(guān)注列表中,之后玩家可以從關(guān)注列表中快速找到這些商品。同時,關(guān)注列表中的商品會在拍賣快結(jié)束前發(fā)出通知提醒。
出售商品
想要出售商品時,將選項欄切換出售界面。
之后在清單中選擇要想賣掉的物品,并調(diào)整好價格、數(shù)量即可。
裝備類別、品質(zhì):
游戲中裝備分為六件主要裝備:頭盔、胸甲、肩甲、腿甲、主手武器、副手武器
及六個次要裝備欄位:頸部、戒指1、戒指2、手甲、腰帶、鞋子
同時裝備品質(zhì)從低到高按順序分為:普通(白)、魔法(藍(lán))、稀有(黃)、傳奇(橙)。
裝備品質(zhì)的等級越高,屬性就越好,傳奇品質(zhì)的裝備還會帶有專屬的傳奇屬性,具有強化技能以及獨特的視覺特效等等。
裝備升級:
稀有品質(zhì)以上的裝備能在鐵匠處進(jìn)行升級。升級的材料可以通過分解各類無用裝備獲得。
分解裝備得到的材料數(shù)量:
白色裝備→萬用材料x1
藍(lán)色裝備→萬用材料x3
黃色裝備→奧術(shù)之塵x1
橙色裝備→亡者之息x1
材料商人處可以進(jìn)行幾種分解材料的轉(zhuǎn)化兌換。
另外,某個部位的裝備進(jìn)行替換時,系統(tǒng)會自動提示是否將較高的強化等級繼承下來。所以,準(zhǔn)確的來說玩家升級其實升級的是這個裝備欄位,而并非一件裝備。
突破屬性:
傳奇品質(zhì)的裝備在升到6、11、16這幾個級別時會獲得隨機(jī)的突破屬性詞條,一共可獲得3條。突破屬性分為6個系列,每個系列中又包含5種效果不同的屬性,并且屬性提供的數(shù)值是會在一個區(qū)間內(nèi)浮動的。
玩家可以通過使用重鑄石來重鑄突破屬性。要注意的是想要重鑄成哪個系列的突破屬性就需要用對應(yīng)系列的重鑄石。除此之外還有一種隨機(jī)的重鑄石。
而當(dāng)一件傳奇裝備上的3條突破屬性都為同1個系列時,還會激活1個套裝效果。
《暗黑破壞神:不朽》中頭盔、胸甲、肩甲、腿甲、主手武器、副手武器這6個部位都只有一個傳奇寶石插槽,只能鑲嵌傳奇寶石。
傳奇寶石是游戲中相當(dāng)重要的強化元素,可以賦予裝備額外的屬性、效果,也是提升戰(zhàn)斗等級的主要手段。傳奇寶石的主要來源是強化后的不朽秘境,使用傳奇鑰石通關(guān)不朽秘境必定會掉落傳奇寶石。當(dāng)然也可以選擇在市場中花白金幣購買。
升級
傳奇寶石按星級上限分為:1星、2星及5星。1星、2星的傳奇寶石星級是固定的無法提升。5星的傳奇寶石掉落時星級最低為2星升滿為5星。低級的奇寶石升到5級后,可以并入同類5星寶石及材料來升級、升星。
傳奇寶石升級的材料來源于分解其他寶石獲得的寶石能量,星級越高的傳奇寶石消耗的材料就越多。
1星傳奇寶石升級需求:
2星傳奇寶石升級需求:
5星傳奇寶石升級需求:
共鳴度:
每個傳奇寶石鑲嵌在裝備上都會提供一定的共鳴度。系統(tǒng)會通過計算6件裝備的共鳴度之和來賦予一定的基礎(chǔ)屬性加成,共鳴度越高加成也就越多。
裝備覺醒:
當(dāng)任意的傳奇寶石升到10級后,能令對應(yīng)部位的傳奇裝備覺醒。每個裝備覺醒后的效果都各有不同,覺醒后替換該部位的裝備覺醒效果也會繼承,脫下傳奇寶石后覺醒效果就會消失。
力量與統(tǒng)御
屬性:陰和陽的能量在你體內(nèi)每X秒流轉(zhuǎn)一次,陽的能量提升X%普攻傷害,陰的能量提升X%技能傷害。能量流轉(zhuǎn)時,有X%幾率驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)。
打造需要:符文:艾提X28 符文:努X2
饑餓者
屬性:消滅目標(biāo)時可恢復(fù)生命,恢復(fù)值為(X%自身傷害+X)。冷卻時間X秒。 消滅目標(biāo)后,X秒內(nèi)急速提升X% 。
打造需要:符文:艾提X28 符文:伊姆X2
戰(zhàn)斗護(hù)衛(wèi)
屬性:受到的近戰(zhàn)傷害(X米內(nèi))降低X%。 生命值低于X%后,你可以在敵人當(dāng)中不受阻礙地移動。
打造需要:符文:艾提X28 符文:艾瑟X2
閃電核心
屬性:普攻和移動會充能,充滿后的下一次攻擊命中敵人時釋放連鎖閃電,造成(X%自身傷害+X)的傷害。冷卻時間X秒。 釋放閃電后,X秒內(nèi)傷害提高X% (3級解鎖)
打造需要:符文:艾提X28 符文:希爾X2
追隨者的重?fù)?dān)
屬性:你擁有的每只召喚物可以使你傷害提高X%,至多提高X%。 召喚物受到的傷害降低X% 。
打造需要:符文:艾提X28 符文:拉茲X2
獵神的凝視
屬性:你和目標(biāo)每間隔X米距離,對該目標(biāo)造成的傷害提高X%。上限為X米,傷害提高X%。 命中時,有X%的概率令目標(biāo)在X秒內(nèi)減速X% 。
打造需要:符文:艾提X28 符文:祖X2
團(tuán)結(jié)之石
屬性:獲得團(tuán)結(jié)光環(huán),在你的X米范圍內(nèi),每多一個隊友都會使全隊受到的傷害降低X%。 范圍內(nèi)的每個隊友還會使全隊的傷害提高X 。
打造需要:符文:艾提X28 符文:非X2
背叛者的獰笑
屬性:從背后命中目標(biāo)時,暴擊率增加X%。 背后命中目標(biāo)時,傷害提高X% 。
打造需要:符文:艾提X28 符文:歐斯X2
黑薔薇
屬性:受到傷害時,X%幾率召喚藤蔓將攻擊者束縛X秒。同一目標(biāo)X秒內(nèi)只生效1次。 束縛的幾率提高到X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:維X2
噩夢縈繞
屬性:消滅目標(biāo)時,X%幾率使附近的目標(biāo)恐懼X秒。冷卻時間X秒。 被恐懼的目標(biāo),受到的傷害提高X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:聶X2
狂戰(zhàn)士之眼
屬性:造成的傷害提升X%,同時受到傷害增加5%. 造成傷害時,暴擊率增加X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:派X2
降服之痛
屬性:對受到控制類狀態(tài)影響的敵人,造成的傷害提高X%。 被控制時,受到的傷害降低X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:拉克斯X2
堅韌寶石
屬性:生命值每降低X%,受到的傷害降低X%,最高X%。 生命值低于X%后,格擋提高X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:歐德X2
卡阿森的旺盛斗志
屬性:普攻的攻擊速度提升X%。 普攻的傷害提高X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:席X2
佐德之石
屬性:神威技的持續(xù)時間延長X%。 神威技的傷害提高X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:烏斯X2
永恒折磨
屬性:暴擊時,使目標(biāo)劇痛,每秒受到(X%角色傷害+X)的傷害,持續(xù)X秒。同一目標(biāo)附近的劇痛目標(biāo)使你的急速提升X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:波X2
挑戰(zhàn)之魂
屬性:格擋時釋放小范圍的氣場,對周圍目標(biāo)造成(X%自身傷害+X)的傷害,冷卻時間X秒。 格擋后,X秒內(nèi)受到傷害降低X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:恩特X2
自由與虔誠
屬性:召喚物的持續(xù)時間延長X%。 召喚物的傷害提高X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:卓X2
連鎖寶石
屬性:攻擊時,同時命中的每個目標(biāo)為你增加X%傷害。上限為X個,傷害增加X%。 上限提升至4個 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:沃克斯X2
嘲諷之石
屬性:普攻命中怪物時,使怪物進(jìn)入X秒的“嘲諷”狀態(tài)(對首領(lǐng)無效)。 受到被嘲諷怪物的傷害降低X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:雷X2
瑟萊德的勝機(jī)
屬性:消滅精英和首領(lǐng)后,傷害提升X%,持續(xù)X秒。 對精英和首領(lǐng)造成的傷害提高X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:提爾X2
能量核心
屬性:引導(dǎo)類技能的能量消耗降低X%。 引導(dǎo)時,受到的傷害降低X% 。
打造需要:符文:艾提X7 符文:奧德X2
除了傳奇寶石,《暗黑破壞神:不朽》中還存在著普通寶石。這些寶石可以鑲嵌在頸部、戒指、手部、腕部、腳部五個部位。
插槽分布:
紅色插槽可以放置太陽石或赤精石,黃色插槽可以放置貓眼石或黃玉,藍(lán)色插槽可以放置藍(lán)水晶或月光石。
寶石屬性:
太陽石:增加傷害
赤精石:增加生命
貓眼石:增加控制強度
黃玉:增加控制抗性
藍(lán)水晶:增加破甲
月光石:增加護(hù)甲
頸部擁有紅、黃、藍(lán)插槽各一個。
戒指會隨機(jī)生成一個顏色插槽。
手部擁有三個黃色插槽。
腕部擁有三個紅色插槽。
腳部擁有三個藍(lán)色插槽。
升級:
與傳奇寶石不同,普通寶石需要用三個相同類別且相同等級的寶石升級。
獲取方式:
寶石可以通過威斯特瑪?shù)臉s譽商人直接購買(每周限量)。
暗黑破壞神:不朽》中的符文可以用來制作傳奇寶石。游戲中目前有24種符文,可以通過刷不朽秘境或利用褪色余燼兌換獲得。
不朽秘境:
符文主要通過強化后的不朽秘境獲得。每使用一把稀有鑰石、傳奇鑰石都能增加額外的隨機(jī)符文掉落。
褪色的余燼:
褪色余燼是通關(guān)不朽秘境時必定會掉落的資源,每次通關(guān)不朽秘境默認(rèn)提供8個褪色的余燼,每使用一把鑰石會增加1個掉落,也就是說在組隊情況下打通一趟不朽秘境最多能獲得20個褪色的余燼。在使用鑰石的情況下每周最多能獲取320個褪色的余燼,不使用的話則為200個。
與秘境旁的商人對話可以使用褪色的余燼兌換符文。
符文兌換:
余燼商人一共提供三種符文兌換。
第一頁為“FA”符文,售價18余燼。
第二頁為“ATI”符文,售價15余燼+12普通品質(zhì)以上的符文。
第三頁為“ATI”符文,售價15余燼+3魔法品質(zhì)以上的符文。
傳奇寶石兌換合成:
有了數(shù)量足夠的符文后可以去寶石商人那兌換獲取傳奇寶石。
“FA”符文主要用來隨機(jī)抽取傳奇寶石,抽取1星寶石花費7個,抽取2星寶石花費28個,隨機(jī)1~5星傳奇寶石則需要花費22個。
“ATI”符文則主要用來合成指定類型的1~2星傳奇寶石,玩家可以通過寶石頁面下方的合成配方來收集符文合成。
玩家可以通過完成戰(zhàn)斗通行證內(nèi)的各種挑戰(zhàn)來獲得[先祖印記]。累計一定數(shù)量的[先祖印記]就能提升戰(zhàn)斗通行證的等級,從而獲取各類材料、裝備以及大量的經(jīng)驗獎勵。當(dāng)前版本,玩家每周能獲取的先祖印記數(shù)量上限為2400個。
以下為獲取[先祖印記]的三個主要項目
1、指南:包含每個區(qū)域的一系列向?qū)蝿?wù)。進(jìn)行主線過程中可以順手完成里面的目標(biāo)。
2、活動:相當(dāng)于是日常任務(wù),包括完成各類副本、不朽秘境、懸賞任務(wù)等等,每天都會重置刷新。
3、任務(wù):一些簡單的任務(wù),比如開一定數(shù)量的寶箱、完成副本、消滅敵人等等。
當(dāng)前戰(zhàn)斗通行證一共為40級。達(dá)到40級后,每獲得180個[先祖印記]就能收到一個[先祖的饋贈]。
通行證獎勵列表:
在威斯特瑪?shù)墓鏅谔帲婕铱梢越尤屹p任務(wù)。
懸賞任務(wù)規(guī)則:
1. 在進(jìn)行懸賞任務(wù)時,玩家可以使用自動尋路功能。自動傳送、移動到目的地。
2. 一次同時能接受4個懸賞任務(wù)。
3. 每天最多可以完成8個懸賞任務(wù),如果不想做某些類型或區(qū)域的懸賞任務(wù),可以點擊任務(wù)右上角的刷新按鈕進(jìn)行重置,一天最多可以重置3個懸賞任務(wù)。
4. 如果當(dāng)天的8個懸賞沒有全部完成的話,剩余的懸賞額度會累計到第二天,最多可以累積24個懸賞任務(wù)額度。
5. 每周一懸賞額度會被重置。
6. 懸賞任務(wù)可以組隊完成。
7. 當(dāng)隊伍的隊長接受懸賞任務(wù)時,任務(wù)會與隊友分享。
8. 隊長可以通過點擊隊員的頭像來分享指定的懸賞任務(wù)。
注意事項:
1. 把握好每天的懸賞任務(wù)額度,偶爾錯過1、2天問題不大,但要注意周一會重置懸賞累計額度。
2. 除了副本、通行證外,懸賞任務(wù)也是一個重要的經(jīng)驗獎勵來源,出現(xiàn)卡等級的情況時可以多多利用。
軍械庫位置在威斯特瑪?shù)膹V場處,打開地圖以鎧甲圖案標(biāo)記的就是軍械庫。
軍械庫的主要功能就是儲存裝備方案,進(jìn)行便捷換裝。玩家最多能儲存5套裝備方案。
裝備方案以儲存的內(nèi)容包括傳奇寶石、普通寶石、護(hù)身符等。
進(jìn)入裝備界面,點擊上方的羽毛可以為裝備方案進(jìn)行命名。點擊保存能保存當(dāng)前的裝備方案,點擊一旁的激活則可以一鍵穿戴。
點擊下方的眼睛按鈕則可以查看裝備方案的外觀。
在古玩藏品店中,玩家可以通過使用金幣隨機(jī)抽取一些裝備。
古玩藏品店位于威斯特瑪?shù)募袇^(qū)域,會在35級時解鎖。
在這里玩家可以花費金幣抽獎獲取裝備,抽出來的裝備品質(zhì)是完全隨機(jī)的。當(dāng)然傳奇裝備的幾率是非常低的,大部分情況下只能抽到一般的稀有、魔法裝備,金幣屯的比較多沒地方用的話可以考慮來這里“揮霍”下。
注意每個類別的裝備每天能抽取25次,抽取的成本和裝備的等級都會依據(jù)角色等級調(diào)整。
另外,隨著抽獎次數(shù)的增加,當(dāng)天抽獎消耗的金幣成本也會隨之提升。
從圖中可以看出,每個類別抽取10件以上后成本就會開始提升,所以考慮每天只抽個10件試試運氣。
【簡介】
《暗黑破壞神:不朽》中,野蠻人擁有著高昂的AOE傷害,可以快速消滅成群的敵人。同時,在沖刺等技能的加持下野蠻人的移動能力也相當(dāng)優(yōu)秀,是一個比較適合開荒、Farm的職業(yè)。而除了傷害外,野蠻人還可以提供一些相當(dāng)重要的加速、增傷效果,在團(tuán)隊中的表現(xiàn)也不容小覷。
優(yōu)勢:
·高昂的AOE傷害,快節(jié)奏的近戰(zhàn)輸出體驗
·強大的移動能力
·實用的團(tuán)隊增益效果
劣勢:
·單體輸出能力相對較弱
·在高傷害面前可選擇的防御手段有限,顯得比較脆皮
【重要技能】
·旋風(fēng)斬:野蠻人的主要輸出手段,簡單、無腦、強力。PVP中可以搭配傳奇胸甲[大集結(jié)]。
·不滅之怒:每30秒一次的免死機(jī)會,可以頂著傷害拼死對手。相當(dāng)強勢的PVP技能,在一些高難度的挑戰(zhàn)中也有不錯的表現(xiàn)。
·遠(yuǎn)古之錘:在PvP和PvE中表現(xiàn)出色。推薦搭配傳奇副手[被銘記者],使用時可召喚野蠻人先祖共同作戰(zhàn)。野蠻人先祖落地時會產(chǎn)生暈眩效果,本身也能作為肉盾來吸引火力。而傳奇胸甲[達(dá)文的遺產(chǎn)]則能增加遠(yuǎn)古之錘的使用次數(shù)。
·狂戰(zhàn)士之怒:提高攻速、移速,非常適合單獨Farm。不過這個技能需要搭配一些傳奇特效才能有更好的發(fā)揮。
·疾奔:配合傳奇褲子[迅翼],沖刺效果可以附加到周圍的隊友身上。
撕裂:向敵人發(fā)動連擊,每三次攻擊會額外生命偷取。
鎖鏈長矛:向前方投擲三條長矛,對路徑上的敵人造成傷害。隨后收回長矛將路徑上的敵人拉回,并再次造成傷害。
順劈斬:對前方敵人造成傷害,并附帶撕裂狀態(tài),最高充能3次。
狂暴沖撞:向前猛沖,對路上的敵人造成傷害并擊飛,最高充能3次。
先祖之錘:召喚巨錘對面前的敵人造成傷害,被砸中的位置會產(chǎn)生地震帶,造成持續(xù)傷害。
跳斬:跳起落地后對周圍敵人造成傷害并減速,每擊中一個未受傷的敵人此技能冷卻時間縮減1秒。
疾奔:提高自身移動速度并解除移動限制效果,疾奔持續(xù)期間無視單位體積碰撞。
旋風(fēng)斬:化身利刃旋風(fēng)席卷敵人,引導(dǎo)期間移速為正常的70%。長按消耗怒氣持續(xù)引導(dǎo),停止引導(dǎo)時自動回復(fù)怒氣。
適合野蠻人的一星傳奇寶石
狂戰(zhàn)士之眼:這個寶石可以提供傷害增益,缺點是對敵人造成傷害增加的同時受到的傷害也會增加。
連鎖寶石:野蠻人的技能多為AOE,連鎖寶石在同時命中敵人時剛好可以增加傷害。
永恒折磨:暴擊時可以使目標(biāo)中毒,受到持續(xù)傷害。
瑟萊德的勝機(jī):解決精英怪和BOSS可以暫時提升傷害,在包含大量精英怪的副本更加適用。
能量核心:可以減少技能能量消耗。
適合野蠻人的二星傳奇寶石
閃電核心:很容易獲得,充能后的閃電鏈可以在釋放旋風(fēng)斬時造成大量傷害。
團(tuán)結(jié)之石:可以為隊友提供減傷BUFF。
狂熱之牙:旋風(fēng)斬的機(jī)制可以快速疊加狂熱之牙效果,增加持續(xù)傷害。
適合野蠻人的五星傳奇寶石
腐蝕之源:強化版的永恒折磨,造成傷害即可腐蝕敵人。
神之恩賜:當(dāng)你受到傷害時有幾率對周圍敵人造成自身當(dāng)前生命百分比的傷害,可以彌補自身傷害。
斗志翡翠:增加自身傷害和移動速度,沒有比這個更適合野蠻人的了。
石像鬼魂石:對敵人施加硬控時會將其石化,對石化的敵人傷害增加。
鳳凰灰燼:受到致命傷害時獲得護(hù)盾,增加野蠻人的生存能力。
【簡介】
武僧的戰(zhàn)斗體驗迅捷而靈動,可以快速加入和脫離戰(zhàn)斗。單體和群體的傷害都不算弱,同時有著優(yōu)良的團(tuán)隊輔助能力。沒有明顯短板比較全面均衡的職業(yè),但同樣的優(yōu)勢也不突出。
優(yōu)勢:
·高機(jī)動性
·快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗
·優(yōu)秀的增益輔助能力
·較強的聚怪能力
劣勢:
·比較依賴各種技能的連攜
·各方面優(yōu)勢不明顯
【重要技能】
雷光拳:單體普攻,附帶的位移效果相當(dāng)實用。
精神體:武僧重要的單體技能,主要應(yīng)用在時間較長的Boss戰(zhàn)中。開技能前最好將Boss身邊的小怪清理掉,讓精神體集中在一個目標(biāo)上。
爆裂掌:武僧重要的AOE技能,最好能配合其他一些高傷害技能(如七相拳等)一起使用來觸發(fā)爆炸特效。
七相拳:武僧的強力技能,兼具單體和AOE輸出能力。可以用來打擊強大的Boss目標(biāo)或是觸發(fā)爆裂掌來清理大量弱小的雜兵。另外,釋放動畫技能過程中角色會保持無敵狀態(tài),可以用來規(guī)避傷害。
幻身擊:武僧重要的位移、聚怪技能,各種構(gòu)筑中都能用到。
雷光拳:沖向目標(biāo),打出一連串速度極快的重拳,對目標(biāo)敵人造成傷害。你可以在命中三次攻擊后再次傳送。每個敵人每3秒只能成為一次傳送目標(biāo)。
颶風(fēng)破:制造一個風(fēng)漩渦,將周圍所有敵人吸到身邊,并造成傷害??梢蚤L按技能蓄力,增加攻擊范圍及傷害。
踢擊:向前猛踢,對路徑上的所敵人造成傷害并將其擊退。踢到墻壁時還會發(fā)動反彈踢,最高充能3次。
七相拳:在附近多個敵人之間快速左沖右突,發(fā)起七記可以造成傷害的猛擊。對同一目標(biāo)的后續(xù)攻擊的傷害逐漸衰減至50%。
適合武僧的一星傳奇寶石
狂戰(zhàn)士之眼:可以增加傷害。
卡阿森的旺盛斗志:增加自身攻速。
連鎖寶石:大幅增加AOE傷害,颶風(fēng)破、七相拳等技能很適用。
黑薔薇:受到傷害時召喚藤蔓束縛敵人,可以很好的限制敵人輸出。
適合武僧的二星傳奇寶石
戰(zhàn)斗護(hù)衛(wèi):降低近戰(zhàn)承受的傷害,適合所有近戰(zhàn)敵人。
閃電核心:蓄能產(chǎn)生閃電鏈,適合所有AOE職業(yè)。
力量和統(tǒng)御:提升普攻傷害和技能傷害,適合所有DPS。
饑餓者:消滅目標(biāo)可以恢復(fù)生命,可以提升生存能力。
狂熱之牙:可以提升武僧對單個目標(biāo)輸出時的傷害。
適合武僧的五星傳奇寶石
神之恩賜:收到傷害時對周圍敵人造成傷害,可以提升輸出。
斗志翡翠:可以提升移速和傷害。
石像鬼魂石:控制技能可以石化敵人。
狼嚎之語:普攻和技能可以召喚狼群。
腐蝕之源:造成傷害可以腐蝕敵人,可以提升職業(yè)輸出。
【簡介】
純粹的遠(yuǎn)程法系輸出職業(yè)。具有高效的AOE和聚怪能力,機(jī)動性也很強。技能組合多樣,不固定。
優(yōu)勢:
·優(yōu)秀的AOE傷害和聚怪能力
·機(jī)動性強,戰(zhàn)斗靈活
·多樣的技能連鎖組合
劣勢:
·缺乏團(tuán)隊輔助能力
·技能CD依賴于技能連鎖
·技能釋放的精度要求較高
·身板較脆
【重要技能】
魔法飛彈:單體普攻手段,作為技能冷卻期的銜接。
黑洞:技能本身的傷害不高,但能有效起到聚怪作用。
傳送:各種構(gòu)筑下都應(yīng)該配備的位移技能,保證法師的機(jī)動性??梢源钆渫燃譡秘境舞者的闊步]使傳送帶有傷害加強進(jìn)攻性。
隕石術(shù):傷害很高同時附帶燃燒效果,不過釋放有延遲,單獨釋放需要預(yù)判,可以配合黑洞來提高命中。
奧術(shù)旋風(fēng):可以搭配[塑風(fēng)者]主手,不用蓄力變?yōu)榫哂凶粉櫺Ч凝埦盹L(fēng),同時搭配灼燒之球、隕石術(shù)帶來的地面燃燒效果,可以造成烈焰風(fēng)暴。
魔法飛彈:發(fā)出魔法飛彈,對目標(biāo)敵人造成傷害。
奧術(shù)旋風(fēng):向某個方向釋放一股氣旋,對所有敵人造成傷害并將其擊退。充能時間越長,施法距離越大,對燃燒的敵人增加50%的傷害。
閃電新星:向四周釋放10顆能量波,并在其達(dá)到最遠(yuǎn)距離后收回,能量波每次穿過敵人都會造成傷害。
灼燒火球:發(fā)射一個火焰球,造成傷害的同時擊退敵人。留下一條火焰路徑,在6秒內(nèi)對敵人造成持續(xù)傷害。
適合法師的一星傳奇寶石
卡阿森的旺盛斗志:相當(dāng)不錯的一星寶石。
連鎖寶石:法師任何AOE技能都可以獲得提升。
能量核心:可以提升所有法師引導(dǎo)技能的收益。
適合法師的二星傳奇寶石
獵神的凝視:提升遠(yuǎn)程傷害,非常適合遠(yuǎn)程輸出的法師。
閃電核心:充能獲得閃電鏈,增加AOE傷害。
力量與統(tǒng)御:增加技能和普攻傷害。
饑餓者:擊殺敵人恢復(fù)生命,有助于保持生命健康。
狂熱之牙:可以增加對BOSS的輸出。
適合法師的五星傳奇寶石
斗志翡翠:可以提升傷害,還能讓自己走位更靈活。
石像鬼魂石:適用于PVP,可以增加自身生存能力。
狼嚎之語:可以召喚狼魂,在狹小的空間非常有效。
腐蝕之源:傷害可以腐蝕敵人,大幅增加DPS。
【簡介】
獵魔人是一個非常純粹的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),有著極高的單體輸出能力。穿戴[天擊者肩鎧]同時激活[憎恨]和[憎恨之雨],能打出極為恐怖的傷害。另一方面,獵魔人的群體輸出表現(xiàn)也相當(dāng)出色,不管作為開荒還是終局職業(yè)都是不錯的選擇。
優(yōu)勢:
·強大的單體輸出能力
·遠(yuǎn)程攻擊帶來的距離和主動優(yōu)勢
劣勢:
·身板很脆,需要時刻把握好距離走位
【重要技能】
復(fù)仇:獵魔人最重要也是唯一的自我Buff技能,各種構(gòu)筑里幾乎都需要用到。
繩索射擊:獵魔人重要的位移技能,可以運用在pve及pvp的各種戰(zhàn)斗情境中。不過要注意該技能的位移效果會受障礙物的阻擋。
多重射擊:相當(dāng)實用的技能,可以在移動攻擊時一起發(fā)射。
憎恨之雨:前文有提到,配合[天擊者肩鎧]使用能打出非常高的傷害。
移動射擊:發(fā)射弩箭攻擊目標(biāo)敵人,造成傷害。
推射:發(fā)射一道暗影能量,造成傷害并擊退敵人。被擊退到地形邊緣的敵人會眩暈3秒。
多重射擊:亂射齊發(fā),對一個方向的所有敵人造成傷害。最高充能3次。
憎恨之雨:向目標(biāo)區(qū)域散射大量憎恨箭矢。箭雨從天而降,對區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。
適合獵魔人的一星傳奇寶石
狂戰(zhàn)士之眼:這個寶石可以提供傷害增益,缺點是對敵人造成傷害增加的同時受到的傷害也會增加。相比野蠻人獵魔人比較脆,可以說是高風(fēng)險高回報。
卡阿森的旺盛斗志:普攻是獵魔人的主要輸出手段之一,此寶石可以增加普攻攻速。
連鎖寶石:連鎖寶石在同時命中目標(biāo)時可以增加傷害,獵魔人的多重射擊、憎恨之雨技能都適用。
瑟萊德的勝機(jī):類似連鎖寶石,在解決精英怪時可以增加傷害。
適合獵魔人的二星傳奇寶石
閃電核心:獵魔人大量的走位可以保持閃電核心的充能。
力量與統(tǒng)御:獵魔人依靠普攻穿插技能輸出,力量與統(tǒng)御可以增加普攻和技能傷害。
團(tuán)結(jié)之石:可以為隊友提供減傷BUFF,不受職業(yè)限制。
獵神的凝視:作為一個依靠遠(yuǎn)程輸出的職業(yè),獵神的凝視可以增加遠(yuǎn)程傷害。
狂熱之牙:狂熱之牙可以持續(xù)疊加對目標(biāo)的傷害,打BOSS時很有效。
適合獵魔人的五星傳奇寶石
斗志翡翠:增加傷害和移動速度,獵魔人可以更好的風(fēng)箏敵人。
腐蝕之源:傷害可以腐蝕敵人,可以使獵魔人傷害大幅上升。
陰影回響:普攻釋放技能可以召喚分身。
狼嚎之語:類似陰影回響,可以提供大量傷害。
鳳凰灰燼:受到致命傷害時產(chǎn)生護(hù)盾,可以保證惡魔獵人的生存能力。
【簡介】
作為高人氣職業(yè)的圣教軍擁有出色的AOE傷害,同時也是團(tuán)隊中的重要輔助單位,能夠保護(hù)隊友、提升隊員的暴擊等等。刷本過程中,有圣教軍作為隊友,體驗會相當(dāng)順暢。而相比其他職業(yè)圣教軍的肉度也比較高,可以依靠豐富的控制和生存技能來保證自己屹立不倒。
優(yōu)勢:
·出色的AOE能力
·強大的團(tuán)隊增益效果
·豐富的防御、控制技能鏈
·扎實的身板
·戰(zhàn)馬技能帶來的移動加成
劣勢:
·單體輸出能力薄弱,對抗一些BOSS時顯得比較乏力
·較為依賴技能,技能CD較長
【重要技能】
戰(zhàn)馬拖行:圣教軍相當(dāng)重要的技能,騎乘狀態(tài)下攻擊也會發(fā)生變化,配合[圍城者]、[刀刃腿甲]這類傳奇裝備可以進(jìn)一步改變技能的攻擊方式。另外,技能持續(xù)時間里要盡量避免被控制,保證傷害最大化。
奉獻(xiàn):傷害最高的AOE技能。
懲罰:額外賦予的格擋幾率對圣教軍的生存能力有非常顯著的提升。
回旋盾:范圍較大的AOE技能。
懲罰:對目標(biāo)敵人施展猛烈的連擊,命中敵人會使你獲得鋼鐵神經(jīng)狀態(tài),使你的格擋幾率增加30%。
盾閃:你的盾牌爆發(fā)耀眼光芒,造成傷害的同時致盲敵人。在對玩家使用時,只有面向你的敵人才會被致盲。
回旋盾:投擲一個回旋盾,對沿途的所有敵人造成傷害。短暫延遲后盾牌回收,把沿途敵人拉到面前并造成傷害,最高充能3次。
橫掃:用力揮舞神秘的鏈枷對前方所有敵人造成傷害。蓄力時間越長,射程越長,蓄滿時增加傷害并擊退敵人。
適合圣教軍的五星傳奇寶石
神之恩賜:當(dāng)你受到傷害時有幾率對周圍敵人造成自身當(dāng)前生命百分比的傷害,可以彌補自身傷害。
斗志翡翠:增加自身傷害和移動速度,非常適合戰(zhàn)馬拖行。
石像鬼魂石:對敵人施加硬控時會將其石化,對石化的敵人傷害增加,圣教軍的控制技能很多。
狼嚎之語:你的普攻有幾率召喚狼魂沖鋒。
【簡介】
操作打法相對比較輕松、安逸的職業(yè)。通過召喚骷髏、魔像協(xié)助作戰(zhàn),死靈法師本體則只需在后面釋放尸爆、詛咒等技能就可以了。另外尸體對于死靈法師來說是一項比較特殊的戰(zhàn)斗資源,召喚各種小弟時都需要用到。
優(yōu)勢:
·在各種環(huán)境、戰(zhàn)況中都能有良好適應(yīng)能力
·各類強力的召喚單位
·操作相對簡單
·具有一定的輔助技能
劣勢:
·技能使用依賴于尸體
·生存能力一般,但沒有遠(yuǎn)程職業(yè)的射程優(yōu)勢
·缺乏機(jī)動性技能
【重要技能】
號令石魔:帶有暈眩、位移嘲諷技能,傷害也不錯,適合各種關(guān)卡、挑戰(zhàn)。
亡者法師:在合適的位置召喚,利用其不斷自動攻擊的特性,可以有效保持連殺。
亡者戰(zhàn)士:pve中都會用到的召喚物,但在pvp中他們的能力就顯得有些貧弱了。
黑暗詛咒:對應(yīng)的傳奇裝備較多,能適應(yīng)各類構(gòu)筑。
魂火:投擲一個靈魂之火,當(dāng)它擊中敵人時發(fā)生爆炸,對目標(biāo)造成傷害并對周圍所有敵人造成25%的傷害。
堅硬地刺:向前插起骨刺將敵人擊暈并造成傷害??梢孕盍υ黾庸舴秶皞?。
骨墻:召喚一堵骨墻,持續(xù)一段時間阻止所有人移動,最多充能3次。
亡者勇士:主動:下令亡者戰(zhàn)士沖鋒至指定目標(biāo),并且提升80%攻擊速度。
被動:每隔一段時間召喚一具亡者戰(zhàn)士,最多同時存在4個。
精魂引爆:引爆指定范圍內(nèi)的所有精魂造成傷害,同時被多個爆炸擊中的敵人,每次額外命中累計減少40%傷害。
尖利鐮刀:召喚出一把鐮刀揮砍,對面前的所有敵人造成傷害。每次敵人命中都會產(chǎn)生一具尸體,最多產(chǎn)生2具。最高充能2次。
亡者法師:召喚一個固定不動的骷髏法師向一個方向投擲靈魂之火,靈魂之火會對彈道上的所有敵人造成傷害。在同一時間你可以指揮骷髏勇士和骷髏法師的總和不超過6個。
鬼形術(shù):轉(zhuǎn)化為幽靈形態(tài),獲得50%移動速度加成,你將變得無法選中,持續(xù)2秒。
適合死靈法師PVE的傳奇寶石
斗志翡翠:斗志翡翠可以提升傷害同時收到的傷害也會增加,死靈法師召喚的亡者勇士、亡者法師和石魔可以抵擋傷害。
連鎖寶石:擊中目標(biāo)可以疊加傷害,死靈法師的仆從們可以高頻率的進(jìn)行攻擊。
陰影回響:可以召喚更多的仆從,產(chǎn)生的尸體也可以作為使用精魂引爆的媒介。
狂熱之牙:仆從的高頻率攻擊可以為你快速疊加傷害。
閃電核心:死靈法師擁有大量仆從,可以經(jīng)常觸發(fā)閃電鏈。
降服之痛:受到控制的敵人會受到額外傷害,如果你的號令石魔和精魂引爆可以控制敵人,那這顆寶石是必備品。
力量與統(tǒng)御:可以很好的提升仆從傷害。
適合死靈法師PVP的傳奇寶石
戰(zhàn)斗護(hù)衛(wèi):可以提升死靈法師在PVP中的生存能力。
石像鬼魂石:可以搭配黑薔薇使用,保證對敵人的控制。
堅韌寶石:可以很好的解決死靈法師在PVP中存活的問題。
黑薔薇:可以搭配石像鬼魂石使用。
執(zhí)念旋渦
傳奇屬性:旋風(fēng)斬現(xiàn)在具有更大的攻擊范圍,但引導(dǎo)期間你的移動速度會大幅降低。
覺醒:旋風(fēng)斬能量消耗減少10%
北風(fēng)
傳奇屬性:旋風(fēng)斬現(xiàn)在化身冰刃寒風(fēng),席卷敵人,命中時額外附加可疊加的寒冷狀態(tài)。
覺醒:旋風(fēng)斬能量消耗減少10%
石隕
傳奇屬性:先祖之錘的傷害提高。
覺醒:先祖之錘冷卻時間減少10%
召怒者
傳奇屬性:先祖之錘附帶閃電屬性,命中時還會使敵人的移動速度降低。
覺醒:先祖之錘冷卻時間減少10%
撕裂之咬
傳奇屬性:撕裂會重創(chuàng)敵人,并額外造成傷害。
覺醒:撕裂傷害提高10%
斯沃特之觸
傳奇屬性:順劈斬現(xiàn)在會攻擊你周圍的所有敵人。
覺醒:順劈斬傷害提高10%
瑟蕾娜的鋼鐵
傳奇屬性:跳斬落地時還會產(chǎn)生一個地震帶,并持續(xù)造成傷害。
覺醒:挑戰(zhàn)冷卻減少10%
瘋狂
傳奇屬性:當(dāng)狂亂狀態(tài)疊加到最大層數(shù)后,你的移動速度會提高。
覺醒:狂亂傷害提高10%
被銘記者
傳奇屬性:先祖之錘現(xiàn)在召喚野蠻人先祖與你并肩作戰(zhàn),先祖從天而降時還會使周圍的所有敵人昏迷。
覺醒:先祖之錘的召喚生物生命值提高10%
破碎之魂
傳奇屬性:狂暴者之怒不再提高你的急速,而是提高你的暴擊率。
覺醒:狂暴者之怒冷卻時間減少10%
奧賓的精通之指
傳奇屬性:鎖鏈長矛的數(shù)量增加2條。
覺醒:鎖鏈長矛冷卻時間減少10%
剃刀之握
傳奇屬性:先祖之錘現(xiàn)在可以蓄力,增加巨錘和地震帶的攻擊范圍及傷害。
覺醒:先祖之錘冷卻時間減少10%
惡毒之拳
傳奇屬性:被順劈斬?fù)魯〉臄橙藭a(chǎn)生爆炸,對周圍的所有敵人造成傷害。
覺醒:順劈斬傷害提高10%
無形之刃
傳奇屬性:挫志咆哮的持續(xù)時間增加30%。
覺醒:挫志咆哮冷卻時間減少10%
遺忘之力
傳奇屬性:先祖之錘現(xiàn)在將巨錘飛擲而出,持續(xù)擊退路徑上的所有敵人。拾起飛錘會減少此技能的冷卻時間。
覺醒:先祖之錘傷害提高10%
剔除者
傳奇屬性:順劈斬的傷害提高10%。
覺醒:順劈斬冷卻時間減少10%
持續(xù)更新中,敬請期待