索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 12:06:11作者:佚名
V Rising牢房系統(tǒng)有什么功能?游戲中有不少區(qū)域可以探索,其中囚犯所在的牢房區(qū)域有各種功能有些玩家不是很了解,這里給大家?guī)砹藇rising牢房功能介紹,一起來看下吧。
牢房系統(tǒng)簡單來說就是你在路上發(fā)現(xiàn)不錯的單位就可以使用支配地位型態(tài)進(jìn)行魅惑,將該單位沿路護(hù)駕到城堡牢房區(qū)域進(jìn)行喂養(yǎng)。
若今天有攜帶魅惑單位,即可與牢房互動,將單位囚禁起來。
詳細(xì)的互動界面如下圖所示
戰(zhàn)士(85%):該喂養(yǎng)單位的血型&血質(zhì)簡易標(biāo)示。
痛苦+0%:此區(qū)域是喂養(yǎng)重點,痛苦值越高代表該單抽取血液行為時行為時,有高機(jī)率暴斃死亡。
所以會盡量避免在痛苦指數(shù)過高時,進(jìn)行相關(guān)抽血作業(yè)。
抽取血液:單位進(jìn)行抽血作業(yè)時,會隨機(jī)扣除30%~60%的總血量%數(shù)放置血瓶....。
抽取血液精華:血液精華獲取管道太多,故沒有必要使用此系統(tǒng)。
至于下方的喂食部分則分別為
老鼠:回復(fù)囚犯血量20%~30%不等,時間約1分30秒(看服務(wù)器設(shè)定)。
肥蝦虎魚:回復(fù)囚犯血量100%。
虹鱒:降低囚犯痛苦值5%~10%。
鼠尾草魚:回復(fù)囚犯血量30%~70%不等,并降低囚犯痛苦值15%~30%。
重點補(bǔ)充:抽取血量時一律推薦滿血,痛苦值低于50%進(jìn)行抽血,不要賭,已經(jīng)有不少朋友把囚犯抽死了。
當(dāng)抽完血液之后就可以將該物品保存在鮮果架內(nèi),備用。
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