索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 12:06:16作者:佚名
符文之地傳奇卡牌關(guān)鍵詞介紹。符文之地傳奇作為一款CCG卡牌游戲,自然有著用來縮略卡牌描述的系列關(guān)鍵詞,包括爐石玩家熟悉的突襲戰(zhàn)吼亡語機制等,但是LOR的機制更為復(fù)雜。接下來就讓我們一起來了解一下吧。
在卡牌游戲中,總會有那么幾個特殊的“關(guān)鍵詞”代表著不同的效果,符文之地傳奇也不例外。甚至有些卡組就是為了圍繞這些特殊效果組成的。
1.Play/登場:當(dāng)該卡片被打出時觸發(fā)效果,其實就相當(dāng)于爐石的戰(zhàn)吼。
2.Allegiance/忠誠:當(dāng)你打出這張卡的時候,如果你卡組最上方的牌與該卡片陣營相同,就會觸發(fā)它的增益效果。
3.Attack/攻擊:在卡片攻擊的時候觸發(fā)此效果;
4.Barrier/屏障:抵消該單位下一次承受的傷害,持續(xù)一回合;
5.Capture/捕獲:被捕獲的卡片會從游戲中被移除,直到捕獲該卡片的卡離場;
6.Can't Block/卸防:能夠讓一個單位無法防御;
7.Challenger/挑戰(zhàn)者:允許你主動選擇對位敵人防御單位,可以拖動該對手到指定位置;
8.Double Attack/連擊:該單位攻擊時,在交戰(zhàn)前會提前攻擊一次,然后才會和對方互相攻擊;
9.Drain/吸血:可以給自己水晶提供等同于造成傷害數(shù)量的治療;
10.Elusive/隱秘:只能被其他隱秘生物所防御;
11.Enlightened/覺醒:當(dāng)玩家有10點費用的時候就會觸發(fā)覺醒;
12.Ephemeral/瞬命:該單位在攻擊或回合結(jié)束時就會死亡;
13.Fearsome/恐懼:只會被3點及以上攻擊的敵人防御;
14.leeting/瞬時:相關(guān)卡片如果在回合結(jié)束時未被打出,就會自動被丟棄;
15.Frostbite/凍傷:讓一個單位的攻擊力在本回合變?yōu)?;
16.Last Breath/亡語:當(dāng)該單位死亡時觸發(fā);
17.Lifesteal/生命偷取:獲得等同于自己傷害的治療;
18.Nexus Strike/攻城:該效果會在你對敵方水晶造成傷害時觸發(fā);
19.Overwhelm/壓倒:超過防守方生命值的攻擊力會對敵方水晶造成傷害;
20.Quick Attack/速攻:在與防御目標(biāo)交戰(zhàn)前造成傷害;
21.Regeneration/回復(fù):在每回合開始時恢復(fù)血量;
22.Skill/技能:英雄技能,需要該英雄在場;
23.Strike/突襲:當(dāng)該卡片攻擊造成傷害時觸發(fā);
24.Stun/眩暈:眩暈可以將一個單位移出戰(zhàn)斗,本回合內(nèi)將不能攻擊或著防御;
25.Support/輔助:當(dāng)該單位攻擊時,給其右邊的單位提供增益;
26.Tough/堅韌:從任何來源受到的傷害都會減少1點;
27.Trap/陷阱:附著在另一張卡上,當(dāng)被附著的卡被抽到時,觸發(fā)陷阱效果。