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      1. 符文之地傳奇怎么玩 LOR符文之地傳奇游戲機(jī)制介紹

        更新時(shí)間:2022-07-12 12:06:17作者:未知

        符文之地傳奇怎么玩 LOR符文之地傳奇游戲機(jī)制介紹

        符文之地傳奇游戲機(jī)制介紹。符文之地傳奇是以英雄聯(lián)盟為背景的一款CCG卡牌游戲,有著非常多的創(chuàng)新機(jī)制,和市面上的其他卡牌游戲玩法都不太一樣。接下來(lái)小編就帶大家來(lái)簡(jiǎn)單了解一下這款游戲的玩法吧。

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        符文之地傳奇游戲機(jī)制介紹

        一、卡組組建

        目前符文之地傳奇游戲中共有六個(gè)陣營(yíng),分別是:德瑪西亞、弗雷爾卓德、艾歐尼亞、諾克薩斯、皮爾特沃&祖安、暗影島,每個(gè)區(qū)域有一些自己的特色機(jī)制。玩家將使用英雄聯(lián)盟中出現(xiàn)的英雄以及陣營(yíng)組成自己的卡組來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

        玩家可以用任意40張牌來(lái)組建自己的卡組。但是卡組只能容納六名英雄卡,并且同一個(gè)卡組最多從兩個(gè)不同陣營(yíng)中選擇卡片,玩家只用1個(gè)區(qū)域的卡片也可以的。

        二、對(duì)局界面

        每個(gè)玩家起手擁有4張手牌,并且可以任意替換最多四張手牌來(lái)?yè)Q取任意最多四張牌組中的卡牌。游戲的先后手是隨機(jī)決定的,同時(shí)不存在后手補(bǔ)償機(jī)制,《符文之地傳說(shuō)》的先后手優(yōu)勢(shì)并不明顯。

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        對(duì)局界面上來(lái)說(shuō)分為幾個(gè)板塊:

        1.最底下的手牌區(qū)

        2.手牌區(qū)之上的生物放置區(qū)(最多不超過(guò)6個(gè))

        3.生物放置區(qū)之上的對(duì)戰(zhàn)區(qū)(最多不超過(guò)6個(gè))

        4.最左邊的水晶生命值(每位玩家20點(diǎn)上限)以及旁邊的書(shū)標(biāo)記的任務(wù)結(jié)算流程(點(diǎn)開(kāi)可以看到)

        5.最右邊的回合結(jié)算按鈕

        6.回合結(jié)算按鈕下方的普通法力槽(最多10點(diǎn),開(kāi)局一點(diǎn)每回合自然成長(zhǎng)一點(diǎn))

        7.普通法力槽之下的儲(chǔ)蓄法力槽(最多3點(diǎn),每回合沒(méi)有使用玩的普通法力可以積蓄,儲(chǔ)蓄法力槽的法力優(yōu)先使用,同時(shí)會(huì)儲(chǔ)存到你使用它為止)

        8.儲(chǔ)蓄法力槽下方的進(jìn)攻指示器(出現(xiàn)大劍標(biāo)志即表示你在本小局擁有進(jìn)攻機(jī)會(huì))

        《符文之地傳奇》的整體對(duì)局頁(yè)面比較緊湊,放置的生物數(shù)量也相對(duì)較少,儲(chǔ)蓄法力槽的存在讓游戲擁有一回合使用超過(guò)法力值上限的操作,整體來(lái)說(shuō)使得對(duì)局更有意外性。

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        三、回合機(jī)制

        首先我們要明確3個(gè)概念Rounds(小局)、Turns(回合)Actions(行動(dòng))。

        小局是最大的概念,一局由多個(gè)回合組成,而一個(gè)回合由玩家的一個(gè)行動(dòng)來(lái)決定。在每局開(kāi)始前,雙方玩家都摸一張手牌,同時(shí)自然增長(zhǎng)一點(diǎn)法力值,先手回合取決于誰(shuí)擁有戰(zhàn)斗指示器。

        一個(gè)回合中玩家可以做出幾種行動(dòng):

        1.召喚一個(gè)生物進(jìn)入生物放置區(qū)。

        2.使用一個(gè)法術(shù)(不同的法術(shù)影響不一樣)。

        3.擁有戰(zhàn)斗指示器的玩家可以觸發(fā)一次戰(zhàn)斗。

        4.跳過(guò)回合。

        正常情況下一個(gè)回合往往是由這四種行動(dòng)組成,但是特例也比較多,比如當(dāng)一位玩家釋放一個(gè)非爆裂法術(shù)后,在該法術(shù)結(jié)算前,對(duì)方會(huì)有一個(gè)反應(yīng)回合,可以使用除了慢速法術(shù)以外的法術(shù),同時(shí)在玩家主動(dòng)觸發(fā)戰(zhàn)斗后,也會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入一次對(duì)方的阻擋回合。

        當(dāng)正常情況下,玩家完成一個(gè)回合后,會(huì)直接進(jìn)入對(duì)方的回合,兩邊可以重復(fù)行為直到兩方玩家都跳過(guò)自己的回合(因?yàn)闆](méi)有法力而跳過(guò)或主動(dòng)跳過(guò)回合)后,這一局結(jié)束。

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        四、戰(zhàn)斗機(jī)制

        在任意擁有戰(zhàn)斗指示器的一方選擇觸發(fā)戰(zhàn)斗之后,就是通過(guò)將生物放置區(qū)的單位擺到戰(zhàn)斗區(qū)域之后,戰(zhàn)斗回合就會(huì)觸發(fā)。在進(jìn)攻方排兵布陣之后,防守方也可以將自己生物放置區(qū)的單位放入戰(zhàn)斗區(qū)域中,一一對(duì)應(yīng)進(jìn)行阻擋,正常情況下單位遭受大于自己生命值的傷害便會(huì)被破壞。

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        一般情況下,在防守方放置玩自己的阻攔之后,便會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,但是實(shí)際上,無(wú)論是攻擊方還是防守方都可以在自己的攻擊環(huán)節(jié)或者阻擋環(huán)節(jié)使用快速或者爆裂魔法,如果是快速魔法這又會(huì)觸發(fā)對(duì)方的響應(yīng)回合,所以事實(shí)上戰(zhàn)斗回合是瞬息萬(wàn)變的,很有可能是對(duì)手在背后擁有埋伏用的防御法術(shù)或者是強(qiáng)化類法術(shù)。

        如果有進(jìn)攻單位沒(méi)有被阻擋,那就會(huì)直接對(duì)水晶造成傷害,一般情況下,如果阻擋住任何一個(gè)進(jìn)攻單位,即使阻擋單位被擊殺也不會(huì)對(duì)水晶造成傷害。

        如果在戰(zhàn)斗過(guò)程中,阻擋方的單位被法術(shù)擊殺,那該次對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗單位就會(huì)因?yàn)檎也坏綄?duì)象而攻擊傷害取消,其他單位照常結(jié)算。

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        五、法力繼承

        在LoR中另一獨(dú)特機(jī)制就是你上一回合未使用的法力將會(huì)保存并繼承到下一回合,如果玩家在你的回合沒(méi)有使用法力,則可以轉(zhuǎn)移到法術(shù)法力池中,以備在后續(xù)回合中使用,但法力池最多可以存儲(chǔ)3個(gè)法力,并且只能用于法術(shù)。

        玩家可以靈活的選擇自己的戰(zhàn)術(shù),改變自己的法力曲線,在必要的時(shí)候結(jié)束回合來(lái)保證下回合可以使用更加強(qiáng)力且高費(fèi)的卡牌。

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        六、卡牌

        基本上《符文之地傳奇》的卡牌主要分為“生物”、“法術(shù)”兩大類。

        1.生物牌

        又有隨從牌英雄牌兩種,英雄牌往往擁有升級(jí)能力,同時(shí)一個(gè)套牌里只能至多出現(xiàn)兩個(gè)地區(qū)的6張英雄牌(可以重復(fù)出現(xiàn)一些牌)。隨從牌任何一個(gè)生物最多不能超過(guò)3個(gè),同時(shí)也必須只能是兩個(gè)地區(qū)的隨從牌。

        2.法術(shù)牌

        主要分為慢速法術(shù)、快速法術(shù)、爆裂法術(shù)。

        慢速法術(shù):在戰(zhàn)斗階段前或后打出,打出后進(jìn)入對(duì)方的響應(yīng)回合(生物卡的進(jìn)場(chǎng)效果與其類似)

        快速法術(shù):在戰(zhàn)斗階段前、中、后打出,你可以在對(duì)手響應(yīng)前排列多張快速法術(shù)(queue up),然后進(jìn)入對(duì)方的響應(yīng)回合

        爆裂法術(shù):在戰(zhàn)斗階段前、中、后打出,在打出一個(gè)瞬間法術(shù)后,你的回合不會(huì)結(jié)束,可以繼續(xù)行動(dòng)一次

        《符文之地傳奇》的法術(shù)結(jié)算是優(yōu)先計(jì)算最后一個(gè)響應(yīng)回合前使用的法術(shù),所以在釋放除了爆裂法術(shù)以外的法術(shù)時(shí)要非常小心,可能出現(xiàn)的對(duì)手埋伏的法術(shù)。

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