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      1. 亞瑟王騎士傳說戰(zhàn)場AP是什么 亞瑟王騎士傳說戰(zhàn)場AP介紹

        更新時間:2022-07-12 12:15:26作者:佚名

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          戰(zhàn)場AP:這游戲有預(yù)留AP的設(shè)置,1,3,6.換 1,2,3點,越高換的越不合適。一般情況下,都是1留1 3留2.只有在打防守反擊 才會6留3.,所以,當你有2AP 和 5AP時,不妨用掉1點 2點,走位,調(diào)整輸出位置 和防御位置。

          監(jiān)視。監(jiān)視不是只打1下。下回合監(jiān)視攻擊次數(shù) 會根據(jù)你的預(yù)留AP和 普攻技能需要的AP來算的。比如你的弓手,這回合有6AP,對面是近戰(zhàn),沒有需要點殺對面遠程的需求。但是呢,你還打不到近戰(zhàn)。

          或者差1步,這時候,你只能走1步,但走1步,就會變成5AP 打1下,留2AP ,過回合 就會虧1AP。那這時候,就不要上去找近戰(zhàn)打,直接監(jiān)視。對面2個怪走進你的監(jiān)視范圍,你就會打2次,這樣就不會虧AP了。傷害也有。前提是,你確定對人會走過來,而且路徑?jīng)]有遮擋,視野良好、

          走AP 上下左右走是1AP 斜著走是2AP 不要覺得斜著走也是1AP。

          AP的顏色。綠色AP 也就是行動力,是可以移動和攻擊的。金色的只能移動,切記。不要以為金色的也能攻擊。結(jié)束時,如果金色的沒用掉,可以用掉來調(diào)整位置,然后綠色AP預(yù)留下一回合。

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