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      1. 鬼谷八荒技能品質(zhì)怎么分 鬼谷八荒技能系統(tǒng)玩法機(jī)制介紹

        更新時(shí)間:2022-03-25 19:31:17作者:佚名

        鬼谷八荒技能品質(zhì)怎么分 鬼谷八荒技能系統(tǒng)玩法機(jī)制介紹

          鬼谷八荒技能品質(zhì)怎么分?游戲中技能系統(tǒng)有不少內(nèi)容需要了解,這里給大家?guī)砹斯砉劝嘶募寄芟到y(tǒng)玩法機(jī)制介紹,一起來看下吧。

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        鬼谷八荒技能系統(tǒng)玩法機(jī)制介紹

          鬼谷八荒的技能系統(tǒng)是將技能和裝備概念進(jìn)行了結(jié)合。玩家通過學(xué)習(xí)各類武技、絕技、身法等等可以獲得效果不同的攻擊方式、屬性加成等等。與此同時(shí)這些功法秘籍也有類似于暗黑等裝備驅(qū)動(dòng)游戲的品質(zhì)、詞條概念。

          游戲中的功法秘籍可以在宗門的藏經(jīng)閣、城鎮(zhèn)的瑯琊閣里兌換獲得,而在一年一度的拍賣大會(huì)上玩家還可以競拍購得高品質(zhì)的功法。除此之外,完成一些任務(wù)、消滅怪物等等也會(huì)隨機(jī)掉落功法秘籍。

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          [技能分類]

          技能功法一共分為武/靈技、絕技、身法、心法、神通五種。

          武/靈技就是角色的普攻技能,其中刀、槍、劍、拳、掌、指屬于武技?;?、水、雷、風(fēng)、土、木屬于靈技。

          絕技相當(dāng)于是角色的主動(dòng)技能,無論是傷害、范圍還是附加效果往往都比武/靈技更為強(qiáng)大,但同時(shí)也有更長的冷卻時(shí)間以及一定的藍(lán)耗。

          身法基本上都是加速或位移技能,主要作用就是躲避傷害以及激活一些神通技能。由于冷卻時(shí)間較長,使用要把握好時(shí)機(jī)。

          心法可以理解成是裝備或被動(dòng)技能,能為角色增加一定的屬性和特效。

          神通相當(dāng)于是游戲中的大招,需要根據(jù)技能描述在戰(zhàn)斗中完成前置條件才能釋放。

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          [技能品質(zhì)]

          游戲中同類技能會(huì)有品質(zhì)、詞條、境界的區(qū)分。品質(zhì)從低到高分為白→綠→藍(lán)→紫→橙→紅。品質(zhì)越高技能的數(shù)值面板越好,同時(shí)攜帶的詞條也更多。

          另外,技能也有境界的區(qū)分。角色除了要達(dá)到對應(yīng)的境界才能習(xí)得技能外,境界同樣是越高越好。一般高境界技能的基礎(chǔ)面板會(huì)優(yōu)于低境界技能。如下圖,左邊這本筑基境-藍(lán)色品質(zhì)的靈葉術(shù)雖然詞條比右邊煉氣境-金色品質(zhì)的靈葉術(shù)少一條,但是基礎(chǔ)面板明顯要高于對方。所以,低境界的技能基本只是起到一個(gè)過度作用,玩家前期不必太糾結(jié)于這些技能的詞條和品質(zhì)。

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          [技能學(xué)習(xí)]

          在發(fā)現(xiàn)一本技能秘籍后,我們先要查看秘籍下方的學(xué)習(xí)條件,只有資質(zhì)或靈根達(dá)標(biāo)的情況下才能習(xí)得秘籍里的技能。

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          之后點(diǎn)開秘籍界面進(jìn)行學(xué)習(xí),秘籍界面左下角會(huì)顯示學(xué)習(xí)的難度和進(jìn)度。點(diǎn)擊右上方的[效果預(yù)覽]則可以進(jìn)入訓(xùn)練場實(shí)際操作和體驗(yàn)技能。右下方則表示學(xué)習(xí)技能要消耗的靈石和時(shí)間。

          習(xí)得技能的過程是一個(gè)小游戲,玩家要在一定的時(shí)間內(nèi)收集[悟]珠和摧毀[魔]珠。收集的[悟]珠和摧毀[魔]珠越多,學(xué)習(xí)技能的效率就越高,如果一次無法習(xí)得技能的話,可再次點(diǎn)開秘籍進(jìn)行學(xué)習(xí)。不過,每次學(xué)習(xí)都需要消耗時(shí)間、靈石以及心情,重復(fù)學(xué)習(xí)時(shí)要注意這些資源的消耗。習(xí)得技能后,秘籍就會(huì)被消耗掉。

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          [修煉技能]

          一本技能上往往會(huì)包含一定數(shù)量的詞條,角色需要通過修煉技能才可以將這些詞條逐一解鎖。

          修煉技能的方式主要有兩種,一是裝備技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗會(huì)提升修煉的進(jìn)度,在戰(zhàn)斗中角色身上出現(xiàn)悟的字樣就表示角色的某個(gè)技能修煉到了下一個(gè)等級(jí),修煉等級(jí)提升就會(huì)解鎖了一個(gè)詞條。

          第二種方式就是點(diǎn)開【技能】界面選擇【修煉技能選項(xiàng)】。在這里角色可以消耗時(shí)間和對應(yīng)的魂石來快速修煉技能。通過拖動(dòng)下方的進(jìn)度條,能夠調(diào)整修煉技能的時(shí)間。修煉時(shí)間越長,消耗的魂石數(shù)量也就越多。魂石可以從常規(guī)的戰(zhàn)斗中獲取,所以一般不會(huì)太缺。

          另外,悟性會(huì)影響到角色修煉技能時(shí)的消耗和效率,后期不少技能的修煉時(shí)間會(huì)很長,這時(shí)候悟性的作用就會(huì)體現(xiàn)出來。所以開局創(chuàng)建角色時(shí),盡量要刷一個(gè)悟性較高的面板。

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          [參悟技能]

          除了技能本身外,詞條同樣有著品質(zhì)的概念。點(diǎn)選一個(gè)技能可以看到詞條也有白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅等不同的顏色來代表品質(zhì),品質(zhì)越好詞條給予的數(shù)值就越高。玩家可以利用該功能來后天調(diào)整詞條的品質(zhì),提升技能的效果表現(xiàn)。

          首先,詞條只有在被解鎖的情況下才能進(jìn)行參悟,比如一本空落神功就解鎖了前兩個(gè)詞條,那參悟時(shí)也就只會(huì)調(diào)整這兩個(gè)詞條的品質(zhì),后面未解鎖的詞條不會(huì)發(fā)生任何變化。

          參悟技能需要消耗靈石以及對應(yīng)種類的悟心砂。擊敗靈氣之地的怪物等等可以獲得悟心砂,這是獲取悟心砂的主要途徑。除此之外,遺忘技能時(shí)也能獲得一定量的悟心砂。

          選擇參悟后,已解鎖的詞條品質(zhì)都會(huì)隨機(jī)分配。當(dāng)然,品質(zhì)有可能會(huì)變得比原來更高,也有可能變得比原來更低。所有詞條的品質(zhì)都不會(huì)超過技能本身的品質(zhì)。比如技能品質(zhì)為紫色,那詞條的品質(zhì)最多也只能到紫色。當(dāng)一個(gè)詞條的數(shù)值極高時(shí)會(huì)出現(xiàn)【接近完美】的字樣,如果達(dá)到上限則會(huì)出現(xiàn)【完美】字樣。所以理論上玩家要追求的就是一個(gè)紅色品質(zhì)且所有詞條為【完美】的技能。

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          當(dāng)參悟后,技能的詞條并不會(huì)立即敲定,玩家在此階段還有反悔調(diào)整的機(jī)會(huì),那就是利用回溯功能。玩家在正式確認(rèn)前可以消耗回溯點(diǎn)將目標(biāo)詞條恢復(fù)到原來的數(shù)值狀態(tài),比如某個(gè)詞條品質(zhì)是紅色完美而在參悟后變成了綠色,那我們就可以利用回溯恢復(fù)回去?;厮蔹c(diǎn)的上限受技能資質(zhì)和悟性共同影響,原本詞條的品質(zhì)越高恢復(fù)所需的回溯點(diǎn)就越多。為了降低損失高品質(zhì)詞條的風(fēng)險(xiǎn),一般推薦將資質(zhì)和悟性抬高后再來參悟高品質(zhì)的技能書會(huì)比較穩(wěn)妥。

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          [遺忘技能]

          游戲中每個(gè)技能都有6個(gè)欄位,當(dāng)學(xué)滿后我們可以通過【遺忘技能】來去掉那些沒用的技能。注意裝備中的技能無法遺忘,要遺忘的話我們需要事先卸下。除此之外,遺忘技能后會(huì)獲得一定數(shù)量的魂石和悟心砂,高品質(zhì)的技能獲得材料數(shù)量更多。

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