索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 12:21:03作者:未知
蘿拉的再起
身材火辣、臉上掛著自信的微笑、渾身散發(fā)出野性美的女性考古學(xué)家─蘿拉‧卡芙特。這位由英國「Core Design」工作室打造的冒險(xiǎn)女英雄實(shí)在太成功,以至于獨(dú)霸了動作冒險(xiǎn)游戲霸主的地位十幾年,就連考古英雄老祖宗「印第安納‧瓊斯」都要靠邊站。蘿拉不但有個(gè)人寫真集(別懷疑,在當(dāng)時(shí)人物模組還是由粗糙多邊形構(gòu)成的時(shí)候就有了),后來還進(jìn)軍好萊塢拍了兩部電影(由安吉莉娜‧裘莉飾演蘿拉),雖然說票房不怎樣,但也看得出蘿拉當(dāng)時(shí)走紅的程度不亞于任何好萊塢明星。可惜時(shí)過境遷,蘿拉的霸主地位被一位名叫「奈森‧德瑞克」的倒楣男子給搶走了。德瑞克的身手可能贏不了蘿拉多少,但他夠衰,衰到玩家覺得他很真實(shí),進(jìn)而產(chǎn)生絕妙的角色置入感。加上游戲本身極優(yōu)秀的TPS(第三人稱射擊)操控性結(jié)合直覺的近身戰(zhàn)系統(tǒng),與宛如電影一般緊張刺激的劇情發(fā)展,德瑞克領(lǐng)軍的Uncharted《秘境探險(xiǎn)》系列早已取代《古墓麗影》成為動作冒險(xiǎn)游戲的經(jīng)典代表。
拜好萊塢電影版之賜,大家一聽到《古墓麗影》,腦袋裡一定先出現(xiàn)裘莉演的蘿拉
但就在今年,Crystal Dynamics讓蘿拉重生了。她變得更年輕,身上不再是漂亮的古銅色皮膚,而是臟污與鮮血;臉上的笑容也消失了,取而代之的是緊繃銳利的眼神。我們可以想見當(dāng)玩家看到這位新生的蘿拉會感受到多大的震撼,而Crystal Dynamics正是藉此告訴游戲界:《古墓麗影》這次的重點(diǎn)不是尋寶,而是必須想盡辦法生存下來。
蘿拉的成長
這次的《古墓奇兵》幾乎可說是蘿拉的成長史,不管這位蘿拉和前作的那位是否為同一個(gè)人。蘿拉是一個(gè)滿腔熱血的年輕考古學(xué)家,為了尋找傳說中的「邪馬臺」,與一群志同道合的考古學(xué)家搭上船隻「龍三角號」出發(fā)冒險(xiǎn)。她不顧所有人的反對,堅(jiān)持要走書上沒有的航線,結(jié)果導(dǎo)致船難發(fā)生,被困在一座詭異的島上。蘿拉沒有時(shí)間滿心愧疚,因?yàn)閸u上殘暴的拾荒者集團(tuán)不會放過任何一個(gè)生還者。在同伴失散、沒有別人可以依靠的困境之下,蘿拉的生存本能被激發(fā)出來,從恩師那里學(xué)到的求生技能必須全部都用上,而且最重要的是她得殺人,否則就會被殺。
隨著故事的發(fā)展,我們發(fā)現(xiàn)蘿拉有懼高癥、討厭古墓(這實(shí)在是很諷刺),而且超容易受傷(更具體的說法是她很容易死,還好游戲的檢查點(diǎn)很多)。在她的旅途中幾乎毫無喘息的空間,臉上充滿驚懼與不安。畢竟擋在路上的癡漢與莫名其妙的天災(zāi)人禍實(shí)在讓人開心不起來。但如此脆弱的蘿拉卻能為了朋友挺身而出、為了素昧平生的生還者冒風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)蘿拉大聲對被打得落花流水的惡徒喊出「我還活著!」的時(shí)候,我想所有的玩家都會無可避免地愛上這位有血有肉的新蘿拉。
身為動作冒險(xiǎn)游戲主角的宿命,就是要四處爬(德瑞克、Ezio與蝙蝠俠表示。)
就算被當(dāng)成豬肉吊在燒臘店也要處變不驚,莊敬自強(qiáng)
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異物插入?當(dāng)然是帥氣地徒手爬出來?。。m然很痛)
人正真好,癡漢追著跑
偶爾死個(gè)幾次讓玩家欣賞各式獵奇的死法也是主角的義務(wù)
身為一代女英雄,朋友有難當(dāng)然赴湯蹈火在所不惜
把暴徒嚇到屁滾尿流才是完美好女人
蘿拉的戰(zhàn)斗
既然島上滿坑滿谷的癡漢,那蘿拉自然得全副武裝,學(xué)幾招技能對付這些骯臟粗俗的傢伙。蘿拉的戰(zhàn)斗在游戲中分成三大系統(tǒng):生存本能、武器、技能。
生存本能可以說是蘿拉最基本的冒險(xiǎn)技能。只要按下LB鍵,場景裡可以互動的物件全部都會發(fā)出亮光,而且還會標(biāo)示出任務(wù)目的地。聽到敵人的聲音卻看不到人的話,生存本能也會把敵人用紅光標(biāo)示出來。所以生存本能可以解謎、找路、尋寶、撿尸體(無誤),有任何問題,LB給它按下去就對了。
非常清楚的解謎提示
連蘿拉都目瞪口呆的超巨大提示光柱
警戒中的敵人會標(biāo)示紅光
連尸體都標(biāo)示黃光方便蘿拉搜刮,揪甘心
武器方面,蘿拉在冒險(xiǎn)途中可以取得四種基本的射擊武器:弓箭、手槍、衝鋒槍與散彈槍。這四種武器可說是各擅勝場,玩家絕對不可能只用一把武器從頭打到尾。而且有些武器還具有解謎、開路等作用。
弓箭:唯一可以無聲殺敵的武器,可以蓄力射擊。射在對方身上的箭事后可以回收(需技能)。缺點(diǎn)是無法快速連射。
游戲中期弓箭會與繩索結(jié)合,用來解謎或製造熘索通道
游戲中期也可發(fā)射火箭,可以燃燒敵人,或是引爆瓦斯解謎
手槍:優(yōu)點(diǎn)是后座力小,可以精準(zhǔn)爆頭。缺點(diǎn)是子彈的火力非常弱。
衝鋒槍:優(yōu)點(diǎn)是可以高速連射阻斷敵人攻勢,缺點(diǎn)是子彈很容易耗盡,而且后座力大不好瞄準(zhǔn)。還有別惹手上有衝鋒槍的女人。
衝鋒槍后期會結(jié)合榴彈發(fā)射器,可以用來打爛金屬門還有打爛暴徒。
散彈槍:被敵人欺近時(shí)掏出這把槍就對了。缺點(diǎn)是換子彈的時(shí)間太長,而且后座力太大。
散彈槍也可以拿來破壞木門
而所有武器都能在營地進(jìn)行改造。改造最基本的必需材料是「殘料」,玩家可以在路邊的箱子或物資袋中撿到,或是從動物尸體、敵人尸體上搜刮。有了殘料之后也不是想改哪裡就能改哪裡,有些改造要先把其他改造完成才能解鎖,而有些需要蒐集武器零件讓武器升級之后才能改,總之可以鉆研的地方多得讓人驚奇。玩家可以利用這個(gè)改造系統(tǒng)逐漸建立出自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,每個(gè)玩家的蘿拉都宛如自己的分身一樣,不管是自己玩或是看別人玩都不會膩,而且把武器改裝完之后,直接拿路上癡漢試槍的快感還真是難以言喻。
筆者最初的改造,因?yàn)槌跗诰椭荒芸窟@把槍
衝鋒槍的槍口制動器需要先加裝槍托才能裝上去,看圖示就知道這兩個(gè)改造是連在一起的
拿到散彈槍后筆者先改了槍機(jī)以增加連射速度。這把散彈槍只要再找到兩個(gè)零件就會升級,進(jìn)行下一階段的改造。
技能方面,蘿拉不管是採取何種行動都能獲得對應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。只要該類型的經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度就會得到一個(gè)技能點(diǎn)數(shù)。每一個(gè)技能點(diǎn)數(shù)都能學(xué)一項(xiàng)技能。當(dāng)然,和武器改造一樣,技能與技能間可能有連動關(guān)係,而有些高級技能必須先學(xué)會多個(gè)低階技能后,技能等級上升才能接著繼續(xù)學(xué)??傊宋淦髦猓寄芤彩侵档勉@研的地方。
筆者覺得最有用的技能(汗)。左上角由上而下分別是技能類型、此技能類型的技能點(diǎn)數(shù)、技能等級與升級的方法,當(dāng)然想學(xué)高級的技能就必須讓技能升級
隨著劇情發(fā)展也會解鎖新的技能類型??梢杂玫巧礁耆肆肃敢?/p>
能多帶一點(diǎn)子彈總是讓人比較放心
看到這裡,一定很多人會問《古墓麗影》的近身戰(zhàn)表現(xiàn)得如何,筆者只能說「非常陽春」。大概就是背后暗殺、終結(jié)技(用石頭砸人腦袋)、用登山斧攻擊三種動作。比起《秘境探險(xiǎn)》你來我往的格斗戰(zhàn),這或許算是《古墓麗影》的敗筆。
把人打傷后靠近按Y鍵,蘿拉就會抄起石頭直接蓋敵人的腦袋(石頭哪來的?)
到后期連登山斧都拿出來當(dāng)武器用
在敵人未察覺的情形下,從背后接近按Y鍵可以暗殺
除了生存本能、武器與技能三大要素,游戲中還會因應(yīng)各種狀況插入QTE,尤其在游戲初期QTE更是密集,所幸到后期QTE就只是點(diǎn)綴而已。我想Crystal Dynamics應(yīng)該不至于想讓《古墓麗影》變成像《阿修羅之怒》整片都是QTE、或是《惡靈古堡6》讓人很煩的QTE才對。
其實(shí)大部分都是在對付癡漢的時(shí)候才有QTE(汗)
蘿拉的尋寶
許多老玩家擔(dān)心這次的《古墓麗影》主打生存玩法,又導(dǎo)入了TPS系統(tǒng),那以往《古墓麗影》系列特有的遺跡美景以及尋寶是不是就被犧牲掉了?在這裡筆者可以保證絕對沒有任何犧牲。這次蘿拉雖然大部分時(shí)間都在辛苦逃命,但游戲的鏡頭總是會很巧妙地讓玩家邊逃邊欣賞美景(無誤)。
逃跑時(shí)周遭環(huán)境不斷崩塌,從中可看出《古墓麗影》對場景細(xì)緻度的用心
用熘索移動意外地讓人身心舒暢
雖然降落傘被風(fēng)亂吹,但森林真的好美啊啊啊~~(回音)
拾荒者搭建的聚落,是個(gè)匠心獨(dú)具的迷宮區(qū)
明明失火了要趕快逃,但還是忍不住停下來欣賞風(fēng)景(汗)
也有如此刺激的場面
而且島上也不是只有癡漢而已(如果是這樣誰要玩?。A宅槤M目的文獻(xiàn)、古物分布于島上的各個(gè)角落,以及宛如《刺客信條》系列刺客陵墓一般的秘密古墓,只要利用營地的「快速移動」功能就可以隨時(shí)回頭去蒐集探索。這些蒐集要素不但可以讓玩家更了解這座島發(fā)生過怎么樣的背景故事,光是看到寶物清單被逐漸填滿的感覺,就非常有成就感了。說得更直接一點(diǎn),讓蘿拉生存下來只是開始而已,能夠找出這座島上所有的秘密,才能真正稱得上是《古墓麗影》。
方便玩家在營地間移動的「快速移動」功能
文獻(xiàn)內(nèi)容還會配上口白,誠意十足
像這樣的小寶物在島上俯拾即是
總評優(yōu)點(diǎn):
蘿拉從軟弱少女蛻變?yōu)楠?dú)當(dāng)一面冒險(xiǎn)家的劇情雖然有點(diǎn)匆促,但依舊具有說服力。
蘿拉的動作,無論是探索時(shí)的奔跑、攀爬,還是TPS系統(tǒng)的掩體動作、武器切換、射擊,都相當(dāng)細(xì)緻流暢,就算是動作游戲初學(xué)者也能輕松上手。
游戲場景無論是驚悚的洞穴、自然美景還是動態(tài)環(huán)境,全部都非常講究,玩家很容易就可以投入其散發(fā)出的氛圍中。
營地的武器改造與技能系統(tǒng)極具鉆研性,同時(shí)又容易理解,介面簡潔有力。
蒐集要素讓耐玩度大幅提升。
槍枝的音效相當(dāng)逼真,游戲的配樂雖不是頂尖,但都頗符合當(dāng)下蘿拉面臨的情境。
總評缺點(diǎn):(根本是雞蛋裡挑骨頭)
相較于場景的精緻,人物模組就顯得粗糙,特別是蘿拉的頭髮。
接近戰(zhàn)系統(tǒng)實(shí)在有點(diǎn)簡陋。
大家的女英雄─蘿拉‧卡芙特真的回來了!
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