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      1. 我的世界22w12a版本更新了什么 我的世界22w12a版本更新內(nèi)容

        更新時間:2022-07-12 12:27:04作者:未知

        我的世界22w12a版本更新了什么 我的世界22w12a版本更新內(nèi)容

          我的世界22w12a版本更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)砦业氖澜?2w12a版本更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。

        我的世界22w12a版本更新了什么 我的世界22w12a版本更新內(nèi)容

        我的世界22w12a版本更新內(nèi)容一覽

          新內(nèi)容

          刷怪蛋

          加入了Warden刷怪蛋。

          Warden

          自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

          不再是亡靈生物。

          現(xiàn)在可以攻擊到4格高。

          現(xiàn)在免疫火焰?zhèn)?,并且會在水和熔巖中上浮。

          修改了攻擊動畫。

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          運輸船

          一種攜帶著箱子、類似于運輸?shù)V車的載具,擁有多個木質(zhì)變種。

          與基巖版不同的是,此快照中還有紅樹木變種。

          可用船和箱子合成。

          將其物品欄打開或?qū)⑵淦茐臅垢浇某赡曦i靈與玩家敵對。

          破壞時掉落自身,其中的物品也會掉落出來。

          只可再乘坐1個實體。

          附魔

          自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了迅捷潛行魔咒。

          現(xiàn)在其用于護腿,而非之前的靴子。

          暫時無法在生存模式下獲得。

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          狀態(tài)效果

          自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了黑暗狀態(tài)效果。

          玩家在觸發(fā)Warden生成階段或位于Warden附近時會被給予該效果。

          此效果會降低玩家的視野亮度,削弱其視覺能力。

          選項

          加入了新的輔助功能選項“黑暗脈動效果”。

          用于控制玩家受黑暗效果影響時視野亮度降低的程度。

          粒子

          加入了shriek粒子。

          標(biāo)簽

          加入了#chest_boats物品標(biāo)簽。

          包含所有運輸船。

          加入了#warden_events_can_listen游戲事件標(biāo)簽。

          包含#vibrations標(biāo)簽下的全部項目(除flap)、sculk_sensor_tendrils_clicking和shriek。

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          更改

          樹葉

          現(xiàn)在可以含水,以同步基巖版。

          紅樹樹葉現(xiàn)在可用于堆肥。

          Sculk Catalyst

          不再生成Sculk Shrieker。

          Sculk Shrieker

          自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了功能。

          激活后會發(fā)出尖嘯聲,同時頂部產(chǎn)生環(huán)狀信號粒子。

          可由Sculk Sensor或紅石信號激活,也會在被玩家踩踏時激活。

          僅當(dāng)周圍48格內(nèi)無Warden且周圍16格內(nèi)有非旁觀者玩家時才能被激活。

          每次呼嘯過后會給予玩家13秒(260游戲刻)的黑暗狀態(tài)效果。

          當(dāng)生成階段達到“draws close”(即激活3次)并且游戲難度非和平時會生成Warden。

          當(dāng)生成一次后,再次生成只需觸發(fā)一次。

          目前使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的工具挖掘時不會掉落其對應(yīng)的物品。

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          鸚鵡

          現(xiàn)在可以模仿Warden的聲音。

          

          更改了除紅樹木船外所有船的物品紋理,以使船槳與船身顏色相匹配并同步基巖版。

          Java版與基巖版間的橡木船物品紋理仍有差異。

          深暗之域

          現(xiàn)在與周圍區(qū)域相比更少含水了。

          命令格式

          /locatebiome現(xiàn)在會返回目標(biāo)位置的X、Y、Z三個坐標(biāo)。

          改進了對3D生物群系的定位,因此現(xiàn)在洞穴生物群系能夠正確定位。

          調(diào)試組合鍵

          移除了循環(huán)調(diào)整渲染距離的調(diào)試組合鍵(F3?+?F)。

          粒子

          修改了vibration粒子的參數(shù)。現(xiàn)在不再將起始位置指定為額外的參數(shù),而是使用該粒子的常規(guī)產(chǎn)生位置。

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          著色器

          現(xiàn)在有新的用于渲染半透明實體的著色器文件。

          標(biāo)簽

          向#boats物品標(biāo)簽加入了紅樹木船和#chest_boats。

          向#mineable/hoe方塊標(biāo)簽加入了紅樹樹葉。

          修復(fù)

          物品欄中的船槳顏色與船實際的木材顏色不同。

          玩家編輯書時無法使用Ctrl?+?Home或Ctrl?+?End組合鍵將光標(biāo)移到文本的最前方或最后方。

          處于墻中間位置上的柵欄門不受環(huán)境光遮蔽的影響(即無平滑光照)。

          帶NoAI的熾足獸也會打寒顫并且顏色變紫。

          靈魂沙不受環(huán)境光遮蔽的影響(即無平滑光照)。

          雷雨天狐貍會尋路到原點處。

          在“實驗性設(shè)置”警告處按Esc鍵或按“取消”按鈕時會返回到主菜單。

          在告示牌的編輯界面中,不能使用Ctrl?+?← Backspace組合鍵刪除整個單詞。

          在書與筆的編輯界面中,不能使用Ctrl?+?← Backspace組合鍵刪除單詞。

          在書與筆的編輯界面中,不能使用Ctrl?+?方向鍵組合鍵將光標(biāo)位置在單詞間移動。

        我的世界22w12a版本更新了什么 我的世界22w12a版本更新內(nèi)容

          一些末地城會飄浮在地面上生成。

           /locatebiome命令不總是能找到最近的3D生物群系。

          創(chuàng)建TagKey會導(dǎo)致內(nèi)存泄露。

          創(chuàng)造模式物品欄中,紅樹木柵欄和紅樹木柵欄門被放置在錯誤的選項卡中。

          在紅樹胎生苗中放水會導(dǎo)致紅樹胎生苗被破壞。

          泥磚臺階使用的是一般的石頭音效。

          進入末地時不會激活與末影龍的戰(zhàn)斗過程。

          “青蛙:孵化”字幕應(yīng)當(dāng)為“蝌蚪:孵化”。

          泥巴、紅樹根及其變種的音效比其他方塊的響。

          地圖上的紅樹原木顏色不正確。

          地圖上的紅樹木臺階顏色不正確。

          地圖上的紅樹木活板門顏色不正確。

          地圖上的泥磚、泥磚樓梯和泥磚墻顏色不正確。

          動力鐵軌和激活鐵軌的更新順序被顛倒了。

          紅樹木柵欄合成配方?jīng)]有與其他木質(zhì)的柵欄配方分在一組中。

        我的世界22w12a版本更新了什么 我的世界22w12a版本更新內(nèi)容

          紅樹樹葉消失后,其上的一些紅樹胎生苗會保持飄浮狀態(tài)。

          蜜蜂會對含水的紅樹胎生苗授粉,導(dǎo)致蜜蜂死亡。

          紅樹樹葉用鋤挖掘的速度不是最快的。

          紅樹樹葉不能被堆肥。

          泥磚臺階的挖掘速度比其他的泥磚類方塊慢。

          紅樹木柵欄、紅樹木柵欄門和紅樹木船不能被用作燃料。