索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-06 23:00:29作者:佚名
艾爾登法環(huán)ign評分是什么?ign是一家知名的游戲公司,很多玩家還不清楚ign的艾爾登法環(huán)評分是多少,下面一起來看一下本站小編帶來的艾爾登法環(huán)ign評分介紹。
IGN評分:10 分
今日,《艾爾登法環(huán)》媒體評分正式解禁,IGN為本作給出了10分的評價。
IGN認為:《艾爾登法環(huán)》是FromSoftware在《黑暗之魂》系列的基礎(chǔ)上進行的一次大規(guī)模的升級,將其充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗帶到一個令人難以置信的開放世界,讓我們可以自由選擇自己的冒險路線。
《艾爾登法環(huán)》在完全不損失「魂」味的條件下,成功塑造了一個美妙壯麗的開放世界,其規(guī)模之大令人震撼,篇幅之長也叫人感嘆。配合喬治 R.R.馬丁打造的故事仍然能讓人浮想聯(lián)翩,而驚心動魄、險象環(huán)生的戰(zhàn)斗比過去更讓人心潮澎湃,沉醉其中。但是人的腎上腺素畢竟是有限的,而開放世界也讓放大了魂系列原本的一些缺點。但無論如何,從目前已經(jīng)體驗到的內(nèi)容來看,F(xiàn)romSoftware確實在如何將「魂」與開放世界結(jié)合這個課題上交出了一份精彩的答卷。
總評:
毫不夸張地說,《艾爾登法環(huán)》是FromSoftware迄今為止最大和最有野心的游戲,而這種野心得到了更多的回報。
即使在經(jīng)歷了87個小時的血汗和淚水,包括一些我所經(jīng)歷過的最具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗,以及無數(shù)的驚喜之后,仍然有一些Boss我沒有遇到,有一些秘密我還沒有揭開,有一些我錯過的支線任務(wù),有大量的武器、法術(shù)和技能我還沒有使用。而這些都是建立在我沒玩過PVP以及合作模式基礎(chǔ)上的。
自始至終,雖然戰(zhàn)斗與我們之前看到的沒有太大變化,但種類繁多、設(shè)計惡毒的敵人和殘酷但可克服的Boss將其戰(zhàn)斗帶到了一個新的水平。即使在我第一次玩的時候,我沒有用到所有的戲說,就我所看到的內(nèi)容,本作可以很容易地成為我玩過的最好的開放世界游戲之一。
均分:
其他媒體的評價: