索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 15:54:58作者:未知
今天黑荊棘角斗場(chǎng)1.05版本更新,那么黑荊棘角斗場(chǎng)1.05版本更新了什么內(nèi)容呢?今天小編給大家整理了黑荊棘角斗場(chǎng)1.05版本更新日志,感興趣的小伙伴來(lái)看一下吧。
Bug 修復(fù):
1)修復(fù)了獸人大師的隊(duì)伍出場(chǎng)比賽時(shí)卡住的BUG。
2)修復(fù)了單挑車(chē)輪戰(zhàn)中,偶爾有角斗士出門(mén)沒(méi)有血的BUG。
3)修復(fù)了玩家的化身以默認(rèn)外觀出現(xiàn)在角斗場(chǎng)的BUG。
4)修復(fù)了拿取黑荊棘戰(zhàn)甲后無(wú)法完成任務(wù)的BUG。
5)修復(fù)了找到黑荊棘戰(zhàn)甲的墓穴后點(diǎn)擊暫時(shí)離開(kāi)還是會(huì)進(jìn)入墓穴的BUG。
6)修復(fù)了從黑荊棘戰(zhàn)甲的墓穴中退出后任務(wù)消失的BUG。
7)修復(fù)了一個(gè)觸發(fā)器目標(biāo)錯(cuò)誤的BUG。
8)修復(fù)了一個(gè)自動(dòng)施法目標(biāo)錯(cuò)誤的BUG。
9)修復(fù)了單位會(huì)持續(xù)感知一個(gè)已經(jīng)超出感知范圍的敵人的BUG。
10)修復(fù)了物品欄里的物品無(wú)法拆分的BUG。
11)修復(fù)了物品排序在分類(lèi)顯示后無(wú)效的BUG。
12)修復(fù)了罕見(jiàn)的提示框殘留,無(wú)法點(diǎn)擊的BUG。
13)修復(fù)了某些弓箭技能突破格擋會(huì)造成無(wú)限大傷害的BUG。
14)修復(fù)了實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練和派遣任務(wù)中,設(shè)置游戲速度無(wú)效的BUG。
15)修復(fù)了一個(gè)關(guān)于資源加載的BUG,略微降低了切換多次場(chǎng)景后的內(nèi)存占用。
16)修復(fù)了派遣任務(wù)中玩家的角色有可能初始處于倒地狀態(tài)的BUG。
17)修復(fù)了一個(gè)觸發(fā)器可能出在另一個(gè)角色的戰(zhàn)術(shù)面板里重復(fù)的BUG。
18)修復(fù)了戰(zhàn)斗中受到傷害偶爾不會(huì)扣除健康度的BUG。
19)修復(fù)了搶劫商隊(duì)成就統(tǒng)計(jì)無(wú)效的BUG。
20)解決了舉辦比賽開(kāi)始和派遣任務(wù)戰(zhàn)斗同時(shí)彈出產(chǎn)生的沖突。
改進(jìn):
1)現(xiàn)在可以再觀戰(zhàn)時(shí)按下Alt鍵高亮顯示雙方的角斗士了。
2)現(xiàn)在鼠標(biāo)懸停在一個(gè)角斗士的頭像是,角斗士會(huì)在場(chǎng)景中高亮顯示并且顯示名字。
3)將使用藥劑的效果改成了瞬間生效,避免了動(dòng)畫(huà)被打斷使得藥水無(wú)效。
4)平衡了襲擊商隊(duì)任務(wù)的收益。
5)所有人形單位死亡后會(huì)掉落少量金錢(qián)。
6)給所有怪物都增加了材料,現(xiàn)在無(wú)論是狩獵任務(wù)還是尋寶任務(wù)的怪物都會(huì)掉落材料了。材料會(huì)在怪物死后出現(xiàn)在其尸體上。
新內(nèi)容:
1)增加了兩種新的怪物到尋寶任務(wù)中,分別石像鬼和荒野女巫,他們擁有十分強(qiáng)大的技能,是十分難以對(duì)付的敵人。
2)增加了老兵T2級(jí)別全部護(hù)甲配方,可以通過(guò)鐵匠研究出來(lái)。
3)增加了六種永久屬性藥水,需要狩獵最頂級(jí)的怪物掉落的材料合成。藥水的配方可以被治療者研究出來(lái)。
黑荊棘角斗場(chǎng)5月29日更新內(nèi)容:點(diǎn)擊戳我了解