索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 20:14:24作者:佚名
迷霧之夏測(cè)試常見(jiàn)問(wèn)題有哪些?迷霧之夏已經(jīng)開(kāi)始首次測(cè)試了,那么大家是不是有非常多的疑問(wèn),小編這里就整理了一些問(wèn)題的解答,一起來(lái)看看吧。
Q1:移動(dòng)端發(fā)布,還會(huì)像PC版那時(shí)一樣頻繁跳票嗎?
A1:大概率不會(huì)跳票了!大概率!概率!
Q2:測(cè)試版中的存檔能否在正式版中繼續(xù)使用?
A2:很抱歉,并不能orz
Q3:移動(dòng)端是怎么收費(fèi)的?
A3:移動(dòng)端是【章節(jié)收費(fèi)】+【道具收費(fèi)】,然后我們故事主線的第一章和第二章劇情會(huì)是免費(fèi)的~關(guān)于章節(jié)的價(jià)格,最終售價(jià)依舊會(huì)像PC端一樣很良心的!這一點(diǎn)請(qǐng)放心!因?yàn)槲覀冊(cè)?jīng)也收到過(guò)反饋,特別是那些還是學(xué)生黨的同學(xué)們......他們真的有擔(dān)心過(guò),自己日常的零花錢太少,會(huì)買不起游戲來(lái)玩,所以我們?cè)谡鹿?jié)的定價(jià)方面也真的做了一些思考。關(guān)于道具的價(jià)格,我們這款游戲的道具價(jià)格也不會(huì)很貴!這些道具是為需要它們的小伙伴準(zhǔn)備的,另外請(qǐng)不用擔(dān)心,即便沒(méi)有使用這些道具,你也依舊可以像是在游玩PC版本時(shí)一樣,順利的體驗(yàn)游戲劇情。
Q4:游戲是否需要聯(lián)網(wǎng)?
A4:是的,會(huì)像PC端一樣,需要聯(lián)網(wǎng)......請(qǐng)您在游玩時(shí),記得檢查您設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)情況。
Q5:是否還會(huì)突然出現(xiàn)“炸服”問(wèn)題?
A5:那個(gè)......其實(shí)......這是一個(gè)略帶“玄學(xué)”色彩的事情,畢竟江湖上也確實(shí)流傳過(guò)“為了讓服務(wù)器穩(wěn)定,給服務(wù)器做法開(kāi)光”這種事......咳咳,說(shuō)正經(jīng)的,我們會(huì)盡全力想辦法,讓服務(wù)器“不炸服”的.....不過(guò),凡事都有個(gè)萬(wàn)一,一旦出現(xiàn)了“炸服”的情況,我們也一定會(huì)去緊急維護(hù)的。
Q6:我已經(jīng)買過(guò)Steam上的PC版了,移動(dòng)版需要再?gòu)男沦?gòu)買章節(jié)嗎?
A6:嗯,是需要的。Steam上的PC版與其他平臺(tái)上的移動(dòng)版數(shù)據(jù)不互通。
Q7:《迷霧之夏》移動(dòng)端跟PC端比,有什么區(qū)別?
A7:除了上述所講到的游戲收費(fèi)外。游戲的操作方式和UI的細(xì)節(jié)等方面,我們也做了相應(yīng)的調(diào)整,這也是為了能給移動(dòng)端的玩家們,帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。在移動(dòng)版游戲的某些情節(jié)上,我們也做了一定程度的修改(瘋狂求生QAQ),創(chuàng)作不易,關(guān)于這一點(diǎn)還望大家能夠多多諒解orz。
Q8:游戲存檔是“云存檔”還是本地存檔?
A8:是本地存檔的說(shuō)= =~如果你清理游戲緩存,你的游戲存檔就會(huì)消失......這一點(diǎn)還請(qǐng)您格外留意。
Q9:在移動(dòng)版里,原來(lái)設(shè)計(jì)的那些QTE關(guān)卡要怎么過(guò)?
A9:在PC版中,有些QTE是需要鍵盤來(lái)操作的。而在《迷霧之夏》的移動(dòng)版中,我們對(duì)這個(gè)設(shè)定,針對(duì)移動(dòng)端的情況進(jìn)行了調(diào)整,請(qǐng)放心!
Q10:我是個(gè)推理小白,我會(huì)不會(huì)因?yàn)殛P(guān)卡太難而卡關(guān)?
A10:這一點(diǎn)不會(huì)的~請(qǐng)放心~我們的關(guān)卡難度不會(huì)特別難,而且會(huì)有一些照顧“推理題材新人玩家”的設(shè)定。如果實(shí)在是過(guò)不了,你還可以來(lái)聯(lián)系我們,或者是去請(qǐng)教無(wú)敵的網(wǎng)友和推理大佬們。
Q11:游戲是否還會(huì)有成就系統(tǒng)?
A11:是的!在移動(dòng)端的版本中,我們?nèi)匀槐A袅顺删拖到y(tǒng)!只不過(guò)與PC端的版本相比,會(huì)有一些略微的區(qū)別。
Q12:請(qǐng)問(wèn)我要如何快速的跳過(guò)劇情?
A12:在你進(jìn)行游戲時(shí),你會(huì)在游戲中,看到劇情跳過(guò)按鈕的。
Q13:閃光燈功能和各式各樣的【碎片】以及隱藏線索是干什么用的?
A13:在搜查時(shí),你會(huì)遇到一些很不起眼的【碎片】,使用閃光燈功能后,會(huì)提示你那些【碎片】的位置,如果你把某個(gè)場(chǎng)景中所有的【碎片】,都調(diào)查完了,那么在使用該功能后就不會(huì)出現(xiàn)位置提示.....而那些【碎片】是用來(lái)解鎖隱藏線索用的,隱藏線索會(huì)影響結(jié)局的走向,并會(huì)讓你了解到一些額外的情報(bào)。
Q14:我膽子小,這個(gè)游戲會(huì)不會(huì)有什么特別嚇人的情節(jié)?
A14:不會(huì)不會(huì)不會(huì)不會(huì)不會(huì)!我們的游戲不會(huì)有那種讓一般人,突然一下感覺(jué)“哇!好恐怖?。?rdquo;的那種驚悚情節(jié)的!能讓“膽小的人輸出全靠吼———好嗓子保護(hù)協(xié)會(huì)”直呼內(nèi)行。
Q15:在抵達(dá)游戲的結(jié)局章節(jié)前,我不小心中途就觸發(fā)了Bad End,還忘記存檔了!我要怎么辦?
A15:在你觸發(fā)這類BE后,會(huì)有一個(gè)選項(xiàng),讓你能從新回到相關(guān)情節(jié)的某個(gè)節(jié)點(diǎn)上,從新開(kāi)始這段故事。
Q16:時(shí)間線上的劇情跳轉(zhuǎn)功能實(shí)裝了嘛?
A16:orz對(duì)不起......這個(gè)功能目前還沒(méi)有實(shí)裝!
Q17:一共有多少結(jié)局?我要如何觸發(fā)這些結(jié)局?結(jié)局會(huì)跟PC版完全一樣嘛?
A17:一共有10個(gè)結(jié)局!我們游戲的結(jié)局判定,與角色數(shù)值(像是好感度那些),以及隱藏線索有關(guān)。個(gè)別結(jié)局的情節(jié),不會(huì)跟PC版完全一致,特別是某個(gè)結(jié)局,會(huì)給你帶來(lái)一種“煥然一新”的感覺(jué)。
Q18:DLC中的內(nèi)容,是否也會(huì)在移動(dòng)版里實(shí)裝?
A18:確實(shí)會(huì)有相關(guān)計(jì)劃,移動(dòng)版的DLC內(nèi)容,將會(huì)在之后的日子里,與大家見(jiàn)面。
Q19:如果我還有其他問(wèn)題想問(wèn)?或者是說(shuō),我想給編劇寄刀片,請(qǐng)問(wèn)我要怎么辦?
A19:你可以在這里留言~或是加入我們的游戲群里,把你的問(wèn)題或是建議告訴我們。
至于寄刀片給編劇這個(gè)問(wèn)題?我們之前有回答過(guò)粉絲們的這類疑問(wèn)————紅色刀片會(huì)附帶燃燒傷害,綠色刀片會(huì)附帶毒屬性特攻,而藍(lán)色刀片則具有弱氣的效果。
天氣轉(zhuǎn)涼,紅色刀片的效果會(huì)被削弱,所以我們并不建議用紅色的。放心寄,我們的編劇暫時(shí)還沒(méi)有得到“鐵匠”的副職業(yè)屬性,所以還開(kāi)不了鐵匠鋪!
Q20:“貓名也”到底是什么?關(guān)于大家的發(fā)際線,現(xiàn)在狀況又如何了???
A20:“貓名也”其實(shí)是一個(gè)在老粉絲之間所流傳的,關(guān)于大貍貓的梗......這“貓名也”!不提也罷!至于發(fā)際線的話,現(xiàn)在只感覺(jué)頭頂倍兒涼快!而大貍貓所掉的貓毛,已經(jīng)足以拿去織一雙過(guò)冬用的襪子了!