索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 22:12:29作者:未知
《陰陽(yáng)師:百聞牌》四相琉璃的全新版本中,由櫻雪姬、面靈氣、鬼切和小鹿男組成的三輔切卡組在正式服中已經(jīng)趨于穩(wěn)定,是版本表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)卡組之一,下面就來(lái)看看小編給大家推薦的三輔切卡組吧!
原作者:nga橘貓。今天想給大家介紹一套測(cè)試服中的純青嵐隊(duì)伍:三輔切2.0,由櫻雪姬、面靈氣、鬼切和小鹿男組成。因?yàn)楦Q秘之瞳的削弱,現(xiàn)在大家傾向于不帶帷幕,小鹿男帶覺(jué)醒和生生不息各一張;面靈氣至少帶一張戰(zhàn)斗牌;櫻雪姬帶一張寫意,打青緣有奇效;鬼切帶2復(fù)仇之刃的構(gòu)筑比較多。
首先放上卡組陣容圖:
陣容碼:Ml8xMDVfMzU4NTA0N18xNjE2NjU5Njk0fHp4AAACAAAAIkUBAAZFAQASRQEAGkUBAMX+AADK/gAA0f4AALr+AAC+/gAAiUMBAJFDAQB2QwEAekMBAH5DAQCCKgEAiSoBAI4qAQB1KgEAeioBAA== 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。[妒心如果表現(xiàn)不佳,可以去掉一張換成其他卡牌,例如“心生七面”。]
一、卡組思路與單卡替換
我一直很喜歡妖琴師+鴉天狗+小鹿男+鬼切這一卡組,去年十月份就寫過(guò)相關(guān)的詳細(xì)攻略,直至今天凌晨在正式服的大名士段天梯我也還在玩,在我看來(lái),這是近幾個(gè)賽季的常青樹卡組之一。而隨著“四相琉璃”版本推出“派系”機(jī)制,顯然四大原創(chuàng)式神對(duì)單一派系陣容的加成太強(qiáng)了。分配在兩個(gè)派系的“琴鴉鹿切”玩是還能玩,但是缺乏了單一派系的加成,可能強(qiáng)度上比不過(guò)新卡組?;诖?,我以鬼切為核心,在青嵐派系尋找除了小鹿男外的另外兩個(gè)配合他的式神,并最終選定了櫻雪姬和面靈氣。因?yàn)橐彩侨o助+鬼切核心,我將其稱為“三輔切2.0”。值得一提的是,我在天梯遇到過(guò)兩次完全一致的卡組,不過(guò)帶法與我不完全一致,是因?yàn)榇蠹叶际菑膫鹘y(tǒng)的三輔切的思路出發(fā)想的,并不是抄襲。
眾所周知,傳統(tǒng)的三輔切的思路是:通過(guò)神樂(lè)歌和森之佑,養(yǎng)大鬼切、鴉天狗和小鹿男的身材,最終通過(guò)鹿角沖撞、覺(jué)醒·鴉天狗或覺(jué)醒·鬼切實(shí)現(xiàn)斬殺,其他卡則主要起到控場(chǎng)的作用。而本卡組沒(méi)了神樂(lè)歌和覺(jué)醒·鴉天狗,養(yǎng)身材和斬殺的手段是否就減少了呢?并非如此,面靈氣的“輪回之面”能提高隊(duì)伍的身材并有其他加成,櫻雪姬的“窺秘之瞳”有控場(chǎng)有傷害,是兩張新的核心卡。
以上是卡組的關(guān)鍵卡,無(wú)論怎樣微調(diào)構(gòu)筑都不適合變更。(當(dāng)然鬼影閃、森之力也不適合變更,但不屬于關(guān)鍵卡。)
而單卡替換則是:
小鹿男:去掉覺(jué)醒,替換為帷幕或者生生不息。
鬼切:可以去掉復(fù)仇之刃,多攜帶一張戰(zhàn)斗牌。
面靈氣:可以去掉一張自欺,或者視妒心的后續(xù)表現(xiàn)決定是否棄掉妒心,換成心生七面。
櫻雪姬:可以多帶一張覺(jué)醒,去掉山之石雪之雫。
二、式神定位與單卡解析
1.鬼切——強(qiáng)大的反制手段
鬼切也推出幾個(gè)賽季了,大家對(duì)他的使用和應(yīng)對(duì)也越來(lái)越熟練,不過(guò)他仍是一個(gè)比較吃熟練度的式神。
需要明確一點(diǎn):攻擊力高和攻擊力低的鬼切,是兩個(gè)式神。因此,我將他的二勾形態(tài)算作核心卡,但其實(shí)增加鬼切攻擊力的方式不止這一個(gè)。大多數(shù)時(shí)候,我們還會(huì)通過(guò)小鹿男、櫻雪姬和面靈氣的幫助來(lái)增加鬼切的攻擊力。如果順利,二勾時(shí)就能有一個(gè)高攻擊鬼切站場(chǎng),然后通過(guò)正確的預(yù)判,氣絕對(duì)方式神。
[其實(shí)本來(lái)鬼切的身材很容易被覺(jué)醒餓鬼吃掉,今天的餓鬼調(diào)整之后,反而對(duì)這種養(yǎng)綠字身材的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。]
其他卡牌的話,需要注意鬼刃·兩斷一般不要在太前期就不小心響應(yīng)出來(lái);鬼影閃能過(guò)牌、能站場(chǎng)、能破魔音,是開局必留的卡。
2.小鹿男——養(yǎng)身材,強(qiáng)站場(chǎng)與一口奶
2-6的身材與復(fù)活后加能量的特性,使得我們可以放心地用小鹿男去站場(chǎng)。
森之佑則是關(guān)鍵牌。傳統(tǒng)的三輔切中,它只能起到加身材和護(hù)甲的作用,本卡組中則還可以為櫻雪姬的形態(tài)增加關(guān)鍵的1點(diǎn)能量。
與傳統(tǒng)三輔切不同的是,本卡組攜帶了“森之守”提供帷幕,主要是為了保護(hù)櫻雪姬。帷幕最好不要給面靈氣,因?yàn)檩喕刂娴淖兓瘯?huì)刷掉帷幕。
森之力用來(lái)補(bǔ)刀或控制皆可,是否爆能則需要視情況決定。覺(jué)醒和鹿角沖撞則都是對(duì)抗快攻的利器。鹿角沖撞是一張必須滿編的ssr,除了奶一口外也能斬殺,或者解對(duì)面站場(chǎng)的大身材式神。
3.櫻雪姬——新的控制流核心
新版本介紹視頻中,策劃將青嵐派系的風(fēng)格介紹為“法術(shù)、控制”,而原創(chuàng)式神櫻雪姬無(wú)疑完美踐行了這一理念。
使用時(shí)需要注意,可以靈活運(yùn)用她的被動(dòng),用投射收掉對(duì)面戰(zhàn)斗區(qū)的殘血式神。
她的核心卡是值得用帷幕保護(hù)的窺秘之瞳:
這張牌,由于本卡組法術(shù)牌較多,順利起來(lái)甚至可以一回合暈一個(gè)敵方角色,包括暈牌手,有些時(shí)候值得多用一張牌來(lái)實(shí)現(xiàn)眩暈。當(dāng)牌手被暈而對(duì)面沒(méi)有戰(zhàn)斗牌時(shí),鬼切就可以選擇“獅子之子”進(jìn)行高額輸出了。如果被暈的是對(duì)方的高攻擊力(紅蓮大哥們)或者核心式神,則會(huì)給我方提供反擊的機(jī)會(huì)。還可以結(jié)合櫻雪姬的被動(dòng),投射掉地方戰(zhàn)斗區(qū)殘血式神后,利用該卡暈對(duì)方牌手。
其他卡牌的話,覺(jué)醒沒(méi)啥好說(shuō)的,光環(huán)效果,提升全隊(duì)身材,缺點(diǎn)是二勾可能沒(méi)火用。
勾勒在本卡組中則可以占卜3(注意面靈氣變了派系的時(shí)候占卜不了),大概率你能抽到兩張想要的牌,是非常強(qiáng)力的一張過(guò)牌(是開卷和瞥視未來(lái)錯(cuò)付了……)。
意臨是一張一勾的眩暈,它衍生出的瞬發(fā)的俱利伽羅丸,可以補(bǔ)刀,也可以僅出于為一勾形態(tài)多提供一點(diǎn)能量的用途使用。
SSR山之石雪之雫可以一直暈牌手,非常強(qiáng)力,缺點(diǎn)是過(guò)于后期了。
4.面靈氣——靈活的卡組萬(wàn)金油
面靈氣是一位非常靈活的新式神,可以在許多陣容、甚至其他派系的陣容中使用。
面靈氣的SSR是一張十分強(qiáng)力的卡牌,配合面靈氣的其他卡牌,可以加身材、解場(chǎng)或者解后排,具體則需要按需求來(lái)。
新生雙面,瞬發(fā)過(guò)牌,還能針對(duì)四個(gè)原創(chuàng)式神:例如對(duì)面是蒼葉隊(duì)伍,攜帶凈琉璃御前,此時(shí)將以津真天變?yōu)槠渌上?,?duì)方凈琉璃御前的輸出就能降低很多。
自欺和妒心,是兩張不太穩(wěn)定但可能有高額輸出的法術(shù)牌,也可以去掉一張改為帶一張戰(zhàn)斗牌,在一些情況下能站場(chǎng)或者解場(chǎng)。
三、留牌優(yōu)先級(jí)
T0牌(優(yōu)先留牌):
鬼影閃、散華之刃、森之佑、窺秘之瞳、新生雙面、輪回之面
T1牌(視情況而定):
沒(méi)有T0牌的時(shí)候可以考慮留下:森之力、意臨、自欺
先手可以考慮留下:覺(jué)醒·鬼切、鹿角沖撞
有窺秘之瞳時(shí)留下帷幕
四、常見(jiàn)對(duì)陣分析
體驗(yàn)服中,個(gè)人感覺(jué)紅蓮隊(duì)和青嵐隊(duì)加起來(lái)有80%,二者各占其中一半,其他對(duì)陣占20%。因此這里主要分析對(duì)局紅蓮隊(duì)和青嵐隊(duì)的情況。
1.對(duì)局紅蓮隊(duì)
優(yōu)先留牌:T0牌,可以留鹿角沖撞和眩暈牌。
餓鬼的強(qiáng)勢(shì)使得很多玩家愿意嘗試以餓鬼為核心的紅蓮隊(duì),往往還攜帶火取魔,隊(duì)伍身材十分之大。然而本隊(duì)伍其實(shí)是不怕紅蓮隊(duì)的,主要還是要依靠櫻雪姬的一勾形態(tài)。
紅蓮隊(duì)身材大,但是戰(zhàn)斗牌不多,如果暈住了對(duì)方牌手,其實(shí)輸出非常有限?;蛘撸绻皶r(shí)暈住了對(duì)方的餓鬼,讓他上不了覺(jué)醒或者形態(tài),也是會(huì)給對(duì)方造成非常大的限制。對(duì)我方威脅最大的可能是餓鬼的鯨吞,鬼切、櫻雪姬、面靈氣的形態(tài)可能都存在不了多久就被吃了,這一點(diǎn)值得注意。
2.對(duì)局青嵐隊(duì)
優(yōu)先留牌:T0牌,覺(jué)醒·鬼切,留牌可以偏后期一點(diǎn)。
青嵐隊(duì)在測(cè)試服中有非常多種情況,除了內(nèi)戰(zhàn)外,還有攜帶雪女雪童子的眩暈隊(duì),攜帶百目鬼、般若、追月神的占卜隊(duì),等等。
內(nèi)戰(zhàn)中,優(yōu)先解掉對(duì)面的櫻雪姬形態(tài),并保護(hù)好自己的櫻雪姬形態(tài);可以適當(dāng)改變對(duì)面式神的派系,以限制對(duì)面櫻雪姬的發(fā)揮;鬼切站場(chǎng)時(shí)可以多留友切。另外,需要注意這種占卜隊(duì)速度是偏快的,特別是在對(duì)面有櫻雪姬形態(tài)時(shí),不要輕易空?qǐng)觥?/p>