索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-13 06:12:58作者:未知
灰燼戰(zhàn)線幸運屬性有什么用?在灰燼戰(zhàn)線中,玩家在戰(zhàn)斗時會有屬性的加成,其中一項就是幸運屬性,那么幸運屬性有什么用,下面小編給大家介紹一下,一起來看看吧。
幸運屬性的一個結論
我方幸運>敵方幸運,我方被攻擊時有幾率發(fā)生幸運閃避,我方攻擊時有幾率發(fā)生幸運命中;
我方幸運<敵方幸運,敵方被攻擊時有幾率發(fā)生幸運閃避,敵方攻擊時有幾率發(fā)生幸運命中。
開戰(zhàn)斗畫面的時候,會發(fā)現(xiàn)有的時候被攻擊方彈出MISS或者是0傷害。
最開始的猜測有兩種,未命中(攻擊方打偏了) +閃避(被攻擊方躲掉了)和閃避+幸運閃避。第一種猜測里,是否命中是兩段式判定,但是選敵時的顯示和拆包公式都是只有一種,明顯不符合兩段式判定。
幸運屬性的兩個猜想
1.我方幸運>敵方幸運,提升我方暴擊概率;
我方幸運<敵方幸運,降低我方暴擊概率。
以前的說法是暴擊抗性。但是實際上應該是有正向效果的。
國服中也很明顯地出現(xiàn)高幸運單位比低幸運單位更容易打出暴擊傷害。
日服以前斯圖卡專屬框架100%暴擊會打不出暴擊的情況,好像是BUG。今天再去測試的時候
發(fā)現(xiàn)沒有這個情況發(fā)生了。
所以這個暴擊率的效果現(xiàn)在變成了猜測。
2.我方幸運>敵方幸運,提升概率技能的觸發(fā)概率;
我方幸運<敵方幸運,降低概率技能的觸發(fā)概率。
各位玩家應該會發(fā)現(xiàn),斯圖卡突破被動的追擊和尖嘯死神的癱瘓。越往后觸發(fā)的概率越低。
SU85和地獄貓均有的乘勝追擊的被動技能, SU85的技能觸發(fā)概率要明顯高很多。