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      1. 劍俠世界3藏劍怎么樣加點(diǎn) 劍俠世界3藏劍加點(diǎn)攻略

        更新時(shí)間:2022-07-13 16:14:20作者:未知

        劍俠世界3藏劍怎么樣加點(diǎn) 劍俠世界3藏劍加點(diǎn)攻略

        劍俠世界3藏劍怎么樣加點(diǎn)?在劍俠世界3手游中,藏劍作為近戰(zhàn)雙武器輸出爆發(fā)門派,有著極強(qiáng)的操作上限,豐富的免控和控制buff以及高傷害在面對(duì)目前所有門派時(shí)都毫不遜色。那么下面就給大家?guī)韯b世界3藏劍加點(diǎn)攻略,感興趣的小伙伴就一起來看看吧。

        劍俠世界3藏劍怎么樣加點(diǎn) 劍俠世界3藏劍加點(diǎn)攻略

        劍俠世界3藏劍加點(diǎn)攻略

        一、PVE加點(diǎn)思路(打怪為主)

        優(yōu)先加主動(dòng)技能,優(yōu)先加傷害高的技能,位移技能、防御性技能最后點(diǎn)。(PVE需要加普通攻擊,傷害占比很高)

        PVE想要強(qiáng),關(guān)鍵是傷害最大化,比如日常掛機(jī),或者打名俠,一條龍等等,傷害高,打得快,才是硬道理,防御性技能不重要,因?yàn)楣治锘径际谴驑毒托?,不需要太多防御?/p>

        奇穴配置

        一技能:劍心通明·星沉(奇穴2)——帶破甲,傷害比奇穴1高

        二技能:颯踏流星·鸞回(奇穴1)——傷害比奇穴2高

        三技能:心劍無鋒·籠鶴(奇穴1)——持續(xù)傷害6秒,傷害比奇穴2更高

        四技能:藏鋒斂潁·誅邪(奇穴1)——傷害高,范圍比奇穴2大,適合掛機(jī)

        劍俠世界3藏劍怎么樣加點(diǎn) 劍俠世界3藏劍加點(diǎn)攻略

        加點(diǎn)順序

        如上圖所示,主動(dòng)技能優(yōu)先加,按照?qǐng)D中序號(hào)1234的順序,把一個(gè)技能點(diǎn)滿后,再開始點(diǎn)下一個(gè)技能。

        主動(dòng)技能點(diǎn)滿后,再被動(dòng)技能,優(yōu)先點(diǎn)觀火(體質(zhì)+力量),有人可能想點(diǎn)逍遙(閃避+減傷),逍遙確實(shí)是好技能,但是對(duì)PVE沒啥用,怪物打人本身就打不動(dòng),多這點(diǎn)抗性沒用,還是追求傷害比較好。

        觀火雖然加力量和體質(zhì),但是數(shù)值很低,不要加太早,一定是主動(dòng)頁面加滿了,再考慮加,性價(jià)比很低。

        至于不工,1級(jí)就有50%幾率觸發(fā),持續(xù)3秒;按照重劍釋放技能的頻率在1級(jí)就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)高額的破甲覆蓋率,所以升級(jí)優(yōu)先度不高,后期看情況補(bǔ)就行。

        加點(diǎn)順序(文字版)

        4技能 → 1技能 → 3技能 → 2技能→ 普攻→ 4技能強(qiáng)化被動(dòng)→ 3技能強(qiáng)化被動(dòng) → 1技能強(qiáng)化被動(dòng)

        沒有提到的技能,優(yōu)先級(jí)很低,后面有多的點(diǎn)數(shù)隨意加就行。

        二、PVP加點(diǎn)思路(pk為主)

        優(yōu)先加主動(dòng)技能,優(yōu)先加控制和位移的技能,需要防御和保命技能。(PVP不需要加普通攻擊,傷害占比很低)

        PVP想要強(qiáng),藏劍作為近戰(zhàn)職業(yè)要考慮攻守兼?zhèn)?這時(shí)候需要加逍遙來減傷了,免得進(jìn)場(chǎng)后就出不來了),位移和控制(位移防止被人放風(fēng)箏白挨打,控制是擊殺的重要保證)。

        這里要注意,和真人對(duì)打,普攻是基本沒啥用的,最好就是拉扯,等CD,打一套技能爆發(fā),易水,白麓,武當(dāng)這些遠(yuǎn)程職業(yè)和近戰(zhàn)打,一定會(huì)拉開距離放風(fēng)箏,普通攻擊是打不到幾下人的。PVP的加點(diǎn),目前本人認(rèn)為近戰(zhàn)職業(yè)基本上都不要加普通攻擊(天忍除外,天忍釋放技能后,普攻的位移有12米,是非常好用的追擊位移技能)。

        單挑,小規(guī)模pk(武道3v3)和大型團(tuán)戰(zhàn)(攻城戰(zhàn),白虎堂)中,奇穴的配置是不一樣的,下面講一下區(qū)別。

        奇穴配置(單挑,小規(guī)模PK)

        一技能:劍心通明·嘯日(奇穴1)——控制時(shí)間比奇穴2更長

        二技能:颯踏流星·鸞回(奇穴1)——控制時(shí)間比奇穴2更長

        三技能:心劍無鋒·籠鶴(奇穴1)——傷害和控制比奇穴2更高

        四技能:藏鋒斂潁·誅邪(奇穴1)——爆發(fā)技能,容易把傷害打滿,奇穴2很難吃滿傷害,不用追求滿蓄力,可近身秒放。(該技能蓄力只增加范圍但不會(huì)增加傷害,貼臉時(shí)秒放是最好的選擇)

        奇穴配置(大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn))

        一技能:劍心通明·星沉(奇穴2)——免控,打團(tuán)容易生存

        二技能:颯踏流星·游龍(奇穴2)——位移更長,免控,提高生存

        三技能:心劍無鋒·籠鶴(奇穴1)——傷害和控制比奇穴2更高

        四技能:藏鋒斂潁·凌云(奇穴2)——傷害更高,免控解控,團(tuán)戰(zhàn)容易把傷害打滿,也適合保命

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        加點(diǎn)順序

        如上圖所示,主動(dòng)技能優(yōu)先加,按照?qǐng)D中序號(hào)1234的順序,把一個(gè)技能點(diǎn)滿后,再開始點(diǎn)下一個(gè)技能。

        這里特別提醒一下,PVP不要加普通攻擊!另外,此時(shí)被動(dòng)技能逍遙(閃避+減傷)優(yōu)先級(jí)很高,主動(dòng)加完之后,第一個(gè)被動(dòng)就是把它點(diǎn)滿,能提高很高的坦度,PK神技。

        觀火(體質(zhì)+力量)就不要加了,沒幾點(diǎn)屬性,不工(破甲)后面適當(dāng)補(bǔ)充,優(yōu)先級(jí)不是很高。

        加點(diǎn)順序(文字版)

        4技能 → 3技能 →1技能→ 2技能→ 第2個(gè)被動(dòng)逍遙→ 3技能被動(dòng)→4技能被動(dòng)→ 2技能被動(dòng)

        沒有提到的技能,優(yōu)先級(jí)很低,后面有多的點(diǎn)數(shù)隨意加就行。

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