索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-15 12:02:47作者:未知
1、1倍紅點(diǎn)全息,因?yàn)槿?huì)遮蓋部分視野,開鏡狀態(tài)下的視野其實(shí)很重要。1倍鏡很重要的屬性是開鏡速度,這一點(diǎn)上二者并無(wú)差別。落野區(qū)經(jīng)常第一個(gè)野點(diǎn)不會(huì)有高倍鏡,用一倍鏡進(jìn)行200米左右的對(duì)射和移動(dòng)靶的跟槍就是很重要的技術(shù),需要多加練習(xí),槍法什么的沒(méi)什么好說(shuō)的。
2、2倍鏡,有些雞肋,一倍鏡屏息,基本就有2倍的視野,不如紅點(diǎn)好用。
3、4倍鏡,應(yīng)該說(shuō)是吃雞核心道具了。4倍鏡下視野相對(duì)比較寬,屏幕上被遮蔽的地方只有鏡的輪廓,因此適合開鏡觀察,尤其是野外跑路的時(shí)候觀察周圍的房子窗口有沒(méi)有人。就算是敵人在臉上,由于機(jī)器配置不夠不敢換鏡,開四倍打,也是可以的,應(yīng)該說(shuō)是適用范圍最大的倍鏡。
4、8倍鏡,一般來(lái)說(shuō),都是狙擊槍上裝備,步槍也可以用,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)更適合狙。中心的十字相比四倍的尖更適合精細(xì)瞄準(zhǔn)。不過(guò)開鏡以后屏幕邊緣沒(méi)有視野,因此視野小是最大弊病,30米左右的近戰(zhàn)幾乎沒(méi)法用,不過(guò)用單發(fā)狙擊槍打定點(diǎn)靶也不是不可以。步槍上八倍進(jìn)行點(diǎn)射想連續(xù)爆頭相對(duì)比較難,傷口上跳太多。