索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-15 18:12:27作者:未知
作者:NGA-霧雨者
如題,因為工作生活繁忙,一直沒時間打傳說,基本也就是白銀黃金晃悠著玩。組了一套資源比較厚實的任務獵,在低分段射爆過不少40血防戰(zhàn)任務牧等傳統(tǒng)任務獵傷害打不死的恢復型卡組。感覺還是有上升空間的,不知道有沒有牌友愿意用這套試試更高的分段,看看卡組還能有什么進一步的優(yōu)化調整。
先貼下卡組:
### 任務獵
# 職業(yè):獵人
# 模式:標準模式
# 多頭蛇年
# 1x (1) 保衛(wèi)矮人區(qū)
# 2x (1) 倒刺捕網
# 2x (1) 擊傷獵物
# 2x (1) 奧術射擊
# 1x (1) 海膽尖刺
# 2x (1) 追蹤術
# 1x (2) 冰凍陷阱
# 2x (2) 快速射擊
# 1x (2) 拉伊·納茲亞
# 1x (2) 爆炸陷阱
# 1x (2) 狂怒之嚎
# 1x (2) 血法師薩爾諾斯
# 2x (3) 劇毒魔蝎
# 2x (3) 滅龍射擊
# 2x (3) 瞄準射擊
# 2x (3) 螺號召喚
# 2x (4) 雙弓積駭納迦
# 2x (4) 標記射擊
# 1x (5) 艾薩拉女王
AAECAdGLBQj9+APjnwTknwSXoAS/rATBuQTbuQSGyQQLlugD2+0D9/gDqZ8Eqp8Eu6AEwawEnbAEgckEhMkEjNQEAA==
# 想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
再說下里面幾張比較關鍵的卡和一些連招:
1.海膽尖刺,后期配合找出來的低費殺傷法術刷新英雄技能同時進行清場,比如潮汐之石拿到其他職業(yè)的AOE等。
2.劇毒魔蝎,1/3劇毒的生物,可以碰掉一些小生物,也能阻礙對手直接下大怪(必須得提前花費技能、場面或者法術解掉),可以卡一定節(jié)奏。同時可以根據場面節(jié)奏需求找不同的卡(做任務慢找低費傷害,拖節(jié)奏找奧秘劇毒等),很好的一張資源型卡。
3.螺號召喚,很好的一張雙定向檢索卡,牌庫里一共四張納迦KEY牌(兩張雙弓,一張拉伊一張女王),兩張螺號可以直接全部上手,同時拿到任務獵需要的法術資源,即使在納迦上手的后期抓上來,配合拉伊也能打出3費3+2的傷害不會太虧。
4.標記射擊,在5~6費任務還沒做完的時候,可以用這個解怪加做任務,打4能解掉不少頭疼的怪(例如藻農、機械鯊魚、銅須等),缺的傷害也可以通過后續(xù)發(fā)現(xiàn)的資源里找,也是一張資源控制類的卡。
5.雙弓納迦,任務獵不缺法術,這張卡的觸發(fā)條件很容易達成,可以根據節(jié)奏需要來下,比如一張螺號過到全部納迦,一張倒刺捕網緩解早期場面壓力,一張瞄準打爆發(fā)傷害等。當然,最主要的資源實用類方法是打出兩張潮汐之石,洗10抽4,這真的比大獎賊還要過癮,經常會獲得許多稀奇古怪的東西,最差也是1費刷新英雄技能,也是我們資源硬氣的根本。
6.艾薩拉女王,不多說了,資源型發(fā)動機,絕大多數(shù)情況選潮汐之石,戒指資源太少(下回合可以斬的情況下可以選擇),巨型基本用不到,任務獵的鋪場能力弱于法術爆發(fā)能力,而且基本沒有護場能力,返場即時傷害也不足(當然你把把都搖出6個沖鋒野豬來那也真是神運),刀絕大多數(shù)情況不如兩張法術卡(除非手上法術夠搭配刀斬了且刀不會被吃的情況下才選)。
7.兩張陷阱,搖擺位,視情況可以換雙冰凍,雙爆炸,或者帶一張冰霜,看環(huán)境所需控制點決定。
8.拉伊,輔助爆發(fā)來源,另一個發(fā)動機。唯一需要注意的就是,你用潮汐之石獲得的法術,釋放后拉伊也只能打1,因為是按減費過來計算的。
以上就是卡組和一些簡單的見解,時間緊無法在高分段打,低分段還是很舒服的,不缺傷害來源,也能處理控制簡單場面。潮汐之石抽獎樂趣感也很強。做下簡單分享,還請各位牌友海涵斧正,謝謝。