索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-15 21:11:46作者:未知
近日英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽LDL官宣在夏季賽第二輪啟用無畏征召模式,規(guī)則為每個隊伍不能在一個BO3里選擇同一個英雄。也就是說第一局選了什么英雄,第二三局就默認BAN掉該英雄,但是對手可以拿,以此類推。王者榮耀KPL聯(lián)賽的觀眾應該對此模式很熟悉,BP的規(guī)則類似于王者榮耀的全局BP,但兩者又有差別。王者榮耀使用全局BP是為了制衡過于強大的版本英雄,考研隊伍的戰(zhàn)術(shù)儲備。而LDL聯(lián)賽則是要鍛煉選手的英雄池,為LPL輸送更強的人才。
2017年次級聯(lián)賽進行改制,收回了大部分俱樂部名額,并且將名額分配到了LPL隊伍。這一改制宣布次級聯(lián)賽徹底青訓化,LDL成為了LPL的后備軍培養(yǎng)基地。馬后炮來說改制非常成功,許多隊伍借助次級聯(lián)賽改制建立起來自己的青訓隊伍,不再純粹的依賴于引援。有潛力的新人也更容易打上頂級聯(lián)賽,以前要在次級聯(lián)賽拼一個虛無縹緲的升級機會,還要和許多外援競爭,如今只要表現(xiàn)好就能提上一隊。
不過也并非所有提上一隊的選手都能有出色的發(fā)揮,有些選手在LDL表現(xiàn)很強勢,但是到了LPL則完全適應不了。典型的就是去年TES重金引援的新人QingTian,他作為一位重裝戰(zhàn)士絕活哥,諾手、瑟提等英雄玩的是出神入化。但是他也只能拿出重裝戰(zhàn)士,英雄池給隊伍帶來了極大的限制。這就是一些LDL強力新人的短板所在,在次級聯(lián)賽其他隊伍給不到壓力,只要拿到自己擅長的英雄就能輕松的獲勝,所以英雄池很淺。到了更高級別的LPL,一旦被摸清楚三板斧,就很容易被針對。
如今的無畏征召便是通過賽制給選手壓力,強行他們練英雄。一場比賽本身就要BAN10個英雄,加上機制BAN20個。這對于選手的英雄池是一個極大的考驗,因為在該模式下甚至會被BAN掉全部拿手的英雄。除了拓寬青訓英雄池的這個優(yōu)點外,無畏征召模式還能增加次級聯(lián)賽的趣味性?,F(xiàn)在除了高人氣隊伍的粉絲偶爾會關注一下青訓外,平時的LDL賽事播放量都比不上LPL的零頭。無畏征召會給比賽帶來更多的變數(shù),有些平時難以等場的英雄有機會上場了,兼具了娛樂性,為聯(lián)賽吸引更多關注。
不過無畏征召并非全是優(yōu)點,有些隊伍可以靠田忌賽馬獲勝,先全部放強勢英雄,再慢慢針對。對于絕活哥選手來說也是毀滅性的打擊。辛辛苦苦練出來拿手英雄,用一次下一局都不需要對方BAN,自動就上了BAN位。當然這是必須要承受的陣痛,因為LDL的選手目標是登上LPL,和頂級對抗,到最后和其他賽區(qū)對抗。所以絕對不能安于現(xiàn)狀,只有早早的擴充自己的英雄池,才能完成這一目標。