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      1. 英雄聯(lián)盟:這版本大亂斗真的可以用大嘴撿起ad之魂了

        更新時(shí)間:2022-07-19 15:11:35作者:佚名

        英雄聯(lián)盟:這版本大亂斗真的可以用大嘴撿起ad之魂了

        作者:NGA-Gary最帥啊



        這里是戰(zhàn)績(jī)圖圖





        直接上圖,輸出第一承傷第一,拋開為了補(bǔ)裝備故意送掉的兩個(gè)頭之外死的也不多,只要不是天崩局三件套前破門牙,這局游戲就能讓你來(lái)接管,前期盡量少死多k頭,不論對(duì)面是多猛的沖陣體系,撐到冰拳出來(lái)你就無(wú)敵了,因?yàn)槟惚葘?duì)面前排還肉,同時(shí)傷害還高。

        天賦建議這樣點(diǎn) 致命一擊可以嘗試換成堅(jiān)毅不倒,理論上傷害會(huì)更高。



        主系沒什么好說的說一下為什么副系要選擇調(diào)節(jié)+過度生長(zhǎng)

        首先講過度生長(zhǎng),因?yàn)榇笞爝x擇的是特效流,三件套是羊刀颶風(fēng)巨九,巨九在有著血量越高攻擊力越高的buff同時(shí)還提供血量加成的攻擊特效,一局下來(lái)能給一個(gè)腰帶的血量不說還能提供不俗的傷害。

        然后是調(diào)節(jié),這個(gè)應(yīng)該很簡(jiǎn)單易懂,因?yàn)樯裨捠潜?,再帶一個(gè)調(diào)節(jié)能讓大嘴有150的護(hù)甲和120+的魔抗,更能提升容錯(cuò)率,而且堅(jiān)決系其他符文對(duì)大嘴來(lái)說都沒什么b用,骸骨不用說了你4k血不差這點(diǎn)擋的傷害。

        提到骸骨了就順便說一下很多人對(duì)骸骨鍍層這個(gè)天賦的一個(gè)誤區(qū):三層骨甲可以擋所有敵方英雄的傷害。

        但其實(shí)骸骨鍍層觸發(fā)減傷是只計(jì)算打出你骸骨鍍層的這個(gè)英雄,也就是說A點(diǎn)了你一下,觸發(fā)了你的骨甲后停手,然后B點(diǎn)了你三下,這三下傷害是不會(huì)被骸骨鍍層減傷的。

        所以大亂斗帶骸骨其實(shí)作用很小,隨便一個(gè)技能就可以破掉。

        經(jīng)下面hxd點(diǎn)撥后發(fā)現(xiàn)忘了考慮堅(jiān)毅不倒這個(gè)符文,堅(jiān)毅不倒的傷害理論上是要比致命一擊高很多的,各位可以給致命一擊替換成堅(jiān)毅不倒。

        重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一下一定要帶凈化,這英雄腿短沒位移,對(duì)面前排控制多沒有凈化是頂級(jí)坐牢體驗(yàn),而且你后期夠肉所以不是很依賴虛弱。

        當(dāng)然如果你對(duì)自己的走位非常自信,或是比較喜歡賭對(duì)面陣容控制少,可以把凈化替換成疾跑,疾跑對(duì)于一個(gè)需要拉扯的走a英雄提升非常大,不論是追擊還是拉扯都能帶來(lái)非常直觀的提升。

        lz接q體質(zhì)而且喜歡賭對(duì)面陣容控制多所以更傾向于凈化。

        然后是裝備 才發(fā)現(xiàn)羊刀和颶風(fēng)順序錯(cuò)了 已修改 一定要先出羊刀再出颶風(fēng)。



        出門裝一定要守護(hù)者戰(zhàn)錘,這件裝備其實(shí)可以是ad的必出裝備,提供的屬性是超模的,而且有著其他所有吸血裝備都比不過的10%吸血,大嘴不會(huì)考慮出飲血所以沒有可比性。

        兼顧血量吸血和攻擊力,能夠完美幫助大嘴度過最艱難的前中期。

        攻速鞋+特效三件套沒什么好說的,目前大嘴的主流出裝(就算峽谷也是無(wú)神話先出這三件)剛需的攻速特效容錯(cuò)率都提供了。

        然后是第四件為什么要選擇冰拳:

        首先一點(diǎn)容錯(cuò)率不用多說,大亂斗里沒雙招的大嘴有多難活大伙應(yīng)該也都清楚,有血量有雙抗,能活下來(lái)就是對(duì)抗沖陣體系的資本,大嘴是個(gè)活著就有輸出的英雄。

        然后就是跟符文裝備的聯(lián)動(dòng),因?yàn)槲覀兏毕迭c(diǎn)了過度生長(zhǎng)和調(diào)節(jié),過度生長(zhǎng)能給冰拳提供特效上的傷害,調(diào)節(jié)又能進(jìn)一步提升雙抗。

        裝備又選擇了巨九,能給巨九提供不俗的攻擊力加成和特效傷害。

        看數(shù)據(jù)的話也是冰拳的勝率更加直觀。

        這里是峽谷第四件冰拳的勝率



        這里是大亂斗第四件冰拳的勝率 明顯不是一個(gè)檔次



        最后一件給戰(zhàn)錘換成破敗,如果對(duì)面前排少ap多就補(bǔ)個(gè)智慧末刃,切記一定要等存款能直接全款提裝備了再賣戰(zhàn)錘,換最后一件裝備,戰(zhàn)錘的屬性一件頂三件不說,950塊就能作為傳說裝備給你的神話裝提升一次屬性。

        合劑方面?zhèn)€人比較推薦鋼鐵合劑,400血量25韌性給到大嘴都是非常不錯(cuò)的屬性,又因?yàn)榇笞焓腔靷?,紅牛提供的屬性不是很高來(lái)的作用不明顯,就不如直接把容錯(cuò)率拉到滿中之滿。

        這版本大亂斗的大嘴理論上是可以無(wú)腦拿的,如果自家有個(gè)輔助就更完美了,態(tài)度好一點(diǎn)打字讓輔助盯著你打團(tuán)就可以,就算沒輔助也能玩,只要雙方陣容差距不是特別大完全打不了就沒問題。

        這一把水晶都剩一半血了硬生生連贏三波團(tuán)翻盤,整局游戲有兩個(gè)質(zhì)變時(shí)間點(diǎn):一次是巨九剛出來(lái),一次是冰拳剛出來(lái)。

        巨九出來(lái)之后更好拿頭了清線速度也拉滿了,冰拳出來(lái)除非特意送基本死不掉了,甚至烈娜塔w給早了或者根本沒給上我都死不掉。

        這把的數(shù)據(jù)方面可以說是非常完美了,人頭不是第一是因?yàn)轼B人船長(zhǎng)都裸收集者,k頭根本k不過,鳥人最后給收集者換成了火炮,人頭最多輸出就比我一半高一點(diǎn)。

        現(xiàn)在是真的有就拿,本來(lái)想等打夠十幾場(chǎng)再發(fā)帖子的,但奈何隨機(jī)到的概率太低了,算上上個(gè)月的兩個(gè)版本也就一共拿到五次,但五把三個(gè)mvp也能說明這思路的含金量不低,大伙真的可以試一試。

        本文標(biāo)簽: 大亂斗  戰(zhàn)錘  冰拳  羊刀  符文