索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-19 18:12:35作者:佚名
雖然如今云游戲發(fā)展的不溫不火,不過(guò)包括游戲企業(yè)索尼、微軟甚至相關(guān)巨頭英偉達(dá)都有了自己的云游戲服務(wù)平臺(tái),一向保守固執(zhí)的任天堂則始終沒(méi)有明確的行動(dòng)計(jì)劃,只有提供的訂閱服務(wù)勉強(qiáng)應(yīng)對(duì)形勢(shì),日前日媒發(fā)聲評(píng)論此事。
索尼不久前剛剛把旗下PS+與云游平臺(tái)PS NOW給整合更新,追加對(duì)應(yīng)更多流媒體游戲服務(wù),而微軟的Xbox Game Pass更加深入玩家心,頗受好評(píng),NVIDIA早先已經(jīng)提供了類(lèi)似服務(wù)《GeForce NOW Powered by SoftBank》,反觀任天堂,只有一個(gè)Switch在線(xiàn)訂閱服務(wù),免費(fèi)贈(zèng)給玩家一些老游戲。
問(wèn)題是,云游戲的最大優(yōu)勢(shì)就是無(wú)需要玩家端過(guò)于強(qiáng)大硬件規(guī)格,就可以玩到過(guò)去需要昂貴硬件才能得到的游戲效果,三大游戲主機(jī)廠(chǎng)中,明顯在硬件規(guī)格上不占優(yōu)勢(shì)的目前任天堂Switch主機(jī),難道不是最應(yīng)該執(zhí)行云游戲流媒體的廠(chǎng)商么?
任天堂雖然不行動(dòng),不過(guò)早在2021年2月,任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎就在采訪(fǎng)中明確表示云或者流媒體等新事物正在不斷逼近,不過(guò)選擇游戲領(lǐng)域并不是最優(yōu)先事項(xiàng),雖然可以看出任天堂的猶豫態(tài)度,不過(guò)也可以知道任天堂其實(shí)早已經(jīng)意識(shí)到了云游戲的未來(lái)大趨勢(shì)。
任天堂發(fā)展了這么多年,在游戲領(lǐng)域極少失敗的原因固然是因?yàn)椤胺€(wěn)重”,不過(guò)另一面卻是保守和頑固,如果當(dāng)下任天堂Switch主機(jī)能夠利用廣大的游戲人脈和玩家粉絲優(yōu)勢(shì),加上靠云游戲彌補(bǔ)的硬件劣勢(shì),未來(lái)游戲界的走向還是相當(dāng)難以預(yù)料。
其實(shí)說(shuō)真的,任天堂switch還是挺適合大力發(fā)展云游戲的,畢竟switch目前性能問(wèn)題就是一個(gè)軟肋,很多大型游戲移植到switch都必須削很大,有點(diǎn)餓甚至移植不了。如果使用云游戲的話(huà),很明顯可以解決這個(gè)軟肋。而任天堂其實(shí)也是有嘗試過(guò)云游戲的,比如很早之前的《生化危機(jī)7》。
不過(guò)任天堂不發(fā)展云游戲其實(shí)跟自身客戶(hù)群體的習(xí)慣有關(guān),任天堂的大本營(yíng)日本地區(qū),目前對(duì)于云游戲的接受度并不高,反而是歐美地區(qū)的玩家更加接受云游戲。不過(guò)還是希望任天堂可以自我突破一下,起碼可以給玩家多一個(gè)選擇。