索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-20 15:12:14作者:佚名
“暗黑森林法則”給三體的讀者留下了無限的遐想空間,在廣闊的宇宙中,文明所處的位置不得暴露,否則就會遭遇到其他文明的毀滅性打擊。
吃雞玩法中百人養(yǎng)盅大作戰(zhàn),隨著縮圈,強迫所有人正面硬剛,留下的笑到最后的殘酷設(shè)定,讓無數(shù)玩家沉醉其中。
那如果把三體規(guī)則加吃雞玩法進行結(jié)合,會出現(xiàn)什么樣的場景?
不一樣的法外之地
先說說黑暗沼澤的機制吧,這樣大家就能對它有一個初步的認識。
這是《泰亞史詩》剛推出的新地圖,全服玩家可以進入,在里面可以隨意廝殺。一般來說,大部分網(wǎng)游對于惡意PK都有懲罰,比如說紅名、關(guān)“監(jiān)獄”,以此對玩家的“沖動”進行懲罰。
黑暗沼澤就是一個特別的“法外之地”,在這里進行任何的戰(zhàn)斗,都不會紅名,由于游戲本身自帶裝備不綁定,自由交易的特點,在里面掉落就會被敵人撿走,拿去賣錢。
這里的賣錢,可是真金實銀的軟妹幣,裝備掛到網(wǎng)易的藏寶閣中,是直接可以換錢的。
從人性的角度上去講,當一塊自由之地、且存在一夜暴富的天堂,向所有人開放的時候,會發(fā)生什么?很顯然,蜂擁而至,因為在虛擬的世界中,人人向往自由和以小博大!
和黑暗森林一樣的殘酷
暗黑沼澤和黑暗森林的有很大的共同點,除里沼澤和與森林的代指不同外,這兩個機制在很大程度是互通的,都夠黑暗。
身處規(guī)則之中,你無傷人的意思,但別人也會對你下手,就像三體中描述的一樣,弱小的文明沒有話語權(quán),對于高等文明來說,只要派一個小小的飛船,就能橫掃,何必跟你講道理呢?
所以在這個地方,你需要學(xué)會隱藏自己,躲在迷霧當中,玩家進入的時候,是隨機分配的,你也不知道自己的隊友在哪里,當你走出迷霧,找他們會合的過程中,會遇到什么危機,誰也不知道。
除了隊友,這里的每個人都可能是敵人,一旦你的坐標暴露,就會引來殺身之禍。
比吃雞玩法來得刺激
而對于吃雞玩法,黑暗沼澤所呈現(xiàn)出的刺激感,更是有過之而無不及。
雖然在黑暗沼澤這個地圖里,沒有縮圈來逼迫玩家相互戰(zhàn)斗,但里面存在著的誘惑,會讓玩家忍不住想動手。
在網(wǎng)游里,最讓玩家在意的東西是什么?是等級和裝備,而這個地圖剛好就盛產(chǎn)這兩樣?xùn)|西。
打怪經(jīng)驗高、掉落高級裝備,有這兩類東西的刺激,都不用縮圈,玩家自然會為了各自的利益互相爭斗。
更重要的問題是,在其他玩家眼中,你也是一個巨大的寶藏,只要將你擊殺,就有可能從你身上獲得裝備或者金幣。
如果你在里面遇到比你強大得多的對手,是不是就沒得跑了?
這也不是絕對,因為《泰亞史詩》獨特的小數(shù)值機制,不會讓氪金玩家和普通玩家的距離拉得太大。游戲的操作和策略性比裝備帶來的加成更加強,所以玩家之間斗智斗勇的成分更高。
只要隊友之間抱團,三、四個人一起圍攻落單的氪金大佬,也是能夠?qū)⑵浞礆?,實現(xiàn)一夜暴富。
所以這里雖然殘酷,但并不是“無解”,在獨特的機制下,就需要每個人對自己的情況做出正確決策。是看別人爭斗,自己躲在幕后漁翁得利,還是速戰(zhàn)速決,避免引起不必要的麻煩,都需要自己做出判斷。
但可以肯定的是,只有足夠聰明的人,才能在險境中更好地生存下去。
總結(jié):
《泰亞史詩》把 三體規(guī)則和吃雞玩法結(jié)合起來,創(chuàng)造出一個神奇的地方,這其中的風險和收益,是我在其他網(wǎng)游中很少見到的。
只是網(wǎng)易也留了后手,避免有人沉浸在其中,每個玩家在黑暗沼澤中停留的時間是有限的,超過了就會被強制轉(zhuǎn)出。
但我個人建議,每個玩家最好都去把這個時間去用了,別浪費了。如果也有人對這種獨特的玩法感興趣的話,也可以在《泰亞史詩》7月21日推出新區(qū)的時候,去感受一番。據(jù)說,董小颯也要來《泰亞史詩》打領(lǐng)地戰(zhàn),到時候可以一起去湊熱鬧看看。