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      1. 魔獸世界懷舊服:圣騎士、德魯伊、死亡騎士 WLK的坦克總結(jié)

        更新時(shí)間:2022-07-20 18:11:53作者:佚名

        魔獸世界懷舊服:圣騎士、德魯伊、死亡騎士 WLK的坦克總結(jié)

        作者:NGA-多年老熊



        WLK坦克詳細(xì)分析(排序有先后)

        首先作為主坦克進(jìn)行排序:

        1.DKT,最終版本的絕對(duì)王者

        DKT是碾壓局最好的坦克。

        DKT的牌很多,沒(méi)錯(cuò)。但你要是出不了牌呢?比如TOC小強(qiáng)的昏迷,或者按錯(cuò)了一個(gè)技能符文循環(huán)斷了,或者壓力過(guò)大牌被逼集中出了。所以在開(kāi)荒階段的DKT會(huì)非常脆,猝死率很高,而且DKT的傷害非常低,會(huì)變相延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間。

        開(kāi)荒階段的DKT,會(huì)由于壓力過(guò)大陷入不停補(bǔ)牌導(dǎo)致牌斷檔的情況。WLK的ICC有個(gè)很特殊的地方,就是0-30%的增強(qiáng)buff。就是這個(gè)buff拉開(kāi)了DKT跟熊的差距。

        半身ICC裝備畢業(yè)的DKT去打HTOC小強(qiáng)等于 25HTOC畢業(yè)的熊德硬減傷能力+圣騎士的春哥+兩者的減傷技能之和+兩者的仇恨之和。

        我都半身ICC了,隊(duì)友打25HTOC會(huì)傷害不夠么,所以傷害低的缺點(diǎn)也被彌補(bǔ)。同理,15%buff下的ICC也是如此。

        與此相反的是,前期強(qiáng)勢(shì)的輸出DK,后期會(huì)疲軟。所以開(kāi)荒冰DK/邪DK打輸出,F(xiàn)arm來(lái)打DKT,會(huì)是非常棒的體驗(yàn),每個(gè)階段都是最強(qiáng)的。我用熊在打ICC的G團(tuán)時(shí)候,0-15%版本經(jīng)常能進(jìn)組,但過(guò)了15%就進(jìn)不去了,因?yàn)镈KT成型了。橙斧DKT不帥么。

        2.熊T,開(kāi)荒之王、Farm棄子

        熊T在開(kāi)荒時(shí)候全身都是優(yōu)點(diǎn).

        最高的血量,最高的硬減傷,最高的輸出彌補(bǔ)DPS意外缺員,裝備差導(dǎo)致怒氣高漲比肩DKT的仇恨。換T空隙的戰(zhàn)復(fù),激活是全團(tuán)的救命稻草。被暈住了靠血量+硬減傷+能開(kāi)出來(lái)的樹(shù)皮。

        裝備無(wú)競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)致的極速成型速度。當(dāng)之無(wú)愧的開(kāi)荒之王。而到了Farm或高buff階段,這些優(yōu)勢(shì)又消失了。無(wú)效的溢出血量,缺乏回復(fù)/格擋導(dǎo)致的治療疲勞,輸出提升后坦克傷害無(wú)足輕重,裝備提升后怒氣不夠仇恨反而降低,限制DPS發(fā)揮。

        戰(zhàn)復(fù)激活不再重要,治療無(wú)限藍(lán),DPS死一兩個(gè)也夠,熟練度上來(lái)了死得也少了。所以有志于一直當(dāng)主T的,DK小號(hào)是必然要準(zhǔn)備一個(gè)的。開(kāi)荒用熊,奶/熊半畢業(yè)了讓大奶、防騎護(hù)著DK讓他畢業(yè),隊(duì)內(nèi)防騎應(yīng)該也畢業(yè)了,這樣裝備無(wú)競(jìng)爭(zhēng)。

        10人團(tuán)熊的就業(yè)不會(huì)有問(wèn)題,因?yàn)榉莉T奶騎肯定不希望來(lái)個(gè)DKT或者防戰(zhàn).而且熊的DPS能力在25人占比過(guò)低,10人占比可不低。10人就5個(gè)DPS,熊跟DK可以差出半個(gè)DPS。

        3.防騎,最佳2T.

        防騎是最佳2T,比如LK的維庫(kù)人跟小強(qiáng)的中蟲(chóng),這個(gè)就不展開(kāi)了。

        作為主T來(lái)說(shuō),最高壓情況下硬度大概有DKT的9成,熊T的8成,仇恨大概是DKT的7成,熊T的8成。

        春哥沒(méi)觸發(fā)之前的理論硬度等同于熊德。春哥會(huì)格擋掉致死傷害的溢出部分,然后回百分比的血量,理論血條比熊長(zhǎng),盡管3分鐘CD。

        低壓boss或裝備碾壓后硬度差距會(huì)縮小,甚至反超,盾牌T抗低壓boss厲害。

        低壓boss或裝備碾壓后硬度差距會(huì)縮小,甚至反超,盾牌T抗低壓boss厲害。

        低壓boss或裝備碾壓后硬度差距會(huì)縮小,甚至反超,盾牌T抗低壓boss厲害。

        而且防騎有很多騷操作降低自己的壓力,最典型的就是無(wú)敵消流血。25HTOC老一的流血,無(wú)敵+保護(hù)可以讓防騎在低流血下面抗boss,熊比我硬吃4層,我無(wú)敵保護(hù)一下一直2層,不就一樣硬了。

        還有春哥留技能,不出春哥我可以掐住免傷技能。等到春哥被打出來(lái)了,我只要覆蓋技能撐過(guò)3分鐘,春哥一好又可以省技能。

        還有救命的圣療,只要不是不交技能就出春哥,還是連續(xù)的那種boss,說(shuō)的就是你,巫妖王的靈魂收割+攻速加成,30秒CD。

        防騎靠騷操作,還有飾品+減傷技能,換T期間主T是完全沒(méi)問(wèn)題的,半身當(dāng)前副本裝備了就可以完全主T了,只要隊(duì)友DPS夠低。

        至少我們50箱的隊(duì)伍,防騎翅膀一掉就被OT。硬度就以25HLK舉例好了,熊T首殺在5%,但0%就能扛了,只不過(guò)輸出不夠。DKT一般在10%可以,防騎在15%或者20%。

        4.戰(zhàn)士,猝死之王.

        硬度等同于防騎,但防騎能操作的無(wú)敵、保護(hù)、圣療、春哥一個(gè)沒(méi)有。

        換嘲一慢就死。因?yàn)榕骡?,技能就要交得勤快,技能CD就轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)。團(tuán)隊(duì)一高壓,治療一分心,技能沒(méi)覆蓋立馬就死。奧杜爾之前可以主T。看到戰(zhàn)士主T還堅(jiān)持奶完全程的絕對(duì)是真愛(ài)。

        本文標(biāo)簽: 德魯伊  春哥  dkt  dps  BOSS