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      1. 漫威對(duì)決:三天上王,Y神教你玩轉(zhuǎn)新模式巔峰對(duì)戰(zhàn)

        更新時(shí)間:2022-07-21 15:11:30作者:佚名

        漫威對(duì)決:三天上王,Y神教你玩轉(zhuǎn)新模式巔峰對(duì)戰(zhàn)

        作者:NGA-Hdoctor

        2.2鋼鐵俠帶卡:



        帶卡分析:有些卡與蜘蛛俠重復(fù)就不再重復(fù),下面僅分析一些不一樣的卡。

        1級(jí)商店的九頭蛇榴彈發(fā)射器是前期的強(qiáng)力戰(zhàn)力,往往能合成3星打工,后期往往會(huì)成為全場(chǎng)最高攻擊,看到究極蜘蛛俠立馬賣掉。

        2級(jí)商店的充能導(dǎo)彈是用來彌補(bǔ)中期能量不足的,這張能量牌僅次于鋼鐵俠本家的運(yùn)算。

        3級(jí)商店帶上鋼鐵俠供能的神卡方舟反應(yīng)堆,在多個(gè)套路中都很有用,有的時(shí)候在3級(jí)商店換卡就是為了他,1星勉強(qiáng)能用,2星成神,實(shí)現(xiàn)能量自由。

        4級(jí)商店帶上猩紅女巫用于打內(nèi)戰(zhàn),往往能疊到30以上。通訊器則可以讓你一號(hào)位直接放上你想上的能量卡(往往是AI輔助)。

        鋼鐵俠推薦流派:

        (1)鋼鐵俠血牛(鋼鐵俠內(nèi)戰(zhàn)推薦):



        一套成長(zhǎng)型套牌。

        (2)血毒混合(對(duì)戰(zhàn)蜘蛛俠推薦):



        一套成長(zhǎng)型套牌,由于究極蜘蛛俠的存在,在看到場(chǎng)上存在究極蜘蛛俠時(shí),就不要選擇使用面板成長(zhǎng)型卡作為輸出手段了,這套血毒活下去,慢慢上毒就能獲得勝利。

        (3)技術(shù)革命(全推薦):





        一套成長(zhǎng)型套牌,靈活調(diào)換AI輔助的位置用來破壞對(duì)方關(guān)鍵卡位。

        (4)猩紅女巫流(鋼鐵俠內(nèi)戰(zhàn)推薦):



        一套成長(zhǎng)型套牌,在沒有究極蜘蛛俠的情況下有奇效。

        (5)能量流(除對(duì)戰(zhàn)血牛鋼鐵俠外推薦):



        一套固定傷害套牌,不怕究極蜘蛛俠。

        三.運(yùn)營(yíng)節(jié)奏

        不管是鋼鐵俠還是蜘蛛俠一般都是第三回合加到7經(jīng)驗(yàn)升級(jí)拿技能,因?yàn)榈谝粋€(gè)技能必然是抽牌技能,盡量選擇易觸發(fā)的技能,抽牌既是過牌也是經(jīng)驗(yàn),一步落后就步步落后。

        有些升星或者復(fù)制場(chǎng)上卡牌的技能,在升星前把卡槽的卡都拿下來只留下你想要升級(jí)或復(fù)制的卡。

        如果前兩回合的牌過差且換牌機(jī)會(huì)也用完可以考慮第二回合直接上7點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)賭技能多吃一回合收益。

        注意針對(duì)卡普遍都在3級(jí)商店也就是15經(jīng)驗(yàn)升級(jí)后,所以一定要注意如果你在更高的商店等級(jí)有需求且當(dāng)回合經(jīng)驗(yàn)夠升級(jí)就先升級(jí)再換牌。

        在游戲的前期要格外注意輪次和輸出效率,將輸出牌從高到低排放,需要多張卡打出combo的則將總傷害?需要的卡牌數(shù)算出平均到每張卡的輸出值。

        如果和單卡輸出差不多的話優(yōu)先把單卡放在前面,以免出現(xiàn)下一輪出到這張牌的時(shí)候因?yàn)槟阍谛盍蛘呒幽芰慷鵁o法造成傷害而惜敗。

        在游戲后期要格外注意針對(duì)卡和先后手。

        這里舉一些常見的克制和反克制(我在游戲中都有用到過)。

        1.蜘蛛打拳—迷境魔:

        反針對(duì):將一張加護(hù)甲的卡對(duì)位對(duì)面迷境魔(自己先手則放在同一格,后手則放前一格子)且這張加護(hù)甲的卡最高是非消耗卡以保證每回合都能防到,雙方的消耗卡數(shù)量必須相同以保證每次循環(huán)的出牌都是同步的,而不會(huì)有人提前。

        反反針對(duì):每回合都調(diào)換位置或者直接給上蓄力或者震蕩拳套加攻打穿對(duì)面護(hù)甲。如果對(duì)面的體系過于單一,可以直接賣光手牌和最卡槽最后1-2張卡牌搶下關(guān)鍵的經(jīng)驗(yàn)值拿到先手放在一號(hào)位打出擊傷效果。

        2.蜘蛛蛛絲—綠魔

        反針對(duì):同1。

        3.蜘蛛蓄力—蛛絲陷阱加任意蛛絲卡(不推薦蟻人,作用不大且3級(jí)商店的針對(duì)卡卡位緊張)

        反針對(duì):在多段爆發(fā)前放腳踢消耗掉蛛絲陷阱的效果,或者先上一個(gè)綠魔預(yù)判打掉對(duì)面的蛛絲陷阱。

        4.蜘蛛疊甲—震蕩、內(nèi)部破壞

        反針對(duì):用快速移動(dòng)將甲專為攻擊提前打出

        5.大數(shù)字卡牌-究極蜘蛛俠

        反針對(duì):同1或者把大數(shù)字牌下了別上。

        前3回合建議換牌保血,后期可以看情況留換牌次數(shù)。

        蜘蛛前期優(yōu)秀的打工組合

        1.重拳xN+消耗x2

        2.蛛絲

        3.蓄力+多段攻擊

        4.能量+掃腿xN(上兩個(gè)比2星厲害)

        鋼鐵俠前期優(yōu)秀的打工組合

        鋼鐵俠經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)卡能量的情況,所以手里或場(chǎng)上無論如何都要留起碼一張能量卡,運(yùn)算最優(yōu)。

        1.微型導(dǎo)彈+火焰噴射+高星用藍(lán)傷害卡

        2.運(yùn)算+2個(gè)高星用藍(lán)傷害卡

        3.運(yùn)算+科技革命+機(jī)體強(qiáng)化+科技革命

        四.總結(jié)

        總的來說后期的勝負(fù)取決于對(duì)于卡組傷害結(jié)算的回合數(shù)計(jì)算、先后手、針對(duì)卡與反針對(duì)的博弈。



        本文標(biāo)簽: 卡牌  蜘蛛俠  鋼鐵俠  蜘蛛  蛛絲