索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-21 18:14:01作者:佚名
作者:NGA-安德羅妮的學徒
大家好我是學徒(ID 安德羅妮的學徒),上一篇介紹了野獸種族,這期繼續(xù)進行新手攻略的更新,這期我們來介紹版本棄子惡魔。
第七篇:惡魔種族
卡牌介紹可以參照爐石傳說盒子-工具-酒館戰(zhàn)旗數(shù)據(jù)庫中進行查看,有全部種族的卡牌介紹。
一星卡牌(括號后為昵稱):粗鄙小鬼(11惡魔)、躁動欺詐者(傳血惡魔)、憤怒編制者(小粉)
粗鄙小鬼是一張不錯的戰(zhàn)力卡,在沒有好卡的時候可以拿一張,僅僅輸給刷新元素和14魚,如果場上有復仇體系或者是噴子拿一張也是很不錯的。
傳血是惡魔牌里面最好的幾張之一,尤其是金色傳血的戰(zhàn)斗力是幾何級數(shù)的增長,但是傳血這張牌培養(yǎng)(尤其是培養(yǎng)血量)比較苛刻。一般只有魔蝠流或者是特定的英雄(沃金、金字塔、范達爾雷矛)可以養(yǎng)的比較大。無論是純惡魔體系還是配合毒魚體系都是很不錯的。
也可以配合鸚鵡和泰雷茍薩玩一個比較有趣的流派傳血流。(就是利用泰雷茍薩保留傳血的血量,然后利用極大的屁股擊敗對手,但是一般只有沃金和雷矛可以玩出比較高的上限)
小粉是一張用血量換取血量的牌,因為需要經(jīng)濟發(fā)育,所以不如這個版本的新人小費酒客,但是對于前期沒有合適保血手段的英雄還是可以前兩個回合抓取的。
二星卡牌:小鬼囚徒,納斯雷茲姆監(jiān)工(24惡魔)
二星惡魔卡比較平庸,鬼囚是一張普通的墻+頻率,有很多上位牌(鬼母,939等),單獨作為二本怪戰(zhàn)力尚可,尤其是配合24.
24惡魔也是很一般的牌,尤其是沒有惡魔刷出來就是污染卡池,一般只有加給葉問、前期和鬼囚一起拿,或者是養(yǎng)烏祖爾用(其實也不好)
不過唯一價值是快死了,銅須葉問+24buff是一種有效鎖血手段。
三星卡牌:卡薩納提爾(三王)、噬魂者(33吃)、靈魂雜耍者(噴子)
三王這張牌功能性比較大,一般來說小粉流必拿(穩(wěn)血),小粉流也可以碰三碰三王;此外在前中期惡魔頻率比較多,拿一張三王抬低攻惡魔攻擊力也是不錯的。
噬魂者是純惡魔的核心之一,如果在任何體系中有不太需要的惡魔,看到33都可以拿,白嫖身材還不花錢。但是在純惡魔體系中33是可以帶來質(zhì)變的,這是因為三聯(lián)33可以吞噬獲取兩倍身材,而且可以消除嘲諷這些容易被針對的屬性,可以造就一個大怪。所以純惡魔(一般是不耐煩、烏祖爾或者是魔蝠體系)是最好湊一個33對子的。一旦三聯(lián)才擁有和其他體系抗衡的能力。
噴子是一張優(yōu)質(zhì)三星卡,尤其是場上有鬼囚、11惡魔這種配合,戰(zhàn)力是很高的,尤其是前期的雙噴子,可以保證一直不輸。前期如果拿到了雙噴是可以考慮沖本轉型的。如果是純玩噴子流要看對手情況能不能混到爛分,由于惡魔頻率多所以也可以搭配機械篇提到的步行坦克一起玩。
成型的噴子流一般是噴子后置,前面放上鬼母和939。但是這個版本由于火車王后置對于噴子流克制太大了,所以一般不建議作為核心(容易被針對)
四星卡牌: 不耐煩的末日預言者(不耐煩),鬼獄火,火圈鬼母(鬼母)
不耐煩是惡魔前中期發(fā)育核心,在7~8費拿到,可以去找頻率圍繞它來打,如果太晚了由于賺錢能力也不如祖母,所以不建議抓取。如果是純惡魔頻率體系(噴子什么的)尋求轉型,也是可以抓一張的。但是復仇4的回牌效率過于低下,所以建議一定要能貪則貪,不然很容易成為白板。
鬼獄火是一張有著小發(fā)育的惡魔,自己是需要配合頻率,但是惡魔體系又需要頻率配合不耐煩發(fā)育,鬼獄火本身又是占頻率的,所以格子比較緊張,一般場上養(yǎng)1只比較合適(或者是養(yǎng)烏祖爾)
鬼母和獅子一樣單獨來說是一張優(yōu)質(zhì)打工牌+頻率牌,本身又是一個墻,所以戰(zhàn)略意義比獅子略高。
五星卡牌:貪食的烏祖爾(烏祖爾)、安尼赫蘭戰(zhàn)場軍官(葉問)、虛空領主(939)
烏祖爾是惡魔體系的發(fā)育核心,高配版小粉,但是自帶傻大個嘲諷屬性又很吃經(jīng)濟,所以需要配合不耐煩這種,或者是雙烏祖爾會比較強勢。注意在中后期差不多大的時候要用33把他吃了,不然很容易吃毒。
葉問是一張和惡魔體系相對獨立的牌,用處幾乎只有一個,就是殘血保命神卡,尤其是配合銅須造出來的葉問在前中期擁有極強的戰(zhàn)斗力,所以在殘血的時候是最需要抓取的一張牌。
939是戰(zhàn)略卡,也是頻率牌中比較好的,和大蛇的不確定不同,939非常穩(wěn)定且至少提供兩個頻率,所以在荼毒體系中是很好的一張卡;此外由于低攻擊力,卡跳槽和跳蛙也是很好的。
六星卡牌:小鬼媽媽(鬼媽)、饑餓的魔蝠(魔蝠)
鬼媽是一張前中期打工卡,也是我認為唯一一張可以有機會單挑魔暴龍的,可以給血少或者是多頻率的體系(比如噴子、毒魚)帶來很大的壓制力,本身的入人能力也很強,前期可以用來保血量,中后期有的時候有可能打出完美團有奇效。但是注意了,如果對面有狂戰(zhàn),拿鬼媽可能會害自己。
魔蝠是惡魔體系的唯一一張不吃經(jīng)濟的發(fā)育牌,而且每回合的發(fā)育并不少,所以是一張很好的牌,場上有2~3只惡魔一般就可以碰六的時候拿取,如果配合兩個傳血或者是金傳血戰(zhàn)力是很高的,可以去找瑞文保證戰(zhàn)力。
值得一提的是,魔蝠吃掉酒館隨從是可以保留一些酒館里面的buff的,包括:糯米光耀這種養(yǎng)出來的元素(元魔流)、娜迦的塑造法術、范達爾雷矛兄弟倆的技能;所以如果你的隨從體系滿足上述情況,也是可以拿魔蝠配合的。
此外,魔蝠吃是隨機的,所以一般要填滿和酒館隨從差不多的格子再吃,或者是兩只魔蝠,一只吃一遍,三只惡魔就可以滿足要求。
總結:惡魔體系戰(zhàn)力是總體都不厲害的,除去少量天湖的情況,或者是配合傳血的體系,惡魔由于33的存在,戰(zhàn)斗單位會縮減,常常需要配合下毒來保證戰(zhàn)斗力。噴子流派中期強勢但是一般也沒法吃雞。
這期惡魔就介紹到這啦 下期會介紹海盜體系!(快介紹完了!)