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        更新時(shí)間:2022-03-25 20:11:02作者:未知

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          生化危機(jī)8傭兵模式怎么計(jì)分?不少小伙伴不了解游戲內(nèi)的傭兵模式是怎么計(jì)分的,下面小編就為大家?guī)砩C(jī)8傭兵模式計(jì)分規(guī)則分享,一起來看看吧。

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          計(jì)分模式

          每通過一個(gè)區(qū)域,都會進(jìn)入成績結(jié)算界面。分?jǐn)?shù)包括:

          1.區(qū)域分?jǐn)?shù)=擊殺的怪物總分+連擊獎勵分+全滅獎勵(50000分)。

          2.時(shí)間獎勵=過關(guān)時(shí)的剩余時(shí)間(精確到小數(shù)點(diǎn)后兩位)× 500。

          3.錢幣獎勵=戰(zhàn)斗中獲得的金錢×0.5。

          可見,在全滅關(guān)卡內(nèi)敵人的基礎(chǔ)上,盡可能地達(dá)成高連擊,并減少時(shí)間消耗是獲得高分的關(guān)鍵。錢幣獎勵只計(jì)算戰(zhàn)斗中得到的,與玩家的買賣開銷無關(guān),故可以盡情把資金投入到槍械改造,提升殺敵效率。

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          連擊系統(tǒng)

          連擊系統(tǒng)可以說是歷代“傭兵模式”的一大核心。本作中高連擊數(shù)關(guān)系到“時(shí)間獎勵倍率”和“連擊獎勵分”兩項(xiàng)因素。

          時(shí)間獎勵倍率

          當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到10以上(20以下),時(shí)間獎勵×1.5倍;當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到20以上,時(shí)間獎勵×2倍。比如一般情況下?lián)舻估侨嗽黾拥臅r(shí)間為5秒,在10連擊的狀態(tài)下就會變?yōu)?.5秒,20以上連擊則變成10秒。注意,這種獎勵倍率并不會影響打破黃色晶球增加的時(shí)間。

          連擊獎勵分

          每達(dá)到一定的連擊數(shù),連擊獎勵的基礎(chǔ)分值就會提升一級,直到此次連擊中斷時(shí),基礎(chǔ)分值×連擊數(shù)=連擊獎勵分,舉例說明,如果達(dá)成24連中斷,連擊獎勵分?jǐn)?shù)為48000,如果分別達(dá)成9連和15連,中途發(fā)生過中斷,雖然同樣是擊倒了24個(gè)敵人,但連擊獎勵分?jǐn)?shù)只有4500+22500=27000。