索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-24 15:11:38作者:佚名
作者:NGA-Halkan
在下日常打21,22層 殘暴強韌都是22層 沒什么好說的偶爾會打23層。
但是我覺得其實惡魔有點弱 它并不強。
先講純單體。
在中高層甚至高層。小怪血量并不低 而且數(shù)量一般也不會拉的特別多。(除去宏圖,贖罪,B界)三本。
我們拿高塔舉例 歌莉婭大帶小 一般要A很久 即便是殘暴周也要A很久。而惡魔術(shù),打中高層不能帶狗咬。狗咬只有兩個環(huán)境有用,第一個是純單體,第二個是20+目標開暴君攢鬼等暴君結(jié)束開紅玉開靈魂孵化放狗泄鬼那一輪特別高。但還有紅玉暴君cd對不齊等問題。所以狗咬的aoe容易打不過T。如果是十五層,10秒融怪狗咬倒是還好說。
狗咬打不高的原因是aoe環(huán)境中泄鬼太慢打鬼太慢。更別說三目標四目標這種目標又不多又不少的環(huán)境。所以惡魔術(shù)大秘境唯一指定橙裝就是內(nèi)爆 即便是高塔也要打內(nèi)爆,我切了一個內(nèi)爆橙甚至沒有打過一個老兵壓制能量的281武器戰(zhàn)。
他打了18k高塔全程 我只打15k他是個絕活哥,不過21層依舊是融怪很快。我是3鬼一個內(nèi)爆,吃急速6鬼一個內(nèi)爆,吃急速9鬼一個內(nèi)爆。然后12鬼開暴君。(看融怪速度減少階梯)不過依舊是打不過武器戰(zhàn)出傷又快。
不過在既不快也不慢的融怪波次里 擬態(tài)者的不觸發(fā)又是非常頭疼的一件事。帶爆發(fā)sp應(yīng)該是殘暴周的標配。第二,內(nèi)爆橙的單體,又是一個….打不過ws,武器戰(zhàn)生存獵,等等等等。少一個,沒辦法我是卡了雙狗+12鬼+SX沒打過武器戰(zhàn)。暴君吞噬削弱之后法夜惡魔的單體確實是不強。
我覺得 沒辦法打 惡魔硬度還可以 比毀滅稍脆也夠沖層了,我認為 內(nèi)爆惡魔打強韌宏圖 時間夠長確實是挺能A的 而且可以打魚桿順劈小怪傷害不掉 除了毀滅生存基本猛的一批。還有一個備選是CD橙 幾乎一分鐘一個的暴君+上高站街的急速可以每波都能打20+個鬼。只不過要起手暴君。
見過一個CD橙打通靈也能挺高的。而且一個boss開三個-四個 比較全能 但都不突出在我的理解里,惡魔術(shù)現(xiàn)在只屬于個別本有需要但沒需要都是毀滅厲害。就像是傷勢劇場 要帶一個通靈增強薩一樣。
結(jié)論 惡魔的aoe沒有特別拉胯 但單體是真的拉胯
記得帶爆發(fā)sp,集合石拉法其實對狗咬惡魔和毀滅沒有特別友好,內(nèi)爆惡魔是最適合集合石的20左右的橙裝。下版本毀滅沒了 要開始轉(zhuǎn)內(nèi)爆惡魔了,其實并沒有覺得惡魔術(shù)有多厲害。實際上很吃環(huán)境3168分也沒達到NGA平均水平。