索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-30 09:32:06作者:未知
1、綜合篇。開(kāi)炮的核心要義,打水線,以此為基礎(chǔ)預(yù)判對(duì)方走位和速度進(jìn)行預(yù)瞄,具體能打多少全看手感和臉。游戲時(shí),多看小地圖,多分析戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),選擇走位,瞎浪是沒(méi)有意義的。開(kāi)局別太莽,無(wú)意義的死亡根本沒(méi)必要,就算是搶點(diǎn)圖,你死了點(diǎn)還是別人的。不同的船其實(shí)船體堅(jiān)固程度是不同的,游戲沒(méi)有給出明確數(shù)據(jù)(生存性能和傷害減免算是能看看的數(shù)據(jù),但實(shí)際還是看對(duì)戰(zhàn)的手感)例如,亞利桑那明顯比敦刻爾克硬很多,船體堅(jiān)固受到的損傷也就小,生存率也就越高。
2、戰(zhàn)列艦篇。戰(zhàn)列艦最重要的屬性就是主炮。個(gè)人認(rèn)為影響主炮的因素有,口徑,射速,數(shù)量,分布,散布。
3、巡洋艦篇。巡洋的屬性比較雜,有的巡洋,防空好,炮多射速快,有的巡洋機(jī)動(dòng)好,有魚(yú)雷,選擇的時(shí)候可以結(jié)合戰(zhàn)列和驅(qū)逐的方法,例如你看到一艘有魚(yú)雷的巡洋,請(qǐng)看一下他的魚(yú)雷屬性,魚(yú)雷屬性太渣的話,例如距離只有3公里,這船你就可以無(wú)視了。