索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-08-03 12:12:54作者:未知
在本周的第一季度財報電話會議上,EA談及目前單機游戲的投資地位時表示,它們是公司產(chǎn)品組合中非常非常重要的一部分。
EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson解釋道:“我們的玩家具有靈感、逃避、社交、競爭、自我提升、創(chuàng)造等核心動機,它們促使我們作為游戲愛好者聚集在一起。而世界的創(chuàng)造、角色的塑造和故事的講述對于實現(xiàn)這些動機十分重要?!?/p>
“至于單機游戲,我們認為這是為實現(xiàn)這些核心動機而提供的整體產(chǎn)品組合中非常非常重要的一部分?!?/p>
在2010年左右,EA似乎一度放棄了單機游戲的制作,但在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》大獲成功后,該公司似乎對單機游戲重新產(chǎn)生了興趣。目前《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》、《龍騰世紀》新作以及《死亡空間:重制版》都在積極開發(fā)中。
值得一提的是,EA的首席財務(wù)官Chris Suh指出,在線服務(wù)占公司總業(yè)務(wù)的四分之三,這意味著EA的重點仍將放在線上游戲項目上。