索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-08-05 21:01:10作者:佚名
1、戰(zhàn)斗總數:反映玩家參加戰(zhàn)斗總場次。
2、勝利總數:玩家取得勝利的場次。
3、失敗總數:玩家失敗的場次。
4、擊毀總數:玩家累計擊殺對方戰(zhàn)艦數量。
5、損毀總數:玩家累計被擊殺次數。
6、單場擊毀:玩家單場最大擊毀戰(zhàn)艦數,反映玩家對戰(zhàn)能力的最高水平。
7、場均擊毀:玩家多場比賽平均每場擊毀戰(zhàn)艦數,反映玩家的基本水平。
8、勝率:反映玩家技術的最直觀數據,50%以下說明玩家水平較低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%說明玩家水平處于中上,60%以上說明玩家水平很高。
9、單次傷害:反映了玩家在單場戰(zhàn)斗中的最高傷害輸出,超過平均值的過高單場傷害可能代表這名玩家存在屠幼行為,而較低的數值則可說明這名玩家使用低級戰(zhàn)艦的次數較多。
10、全場最佳:是判斷玩家在戰(zhàn)斗中對于團隊貢獻的重要數值,由玩家每場戰(zhàn)斗的擊毀敵方戰(zhàn)艦數和傷害值決定。全場最佳次數越高說明該名玩家在多場戰(zhàn)斗中都是戰(zhàn)斗的核心輸出人員。
11、命中率:反應玩家攻擊成功率的指標,使用自動瞄準可以有效增加這項數值。12、軍功:根據玩家每場戰(zhàn)斗的比賽質量等級以及玩家戰(zhàn)斗中的輸出水平決定,單場比賽質量等級越高,輸出水平越高,所獲軍功越多。根據玩家的軍功總數和戰(zhàn)斗總數可以判定玩家對游戲的游戲效率。
13、經驗值:玩家每場戰(zhàn)斗結束無論輸贏都會獲得相對的經驗值,獲勝方所獲經驗遠高于失敗方。經驗值直接關系到軍港的升級,從而影響戰(zhàn)艦型號及武器裝備的解鎖。
14、全場最佳加成:每場戰(zhàn)斗獲得全場最佳的玩家將獲得一定比率加成的經驗值與白銀。
15、組隊加成:組隊匹配戰(zhàn)斗的玩家每場戰(zhàn)斗結束后也將獲得一定比率加成的經驗值與白銀,其加成比率受團隊人數影響。