索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-08-07 15:11:16作者:未知
作者:NGA-qia8495
前言:手機搓玻璃玩家,會凹分但不會凹頂分。沒計算過數(shù)值,以下內(nèi)容全憑個人實戰(zhàn)感覺評測,僅做參考,如有誤差概不負責(zé)。
定位上:邦比娜塔可以看成A級版冰露,有著同樣的高傷害、高爆發(fā)、但缺乏續(xù)航。如果想下場非常依賴專武輪切的一層充能。
配置圖
各區(qū)域表現(xiàn)情況:
戰(zhàn)區(qū):冰露下位替代,輪切需要專武,不如直接上冰露。
囚籠:只測了高級區(qū),替代冰露位置,管家和羅塞塔都可以一套帶走(作為A級傷害不低)。
礦區(qū):15電可以過礦6冰區(qū)(無共鳴,平時自用2共冰露大概要5電)。
手法方面:帶專武,開局切邦比,出來長按普攻松手蹭閃避,消裝甲球+QTE,落地后是一排同色球,三消+第二次升天三消,落地開大,打完切人。
個人感受:作為A級角色傷害不低,并且融合了21號和萬事的受身及閃避模組,高難表現(xiàn)應(yīng)該不會差。但如果要組小冰隊的話,常羽也需要配一把專武,兩把專武的成本不如留給以后冰增幅兩共鳴。
總體來說邦比娜塔很在符合A級的優(yōu)秀機制上還有著不錯的傷害,可惜頭上有個冰露,組小冰隊成本又高,有點食之無味棄之可惜的感覺。