索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-08-09 21:23:06作者:佚名
1、驅(qū)逐艦雖然沖鋒在最前面,可是毫無疑問,它才是最慫的,不為別的,驅(qū)逐沒有錯誤的機(jī)會,一旦被炮擊,就是看黑白電影的事情了,所以,很多時間,戰(zhàn)列艦看起來攻擊距離,好遠(yuǎn),但是在15公里左右的時候,我們并不需要浪費(fèi)炮彈去射擊驅(qū)逐艦,等炮彈飛過去,船已不知去向,這個時候的炮彈,都是浪費(fèi)。
2、當(dāng)單獨(dú)在8公里左右遭遇的時候,假設(shè)對面驅(qū)逐被死亡的隊(duì)友點(diǎn)亮,戰(zhàn)列艦的第一反應(yīng)是逃跑,而驅(qū)逐艦最喜歡看到的就是這樣,臨時轉(zhuǎn)向逃跑就是送,給驅(qū)逐拉開最理想的距離。雖然貼臉好不到哪里去,但是只要能活的下來一波,驅(qū)逐就是肉了。這一點(diǎn)其實(shí)也說明了,一定不要單獨(dú)行動,一定要跟著大部隊(duì)走。
3、島嶼多的地方,并不能成為戰(zhàn)列艦的掩體,那是對于驅(qū)逐而言的,對于戰(zhàn)列艦來說,反而會影響到自己的機(jī)動空間,當(dāng)沖進(jìn)了島嶼的時候,看不到驅(qū)逐艦船體,看到的只會是一排又一排的魚雷。
4、一定不要在遭遇的時候變化轉(zhuǎn)向方向,諾大的噸位,意味著在轉(zhuǎn)向的時候,特別是在左轉(zhuǎn)向變換右轉(zhuǎn)向的時候,會慢的讓人著急,這個時間,你也許是想的轉(zhuǎn)過來打擊敵人,但是對于敵人來說,這么長一段時間,就像是靜止不動的一般,那就是離被擊沉不遠(yuǎn)了。所以說,一定不要沖的太前面,站到屬于自己的位置,在一場游戲開局,就應(yīng)該都定好航線,有規(guī)律的航行,再根據(jù)突發(fā)情況作出對應(yīng)的改變。
5、驅(qū)逐在最前,但是在最最后的戰(zhàn)列艦,不能慫,當(dāng)然也不能送,原因很簡單,驅(qū)逐比你更慫。一艘戰(zhàn)列艦往那里一站,就能唬人,戰(zhàn)列艦不是拿來輸出的,是拿來唬人的,公里內(nèi)的戰(zhàn)艦除外。其次,只要雙方接上火了,特別是作為一艘戰(zhàn)列艦的艦長,自然明白它的機(jī)動性,基本不用考慮逃跑的問題,因?yàn)椴灰竿竺娴难惭篁?qū)逐會放過你,所以,戰(zhàn)列艦沒得慫。但是也不是送,不要太熱血,所以一定要沉得下心來。