索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-08-12 18:11:48作者:佚名
作者:NGA-♀り淺川灬(♀
8月11日,英雄聯(lián)盟東南亞服發(fā)布了一篇名為“2023季前賽打野改動”的開發(fā)者博客,詳細(xì)談?wù)摿怂麄儗τ诖蛞拔恢玫囊恍└膭臃较颉?/p>
今年季前賽改動的主要方向包括溝通、視野系統(tǒng)、打野調(diào)整和煉金龍,這些改動預(yù)計在今年稍后一些時間的2023季前賽補丁中上線。目前改動還處于初期階段,一切以正式補丁內(nèi)容為準(zhǔn)。
設(shè)計師認(rèn)為打野雖然是一個十分強大的角色,但也是一個很難玩好的位置,玩家需要策劃gank、發(fā)育、視野和運營。
由于打野位置需要很多游戲知識,很多玩家覺得很難上手野區(qū),從而放棄打野選擇線上。
設(shè)計師希望降低打野位置的準(zhǔn)入門檻,讓玩家可以更加容易上手打野位置,讓野區(qū)的知識更加直觀化。
當(dāng)然,他們并非讓打野變成一個沒有過于簡單的位置,老打野玩家還是可以憑著經(jīng)驗展現(xiàn)個人技巧。
但新版的打野位置,只會在該復(fù)雜的地方復(fù)雜,整體來說肯定是變得更易玩了。
第一個探索的改動是添加清野路徑的輔助工具,通過類似于推薦裝備的協(xié)助手段,讓玩家可以更好地完成第一輪清野。
其次,他們在考慮調(diào)整野怪的耐心值范圍和重置機制,減少新手打野玩家的拉野失誤。
而且,設(shè)計師還在優(yōu)化打野玩家和線上隊友的溝通方式,讓玩家有更多辦法告知隊友你正在gank的路上。
“野區(qū)不應(yīng)該成為決定一個英雄是否可行的決定性因素。”
設(shè)計師表示目前高分段的野區(qū)英雄不夠多樣化,原因是很多英雄的清野效率不夠強。如果清野效率不再是能否進入野區(qū)的主要障礙,那打野位置可以出現(xiàn)更多的英雄選擇。
設(shè)計師認(rèn)為打野玩家的技巧,理應(yīng)在其他操作方面呈現(xiàn)出來,野區(qū)并非只獎勵那些精通刷野的玩家(寧王狂喜…)。
因此,在季前賽改動之后,之前的一些復(fù)雜的無傷或者快速開野技巧可能被移除了。
因為傻瓜式打野也是差不多的清野速度,設(shè)計師認(rèn)為打野位置的復(fù)雜性不應(yīng)該是存在于清野技巧上,他們轉(zhuǎn)移到其他地方。
2023季前賽對于打野位置的另一個重大改動,那就是打野裝備。
目前打野裝備比較實用,但并不是那么讓人感到興奮,尤其紅色懲戒比較強。
設(shè)計師認(rèn)為不少玩家選擇打野位置,就是不想只用多蘭系列在線上老實補刀,這次打野裝備改動的目標(biāo),是為了讓野區(qū)有更加酷炫的不同玩法。
老玩家可能還記得幾年前的蛋刀或者燈籠這種打野裝備,設(shè)計師表示這些打野裝備很有趣,但也存在一些問題。他們打算在本賽季中,推出一個全新的系統(tǒng),那就是打野寵物。
寵物可以幫助玩家在野區(qū)做一些事情,比如清野或者打龍,從現(xiàn)有的信息來看,這類似于先前S5吞噬打野刀的小狗。
玩家可以在野區(qū)中慢慢培育和喂養(yǎng)你的寵物,寵物成長后會給予玩家額外的力量。
目前這些設(shè)計和美術(shù)還沒有最終鎖定,因此,設(shè)計師分享了一個開發(fā)階段的預(yù)覽圖。
打野寵物最早的原型是一個小狼,它會跟著玩家一起行動,每當(dāng)玩家清完一個野區(qū)營地,小狼會像阿貍被動那樣吞噬野怪的靈魂。
最開始的時候,小狼是比較小的,會附在玩家的頭上,后續(xù)能夠變成舊版烏迪爾老虎形態(tài)那樣的大小。
至于打野寵物的實際作用是什么,能否增加打野玩家的傷害,對敵人發(fā)起額外的攻擊,設(shè)計師暫時對這個功能進行保密。
由于英雄聯(lián)盟中增加一個能影響平衡性的寵物,是一個非常大的機制,所以設(shè)計師要衡量這個新機制。
相比基本玩法、符文、裝備之類有多強,他們也在探索寵物機制能為打野位置提供怎樣的幫助。
此外,設(shè)計師也在考慮打野位置的其他方面,是否達到了預(yù)期效果,比如河道蟹、打野頻繁入侵、史詩野怪重要性等。
看起來,打野位置會成為英雄聯(lián)盟2023季前賽的重點內(nèi)容,這個位置更容易上手,允許更多英雄進入野區(qū),而且還有酷炫的寵物。
季前賽還有三個月才會上線正式服,設(shè)計師應(yīng)該會在臨近季前賽補丁之前,發(fā)布更多的改動資訊。