索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-12 18:12:02作者:未知
近日,在推特上有玩家發(fā)起來(lái)“為什么現(xiàn)代游戲的開發(fā)時(shí)間明顯更長(zhǎng),但感覺(jué)其內(nèi)容卻明顯少于前幾代游戲?”這個(gè)問(wèn)題,而343工作室的社區(qū)經(jīng)理John Junyszek給出了自己的回答。
他表示這是因?yàn)橥婕覍?duì)游戲的期望有了提高,并且法律也對(duì)游戲有了更嚴(yán)格的要求,隨著各方面需求的增加,游戲的制作也更加繁瑣,隨后他舉了一些例子:
增加視覺(jué)效果:創(chuàng)建8K+資源,支持超寬屏顯示、光追等效果。
改進(jìn)在線體驗(yàn):搭建專用服務(wù)器、確保在線安全等。
構(gòu)建更多平臺(tái):構(gòu)建額外的額基礎(chǔ)設(shè)施,游戲安全等。
更好地支持游戲的生態(tài)系統(tǒng):跨平臺(tái)服務(wù)、交叉進(jìn)程等。
更快的更新速度:平衡的改變,修補(bǔ)程序等。
新的法律法規(guī),在不同的國(guó)家一直在變化:隱私、可接受的內(nèi)容等。
需要制造新的工具來(lái)支持所有這些額外的工作。
需要?jiǎng)?chuàng)建新的進(jìn)程,以確保正確地執(zhí)行這些復(fù)雜的新內(nèi)容。
需要更多的人來(lái)支持這些額外的復(fù)雜工作。