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      1. 無期迷途:中練玩家分享一下游戲體驗

        更新時間:2022-08-13 18:10:55作者:佚名

        無期迷途:中練玩家分享一下游戲體驗

        作者:NGA-稻人





        先放一下自己的練度,小氪小肝,又有點強(qiáng)迫癥,把主練的6位角色都拉到2階50級(方舟后遺癥)。目前練的這幾個狂和emp都是比較主流的,所以來分享一下使用心得。(科希并不是覺得菜不想練,是剛沒體力了無聊抽普池抽的,暫時練不起來,看了下技能感覺挺強(qiáng)的,屬于那種破核爆發(fā)性角色,但是可能需要背板算boss時間)

        推圖的話emp(艾米潘)想很多很好用,陣容我覺得常規(guī)來講需要1盾1奶2射手2戰(zhàn)士/刺客,其中起碼要2個以上有破核能力的,不然會挺折磨。

        然后我想分析一下我玩的這幾個狂,剛開服嘛,大家都推崇哈梅爾和迪蒙為t0角色,我個人體驗來說,白逸老板才是我心中的唯一t0。大伙之所以推薦可能是因為哈梅爾和迪蒙在所屬的奶和盾陣營算是最強(qiáng)吧,但是沒必要強(qiáng)行追求這倆,畢竟輸出和破核才是最重要的。

        注意:以下對各角色的分析均出于我個人體驗,且各角色均為2階50級未解鎖專屬烙印、未升級技能的狀態(tài)。僅供參考,若有計算錯誤或理解錯誤還請大佬們不吝賜教。

        哈梅爾

        哈梅爾在我這存在感比較低,因為她不能輸出也無法阻擋,主線有兩關(guān)比較高光,比如說炸彈人那邊可以和隊友硬抗不挪位,一會奶回來又能繼續(xù)扛。比較萬金油吧,因為暖機(jī)后能全圖奶就可以放遠(yuǎn)點不占位置而且自身有特性不會被人打,可以解放調(diào)查官技能,不用治療(真有人帶這個嗎?),常規(guī)推薦破核和充能,虐菜推薦背水,非常規(guī)就看地形特點找對應(yīng)的技能。在我這算t1吧。

        迪蒙

        迪蒙的話,在我這存在感也比較低。。因為他還是只能阻擋2人,(我很好奇這游戲有初始阻擋3的嗎)我打算用那個阻擋+1的ssr烙印(氪金禮包里的)。戰(zhàn)斗起來的話,確實很肉,非常肉,經(jīng)常怪物練護(hù)盾都打不掉,但是朋友們沒必要因此強(qiáng)拉練度,先練輸出,把敵人都打死就不需要盾奶了。提一嘴他的二階解鎖的狂厄深化:場上的所有友方單位會獲得其自身護(hù)盾值0.5%的攻擊提升。



        emm,乍一看這數(shù)值有點小啊,那么我們計算一下。我主練的6個角色都是一樣的2階段50級,所以可以計算一下平均加攻幅度。迪蒙開大招后才能給范圍內(nèi)隊友上護(hù)盾,把被動一10%護(hù)盾滿上,我迪蒙5000血,計算一下給隊友加多少攻擊:

        (10%+22%)*5000*35%*0.5%=2.8

        僅僅2.8攻擊嗎阿sir,再把被動二考慮上迪蒙20%生命時護(hù)盾效率最大時:

        2.8*(1+4*7%)=3.584

        我的同練度的輸出手們平均攻擊力為440,那提升幅度即為:

        3.584/440=0.81%

        我的評價是以下六點。。。。。。不過即使不考慮這個,確實已經(jīng)是個合格的盾了,給個t1吧。

        白逸

        我老婆t0,誰贊成誰反對.gif 存技能可以達(dá)到驚人的連破六核的水平,與充能技能極搭,有白老板的話大家基本可以不考慮調(diào)查官的破核技能,因為給白逸充能放大破核心又能給調(diào)查官充能(好一個良性循環(huán)!)被動加暴擊加傷害,破核的同時也有不俗的輸出,但是刺客身板較脆(非常脆,后期埃打幾下就要沒了)盡量放后點輸出。唯一的缺點大概就是移動次數(shù)可能會不夠用,建議搭配烙印為自身移動不消耗次數(shù)或加暴擊傷害的。多次穿梭戰(zhàn)場救我狗命四處破核,那音效那畫面不要太美??偨Y(jié),白逸yyds,t0

        夏音+艾米潘

        之所以把這倆放一起說不是為了引戰(zhàn),而且她倆模組也不一樣,不存在上下位關(guān)系。主要是因為emp人手一個,夏音又是up角色,大多數(shù)人的都有這個狂,所以來一起講講。這兩天不用我說,對夏音的強(qiáng)度質(zhì)疑那是鋪天蓋地,真有這么不堪嗎,先說實戰(zhàn)體驗,我目前各種資源關(guān)和主線(暫到第5章后段),一起上的時候夏音輸出占比都不如emp??蛇@是同練度的啊,ssr不如sr?那是哪里出了問題呢,理論分析計算一下數(shù)據(jù)。





        其中夏音攻速1.2,普攻倍率0.5,一個浮游炮倍率0.2

        emp攻速0.75,普攻分為三段,平均每段倍率(1.28+1.28+0.85*2)/3=1.42

        那么秒均輸出就能得出:

        emp:1.42*0.75=1.065

        夏+1炮=0.7*1.2=0.84

        夏+2炮=0.9*1.2=1.08

        夏+3炮=1.1*1.2=1.32

        夏+4炮=1.3*1.2=1.56

        由此可見常態(tài)化輸出,兩個浮游炮的夏音就比emp高了,但是emp技能機(jī)制是大招高倍率且暴擊,殺人后還能刷新,所以在前期章節(jié)里非??植?,相當(dāng)于精準(zhǔn)點殺,因此輸出占比較高,但是章節(jié)越往后,大招秒不了人,就觸發(fā)不了擊殺被動,輸出反而會降低??偠灾?,還是各有特點吧,但是我還是感覺夏音有點菜嗚嗚,不能破核,倍率也不算高,范圍還短人一截,體驗真不行,聽說蘭利還是emp上位,那得強(qiáng)到什么地步啊

        總結(jié)一下,夏音在我這t1.5,emp個人給個t0.5吧。

        卓婭

        感覺強(qiáng)度中規(guī)中矩吧,往好點說就是能扛能打,是破核之后的輸出手,陣容里不能全是破盾的,還得有負(fù)責(zé)破防后輸出的,卓婭是個不錯的選擇。階段突破后的狂厄深化和被動都是提高破防后的輸出,所以可以白老板/女仆/emp破防后把她換位過來開大打輸出。排個t1吧。

        角色個人體驗就這些。游戲本來是想著蝗一蝗不氪金的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)還挺好玩,不知不覺就氪了蠻多,那個局長就任特供禮包,買了個6元的又出來個30元,買了又出來128,好像依次又出來168、328、648,然后才徹底買完。感覺里面的物資一般吧,練度慢慢來不急就沒必要買,但是648的禮包有自選ssr烙印(惡魔的低語),不如等級禮包。這游戲禮包是真的多啊,有毒,各位少看采購辦。

        暫時就這些吧,大佬們有補(bǔ)充的或者指正的么,感謝。

        本文標(biāo)簽: 游戲  迪蒙  充能  護(hù)盾