索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-08-13 18:11:53作者:未知
作者:NGA-♀り淺川灬(♀
上周LCK和LJL賽場上,都出現(xiàn)了選手死亡后立即復(fù)活的情況,LEC官方確認這個BUG是和??怂归W現(xiàn)符文有關(guān)。因此,LJL、LEC和LCS聯(lián)賽都宣布禁用??怂归W現(xiàn)符文,來避免再次發(fā)生同樣的BUG問題。
不過,在LEC夏季賽常規(guī)賽的最后一周,LEC聯(lián)賽決定重新啟用這個符文,他們通過一個小型補丁,修復(fù)了海克斯閃現(xiàn)和防御塔額外傷害兩個BUG。解說Medic在個人推特上確認了這個消息。
海克斯閃現(xiàn)已經(jīng)成為了今年夏季賽中的一個常見BUG,最早是在7月DK對陣NS戰(zhàn)隊的比賽中出現(xiàn),NS戰(zhàn)隊的輔助選手Effort由于BUG問題,無法使用??怂归W現(xiàn)技能。最終導(dǎo)致LCK官方選擇重賽,并且禁用了這個符文。上周的英雄死亡后立即復(fù)活BUG,引起了人們的廣泛討論,LEC官方則是前瞻性禁用了。
與此同時,12.14版本還有另一個BUG問題,最近有玩家發(fā)現(xiàn)防御塔的“升溫”被動,只會造成一次的額外傷害,也就是說只有40%的額外傷害。理論上“升溫”被動對同一個英雄最多觸發(fā)三次,造成120%的額外傷害。這個BUG導(dǎo)致任何英雄在一級時使用治療術(shù),可以承受四下防御塔的傷害,大幅降低了越塔的風險。
這個BUG觸發(fā)機率比海克斯閃現(xiàn)符文高得多,已經(jīng)明顯影響了玩家的游戲體驗,尤其是為職業(yè)比賽帶來了嚴重的公平性影響。畢竟,職業(yè)隊伍的配合能力更強,可以利用這個BUG輕松發(fā)起越塔強殺,他們在越塔時受到的傷害比之前低了太多,輪流抗塔的話基本上不會被換掉人頭。
通過這次的BUG修復(fù),防御塔將會造成應(yīng)有的額外傷害,讓遭到越塔的玩家,有機會反擊對手或者換掉人頭。本周是LEC聯(lián)賽和LCS聯(lián)賽的超級周,也是常規(guī)賽的最后一周,未來三天都是比賽日。