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      1. 鎧怎么玩 王者榮耀鎧的玩法攻略

        更新時(shí)間:2022-08-14 03:05:52作者:未知

        鎧怎么玩 王者榮耀鎧的玩法攻略

        1、被動(dòng)【修羅之魂】

        技能解析:被動(dòng)技能需要普工個(gè)技能的同時(shí)配合,才能打出效果,也是作為戰(zhàn)士線上強(qiáng)勢(shì)的原因一直,額外的50%的傷害,在單獨(dú)與英雄對(duì)象的時(shí)候能夠制造出比對(duì)方更多的傷害。在對(duì)拼時(shí)能夠消耗地方英雄更多的血量。

        2、一技能【回旋之刃】

        技能解析:回旋之刃是一個(gè)非常好的消耗技能,但不僅僅在于消耗地方血量,也能通過技能的釋放,更好的接近敵方英雄。這時(shí)我們需要利用技能效果巧妙的進(jìn)行對(duì)線,我們可以直接將技能釋放在英雄上,也能將技能是釋放在小兵上,利用技能的彈射增加移速追擊敵方英雄。最惡心的是還有回血和技能冷卻效果。在對(duì)線上利用好技能的釋放完全就可以壓制對(duì)手。在團(tuán)戰(zhàn)中也能利用該技能很好的分割敵方陣容,并且更好的接近對(duì)方的后排。

        3、二技能【極刃風(fēng)暴】

        技能解析:極刃風(fēng)暴除了能增加英雄造成的傷害意外,也有著一個(gè)不錯(cuò)的擊飛效果。技能釋放后的下一次普工還能增加移動(dòng)速度,無論是在追擊或者是逃生都是個(gè)不錯(cuò)的方法。二技能與一技能也是完美的搭配,不僅有足夠高的傷害還能輕松貼近地方英雄瘋狂輸出。同時(shí)在脫離戰(zhàn)斗后會(huì)產(chǎn)生二技能的被動(dòng)效果,這個(gè)就有點(diǎn)BUG了。在團(tuán)戰(zhàn)中不僅僅可以造成足夠多的傷害,還有這強(qiáng)大的抗壓能力,被消耗就暫避鋒芒回復(fù)自身血量,然后再找準(zhǔn)時(shí)機(jī)反殺。

        4、大招【不滅魔軀】  

        技能解析:不滅魔驅(qū)提供一個(gè)群傷的法術(shù)傷害效果,但是也能夠強(qiáng)化自身的攻擊力和移速。釋放技能夠能夠更快的貼近地方英雄,再配合一技能和二技能的施放,能夠打出成噸的輸出,在線上完全不給敵方英雄逃跑的機(jī)會(huì)。那么在這里就需要注意,因?yàn)榧寄苄Ч窃卺尫判枰幻氲难舆t,所以我們需要掌握技能的釋放時(shí)間,以免給給敵方英雄有反應(yīng)的機(jī)會(huì)。在團(tuán)戰(zhàn)中就需要與隊(duì)友溝通好。同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)中也能更好的切入敵方后排。

        從技能來看,鎧的普攻和2技能都可以對(duì)一個(gè)單位造成雙倍的傷害,也就是說打野的鎧對(duì)野怪有著額外50%的傷害。因此,對(duì)于打野和上單都是不錯(cuò)的選擇。

        (1)上單好處鎧在線上有一定的回復(fù)能力,1技能可以彈射4次,快速的幫助鎧清掉兵線而且有一定的回復(fù)能力,即可以消耗敵人又能幫助你回血,這就是鎧的上單資本。

        (2)打野的好處就更多了,對(duì)野怪有雙倍傷害。前期反野單挑技能傷害非常高,有減速有短暫的擊飛。減別人速后自己可以加速。

        5、鎧的定位是坦克或戰(zhàn)士,在使用的過程中,感覺鎧也可以打野,并且作為坦克的功能并沒有很理想,大多是出半肉裝上單。通常我打上單位置都是先出綠甲鞋,然后出守護(hù)者之鎧,可以有效的減少對(duì)面射手的傷害。在四級(jí)之后,配合自家的打野,很容易能夠?qū)?duì)面的射手與輔助擊殺。

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        連招推薦:一技能+三技能+二技能+普攻

        這套連招技巧適合在對(duì)線時(shí)使用。先用一技能清理兵線和消耗敵人,利用一技能的移速加成進(jìn)行走位,尋找機(jī)會(huì)發(fā)起攻擊。在進(jìn)行攻擊時(shí),提前開啟大招,利用二技能的位移發(fā)起沖鋒,造成傷害和擊飛效果,然后接普攻打出額外傷害。最后在大招狀態(tài)下,利用一、二技能黏住敵人不斷近身普攻,可輕松擊殺敵人。

        6、鎧是露娜的哥哥,外形看上去和露娜有幾分相似,但技能用起來感覺更像改版以前的花木蘭的,連續(xù)幾段位移,開了大招以后有傷害加成。如果是老花木蘭玩家,可以嘗試從鎧身上找回手感。

        7、出裝推薦:

        綠甲鞋+守護(hù)者之鎧+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆+破軍

        這一套出裝不論是打前排還是后排,都有很好的收益。

        8、打團(tuán)技巧:

        作為戰(zhàn)士的鎧不適合作為開團(tuán)先手,遭敵人集火或被控制后,容易導(dǎo)致被擊殺或殘血撤退,此時(shí)團(tuán)戰(zhàn)效果不佳。團(tuán)戰(zhàn)開始前,鎧應(yīng)找準(zhǔn)合適的切入位置,等待雙方開團(tuán)。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí),鎧需留意敵方后排的位置,提前開啟大招,先用一技能逼出C位位移,再利用二技能切入戰(zhàn)場(chǎng),擊飛控制敵方C位。然后接普攻造成額外的傷害,并獲得沖鋒效果黏住敵人。因?yàn)橐患寄苊泻髸?huì)減少CD,所以這時(shí)候接著釋放一技能減速對(duì)方,并不斷進(jìn)行普攻,在大招狀態(tài)下配合一、二技能可以輕易收割戰(zhàn)場(chǎng)。

        9、技能加點(diǎn):

        主一副二,有大點(diǎn)大。因?yàn)橐患寄茉趯?duì)線時(shí)候是主要消耗技能,并且具有一定的恢復(fù)能力,因此一技能是鎧的主要技能。

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