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      1. 虛幻引擎5.1更新路線:首先解決游戲卡頓問題

        更新時間:2022-08-14 12:11:54作者:佚名

        虛幻引擎5.1更新路線:首先解決游戲卡頓問題

        本周,Epic公布了虛幻引擎5.1的更新路線圖,包含了一系列振奮人心的改進(jìn)計劃。


        其中首先要進(jìn)行的,就是修復(fù)困擾虛幻4+引擎游戲已久的卡頓問題。虛幻引擎5.1將添加一個PSO自動收集功能,以幫助解決這個長期存在的問題。

        “隨著虛幻5引擎越來越重視DX12和Vulkan,我們將集中精力解決由管線狀態(tài)對象創(chuàng)建引起的運行故障問題,這是RHI所固有的。以前的解決方案需要PSO預(yù)緩存過程,這對于大型項目來說可能是沉重的負(fù)擔(dān),并且仍然會在緩存中留下導(dǎo)致故障的缺口?!?/p>

        “自動PSO收集取代了手動工作,同時盡可能減少了PSO的數(shù)量?!?/p>


        當(dāng)然,許多仍處于開發(fā)階段的虛幻引擎4游戲無法使用此修復(fù)程序,但至少我們可以希望未來使用虛幻引擎5.1+的游戲不會再受此問題困擾。

        這只是虛幻5引擎新版本計劃的眾多改進(jìn)之一。除此之外,該引擎最令人興奮的新功能Lumen和Nanite也將獲得不同程度的增強(qiáng)。

        本文標(biāo)簽: 虛幻引擎  引擎  游戲  虛幻4  游戲卡