索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-14 15:10:25作者:未知
作者:NGA-油膩醬紫
首先上戰(zhàn)報(bào)
其實(shí)11號(hào)DC杯就已經(jīng)LV20了,然后轉(zhuǎn)頭回去打天梯。
老DDD玩家,OCG被珠淚雷精打退過后一直在等MD更新,DDD這個(gè)卡組的混競(jìng)技場(chǎng)的生命力也就到雷精珠淚為止了,抗珠斗士的對(duì)策直接把旁邊的DDD轟死了。
下面是卡組,至于CB推薦BV1nW4y1a7Ex這個(gè)教程,基本上涵蓋了DDD的所有展開,但是叫我說DDD現(xiàn)在的展開只要完全理解了哥獅二卡搓澡團(tuán)+獵頭每一步的目的就能理解DDD的所有展開途徑。
主軸部分沒什么好說的,但是一般情況下白狗+場(chǎng)地的數(shù)量控制在兩張比較好,這里2白狗1場(chǎng)地的構(gòu)筑是為了更好應(yīng)對(duì)貼紙國和貪2卡CB做場(chǎng)的靈活性;放棄了陷阱書的投入是因?yàn)閎o1的環(huán)境下陷阱書的卡手缺點(diǎn)被放大了。
手坑和指就是一般性的3灰2G1泡1隕1滴5指,虛無空間作為強(qiáng)力貼紙能處理且DDD擁有咒血可以在自己回合擦掉的手段而且可以通過02貼p通招的方式進(jìn)行斧王對(duì)砍,等到烙印環(huán)境也可以投入敕命這張強(qiáng)力power。
關(guān)于率抽卡部分,個(gè)人喜愛原因沒有投入任何系統(tǒng)外檢索和率抽卡,如果想投入的話只建議投入強(qiáng)貪壺在展開完成后發(fā)動(dòng)補(bǔ)充手卡,地圖作為直接燒一半血對(duì)DDD來說風(fēng)險(xiǎn)過大,金謙以DDD的ex只能做到翻3不傷,暗抽一對(duì)一這種是純傻逼卡。
下面是對(duì)環(huán)境里各個(gè)主流卡組的對(duì)局經(jīng)驗(yàn)
貼紙國:相對(duì)來說比較好打,系統(tǒng)內(nèi)處理貼紙的手段有大烈火咒血白狗椅子。如果DDD先攻做完場(chǎng)國蓋五后過,大怒濤效果可以只盯著紅藥給不用管小怪的發(fā)動(dòng),咒血的效果留給貼紙;后攻的話不僅限于國面對(duì)后場(chǎng)大烈火優(yōu)先度提到最高。
鳳勇系列:先手做完場(chǎng)對(duì)面沒有雷擊電爆勝負(fù)就能贏, 其中關(guān)于交抗的地方,儀和命融是肯定要交大怒濤的,但是跳獅鷲可以不用應(yīng)對(duì),社畜王是能處理獅鷲的(對(duì)面場(chǎng)上只有單鳳凰人的話社畜王也能處理)。
有個(gè)小技巧是騎龍只能裝備自己場(chǎng)上的怪獸,所以對(duì)面勇者token裝了騎龍可以用獵頭牛過來騎龍會(huì)炸掉,但是除非是一卡展開只有社畜王+獵頭這種情況還是要在儀的部分抗掉,獵頭還是要留給水機(jī)或者高達(dá)駕駛員的,后攻的話看手牌過完抗直接開高達(dá)吧,這里有一點(diǎn)注意的是閃閃的自肅是發(fā)動(dòng)后自肅,被無效了可以直接疊社畜王開高達(dá)不會(huì)自肅。
旅鳥:最難的對(duì)局,bo1的情況等于大怒濤和G都成了廢紙,先攻的話,咒血的抗最優(yōu)先給場(chǎng)地和金謙,社畜王的效果如果對(duì)面沒有自排連鎖躲掉的話從第二只開始吸,獵頭泡影給白頭鷹,后攻沒有泡影和灰看到對(duì)面能做完就投了吧,打不了的。
總體來說DDD在1107新卡加持后,展開途徑變成了閃閃——怒濤——終端這個(gè)大體流程,比起之前水機(jī)向的構(gòu)筑來說簡(jiǎn)易了很多,但是依然是比較考驗(yàn)牌手經(jīng)驗(yàn)的一套卡組怎么躲灰,怎么妥協(xié),怎么騙手坑,怎么后攻突破,這些都還是要多打牌才能找到感覺的,祝愿大家玩DDD的時(shí)候都能抓到先手而且對(duì)面是靈擺三杰。