索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-08-17 12:13:04作者:未知
近日,《最終幻想14》和《最終幻想16》的制作人吉田直樹表示,電子游戲史上最具標志性的系列游戲之一正艱難地保持它的影響力。
“我認為目前最終幻想系列正在掙扎著適應(yīng)行業(yè)形勢?!薄艾F(xiàn)在我們收到了各種關(guān)于游戲設(shè)計方向的建議,老實說,單靠一款游戲是不可能滿足所有需求的。我現(xiàn)在的想法是我們所能做的就是創(chuàng)造多款游戲,并在任何時候都能繼續(xù)創(chuàng)造出最好的游戲。”
這位在史克威爾工作了18年的游戲制作人可能會提到許多已經(jīng)掌握或威脅到游戲領(lǐng)域的趨勢。今年2月,他談到了SE和游戲行業(yè)對NFT和“play-to-earn”加密貨幣機制日益增長的興趣,但吉田表示并不會在《最終幻想14》加入這些內(nèi)容。雖然這款MMO游戲提供免費試用版,玩家可以一直玩到heaven ward版本,但它仍不像Genshin Impact或育碧即將推出的《刺客信條:無限》所承諾的那樣是一款完全免費的在線服務(wù)游戲?!蹲罱K幻想》系列的下一個主要作品將會是首次不是開放世界類型的游戲,但它將保留其標志性的召喚神之間的戰(zhàn)斗。
在編號條目之外,《最終幻想》系列的其他游戲?qū)蚋印艾F(xiàn)代化”的方向發(fā)展。比如SE最近推出的抽卡手游,其中《最終幻想勇者:exvius》去年的下載量就達到了4500萬?!蹲罱K幻想7:重制版》和其他衍生游戲也慢慢脫離了原版游戲的軌跡,就像去年推出的大逃殺射擊手游(《最終幻想7第一士兵》)一樣。但這些衍生作品并沒有取得像《最終幻想7》那樣深遠的影響。
吉田告訴Inverse,這個系列不是要追逐潮流,而是設(shè)定潮流,《最終幻想16》的敘事將反映這一點。雖然聽起來他想做的遠不止于此,但過去幾個有編號的作品開發(fā)周期很長,而這可能使這變得困難。
吉田似乎很想在《最終幻想16》發(fā)售后用同時開展的副項目進一步的想未知領(lǐng)域發(fā)展,但要說服以喜歡規(guī)避風險聞名的SE恐怕會很困難,吉田最后表示“我是那種只要能做游戲就很開心的人,所以雖然沒有什么特別的東西,但我偶爾會想,在我死之前,我想再從頭開始做一款MMORPG游戲。”
在看到《最終幻想14》所引發(fā)的潮流之后,我真心希望這位想要有所突破的游戲制作人可以實現(xiàn)自己的愿望。