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      1. 騰訊凈利潤連續(xù)四個季度同比下滑 國際及本土市場游戲收入雙降

        更新時間:2022-08-17 21:11:41作者:佚名

        騰訊凈利潤連續(xù)四個季度同比下滑 國際及本土市場游戲收入雙降

        今日,騰訊控股有限公司(0700.H)公布了2022年度第二季度財報。財報顯示,騰訊二季度總營收1340億元,同比下滑3%;凈利潤186億元,同比下滑56%,非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則下,騰訊公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為281.39億元,同比下滑17%,這也是騰訊連續(xù)第四個季度凈利潤下滑。



        在游戲方面,騰訊2022年第二季度游戲收入為425億元,較上一季度的436億元下降3%,較上年同期的430億元下降1%。

        騰訊表示,由于國際游戲行業(yè)開始消化后疫情時代的影響,二季度騰訊國際市場游戲收入107億元,下降1%。其中,《PUBG Mobile》及《荒野亂斗》收入下滑,《VALORANT》表現(xiàn)較好,新推出的《夜族崛起》作出了增量收入貢獻。

        本土市場經(jīng)歷了類似的調(diào)整期,面臨一系列過渡性的挑戰(zhàn),包括大型游戲發(fā)布數(shù)量下降、用戶消費減少以及未成年人保護措施的實施,本土市場游戲收入下降1%至318億元?!锻跽邩s耀》、《天涯明月刀手游》及《英雄聯(lián)盟》收入下滑,而《英雄聯(lián)盟手游》、《重返帝國》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》等最近推出的游戲收入增加。



        值得注意的是,今年連續(xù)四次公布的“國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ泵麊沃?,始終未見騰訊的身影,騰訊已有一年之久未獲新版號。在過去的一年時間里,騰訊上線了19款游戲,停運、下架了42款游戲。

        這也意味著,騰訊游戲收入在未來的時間里仍存在很大的不確定性。

        財報發(fā)布后,對于騰訊的成長性也引發(fā)了投資者的擔(dān)憂,從其公布的具體產(chǎn)品來看,均呈現(xiàn)市場疲態(tài)及眾多不確定性。而騰訊則表示,在第二季期間,主動退出了非核心業(yè)務(wù),收緊營銷開支。未來,將聚焦于提升業(yè)務(wù)效率并增加新的收入來源,包括于廣受歡迎的視頻號中推出信息流廣告,同時持續(xù)通過研發(fā)推動創(chuàng)新。目前約半數(shù)的收入來源于金融科技及企業(yè)服務(wù)與網(wǎng)絡(luò)廣告。(完)

        本文標(biāo)簽: 騰訊  游戲  總營收