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      1. 《噴射戰(zhàn)士3》前夜祭預(yù)載開(kāi)始!游戲竟支持FSR

        更新時(shí)間:2022-08-19 18:12:26作者:未知

        《噴射戰(zhàn)士3》前夜祭預(yù)載開(kāi)始!游戲竟支持FSR


        《斯普拉遁3》前夜祭活動(dòng)所使用的軟件現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)先下載,所需容量為2.2GB?!端蛊绽?》前夜祭活動(dòng)將于8與25日上線(xiàn),但實(shí)際游玩需要等到8月28日8:00,在此之前,玩家可以游玩教程熟悉操作,選擇陣營(yíng)和參與投票。值得注意的是,參與本次前夜祭活動(dòng)還需要成為Switch OnLine會(huì)員。

        不過(guò)沒(méi)有會(huì)員的玩家也不用擔(dān)心,任天堂稍后會(huì)在各區(qū)服提供免費(fèi)7天的會(huì)員試用券,供玩家領(lǐng)取使用!

        而這次任天堂提供測(cè)試客戶(hù)端的預(yù)載中玩家還通過(guò)游戲說(shuō)明書(shū)發(fā)現(xiàn),《噴射戰(zhàn)士3》竟然使用了AMD的AMD FSR技術(shù)。

        任天堂在《噴射戰(zhàn)士3》中使用的是1.0版本的FSR,是基于當(dāng)前幀的數(shù)據(jù)進(jìn)行放大。而這也不是第一款支持FSR技術(shù)的switch游戲了,之前《Switch運(yùn)動(dòng)》中也出現(xiàn)了關(guān)于FSR技術(shù)的介紹和描述。

        AMD FSR的全稱(chēng)是FidelityFX Super Resolution,通過(guò)空間算法對(duì)畫(huà)面幀進(jìn)計(jì)算,最終將低分辨率的畫(huà)面渲染成更高分辨率的畫(huà)面,雖然畫(huà)面最終效果可能沒(méi)有原生高分辨率那么清晰,但是對(duì)于GPU的壓力更低。

        相信未來(lái)將會(huì)更多任天堂的switch第一方游戲支持FSR技術(shù),沒(méi)準(zhǔn)傳說(shuō)中的Switch pro也許有望支持FSR2.0,可以讓switch的游戲無(wú)論是畫(huà)面分辨率還是運(yùn)行幀率都會(huì)有大的提升!

        有趣的是,Switch使用的是英偉達(dá)的芯片,游戲使用FSR技術(shù),真的是除了任天堂能這么搞也是沒(méi)誰(shuí)了!




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