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      1. 魔獸世界懷舊服:關(guān)于前夕,一個(gè)CJQ需要知道的幾個(gè)事情

        更新時(shí)間:2022-08-19 18:12:56作者:佚名

        魔獸世界懷舊服:關(guān)于前夕,一個(gè)CJQ需要知道的幾個(gè)事情

        作者:NGA-額們系東百滴黑蛇會(huì)



        1.沒(méi)有血印了,所以破羊的操作沒(méi)了——BTW,WLK的法師是CJQ的一生之?dāng)?/p>

        2.沒(méi)有圣印舞了,畸形的玩法終于滾蛋了(現(xiàn)在打榜就是看開翅膀的時(shí)候觸發(fā)幾次舞、飾品觸發(fā)不觸發(fā)、風(fēng)怒觸發(fā)幾次,純純的看臉)

        3.命令圣印重做,變成必定造成36%的傷害,而且可以順劈(AOE2個(gè)目標(biāo)),審判傷害算上圣光出鞘給的法強(qiáng)應(yīng)該比現(xiàn)在的鮮血要高不少,AOE和短時(shí)間戰(zhàn)斗用

        4.腐蝕圣印重做,疊滿5次以后攻擊造成33%的傷害,點(diǎn)完5點(diǎn)純潔圣印天賦后是38%,比命令略高,但是審判傷害比命令要高很多,而且有雕紋插了以后開腐蝕+10精準(zhǔn)。這個(gè)疊層CJQ只有白字能疊(FQ可以用公正之錘疊,CJ不行),一般長(zhǎng)時(shí)間單體用(起手加速藥水主要用于疊層)

        5.審判重做,分成了光明、智慧、公正3種審判,光明智慧固定回百分比生命和藍(lán)量(3.1還是3.2改的,之前吃法強(qiáng)加成都是NQ打,現(xiàn)在誰(shuí)打都一樣),公正是不能使得移速超過(guò)100%(PVP打賊用)。一般PVE由CJQ打智慧(不打智慧的話還是略缺藍(lán))

        6.CJQ天賦不那么缺藍(lán)了,神圣懇求(60CD回25%藍(lán))71級(jí)才出,但是天賦有智者審判(審判100%回25%基礎(chǔ)法力值)+電池效果,配合智慧審判基本永動(dòng)機(jī)。

        7.圣印,3.X和4.X版本的圣印類似一次普通攻擊,能觸發(fā)很多裝備和道具的效果(我記得3.1版本審判必觸發(fā)龍脊),所以ICC的瓶子是BIS飾品(瓶子觸發(fā)能觸發(fā)圣印,圣印又能疊瓶子),后來(lái)4.3觸手劍的原因砍了觸發(fā),從此GG

        8.CJQ法強(qiáng)上去了:有個(gè)天賦叫圣光出鞘,30%的AP轉(zhuǎn)法強(qiáng),而且圣光閃現(xiàn)暴擊造成60%的額外治療(HOT效果)

        9.驅(qū)邪術(shù)和神圣憤怒可以對(duì)任何目標(biāo)使用,驅(qū)邪打亡靈惡魔必暴,神圣憤怒打亡靈惡魔昏迷。但是驅(qū)邪要讀條(神圣憤怒瞬發(fā)了但是吃AOE遞減所以沒(méi)啥卵用),不過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)天賦點(diǎn)完后,白字造成暴擊就能瞬發(fā)

        10.十字軍打擊傷害砍了33%,但是CD也砍了33%(6秒變4秒),而且可以觸發(fā)圣印了,這波其實(shí)PVE是加強(qiáng)。

        11.神圣風(fēng)暴不吃標(biāo)準(zhǔn)武器速度,就是面板傷害*1.1,打4個(gè)目標(biāo)類似旋風(fēng)斬,還能回血(雖然沒(méi)啥卵用,基本不指望),能觸發(fā)圣印。

        12.自由、保護(hù)、犧牲不用頂祝福了(不用給了保護(hù)再給王者了,我SW JD前機(jī)器人團(tuán)長(zhǎng)讓我給保護(hù)我都裝死)

        13.拯救祝福沒(méi)了,改成了拯救之手,和自由保護(hù)一樣不會(huì)頂祝福,但是持續(xù)10秒,每秒降低總仇恨的2%(插雕紋能-20%傷害,PVP用,PVE意義很小)

        14.QS有了嘲諷技能,可以無(wú)敵嘲諷(強(qiáng)制BOSS攻擊自己3秒)

        15.無(wú)敵不再降低攻速,但是降低50%傷害(大削弱)

        16.祝福還是只能給單職業(yè)加(噩耗),不過(guò)王者全天賦都有了,而且力量祝福也加遠(yuǎn)程AP,光明祝福徹底滾蛋了(犧牲拯救自由保護(hù)變成了對(duì)應(yīng)的XX之手)

        17.以眼還眼又削了(為什么要說(shuō)又)

        18.辯護(hù)改版了,變成了挫志的效果(降低AP),F(xiàn)Q可以點(diǎn),CJQ沒(méi)天賦(80級(jí)也不點(diǎn)那玩意兒)

        19.大雕紋綁定審判雕紋和腐蝕圣印雕紋(10精準(zhǔn)),剩下一個(gè)2T10以后推薦奉獻(xiàn),沒(méi)2T10之前驅(qū)邪。

        20.憤怒之錘不用讀條了,不過(guò)傷害依舊不咋的,但是天賦點(diǎn)完+50%暴擊率,PVP有用,PVE就那樣(4.X的憤怒之錘才支棱起來(lái),成為真正的斬殺技)

        21.命中大改版,近戰(zhàn)命中8%,法系命中17%。CJQ基本保證8%近戰(zhàn)命中即可?,F(xiàn)在CJQ都是6命中,記得找地方補(bǔ)2命中(不行只能插寶石了)

        22.精準(zhǔn)還是要求26,80級(jí)帶腐蝕圣印雕文的話16即可,但是前夕沒(méi)這個(gè)雕文恥辱還是老老實(shí)實(shí)帶

        23.藥水一次戰(zhàn)斗只能吃1次,所以記得開怪倒數(shù)偷一瓶藥水(算在戰(zhàn)斗外,可以在戰(zhàn)斗中再吃一瓶,煉金石大削弱)

        24.PVP圣印原則上是正義(因?yàn)檎x審判的傷害和5層的腐蝕審判差不多且不需要疊),命令戰(zhàn)場(chǎng)打無(wú)韌的號(hào)比較好(WLK韌性高了以后暴擊率太慘了)

        本文標(biāo)簽: 圣光  圣印  cjq  雕紋  雕文