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      1. 兩位大學(xué)生的畢業(yè)設(shè)計,被熟練的游戲業(yè)者一抄再抄

        更新時間:2022-08-25 12:11:29作者:佚名

        兩位大學(xué)生的畢業(yè)設(shè)計,被熟練的游戲業(yè)者一抄再抄


        “奶奶教我做飯的前提,是要我看30秒的美女視頻?!?/p>

        《奶奶的菜譜》是一款烹飪題材的生活模擬游戲,同時也是兩位年輕游戲開發(fā)者的畢業(yè)設(shè)計。

        方帆和侯邁二人畢業(yè)于紐約大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)。2021年,他們制作完成了游戲的demo——一個“關(guān)注烹飪真實體驗的游戲”,可體驗的游戲內(nèi)容約有半小時。但即便是這么短小的demo,發(fā)布后同樣收獲了不少來自玩家的好評。

        這個畢業(yè)設(shè)計demo也獲得了學(xué)校的認(rèn)可、被選入孵化器項目,讓二人堅定了這款游戲后續(xù)開發(fā)的信心。

        出乎他們意料的是,《奶奶的菜譜》受到了某些開發(fā)者的“青睞”。幾天前,方帆得知了一個令人錯愕的消息:他們的畢業(yè)設(shè)計,在抖音上出現(xiàn)了一個“同名同姓”的版本——而且還挺火。


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        《奶奶的菜譜》基本玩法可以用幾個字概括:烹飪中餐家常菜。

        如果要說有什么特別,那大概就是它存在一定的“實操價值”。去年,國外游戲媒體PCGamer就對這個中國學(xué)生所制作的Demo給出了一個頗高的評價——“驚人的自由度”。

        有趣的地方在于,這個游戲初玩上去玩法十分有限:玩家只能在灶臺和冰箱間移動,每天冰箱里也僅提供只夠做一道菜的食材,要按按照奶奶通過手機遠(yuǎn)程教授的步驟做菜,這樣做的好處是不會“炸廚房”,也避免了見不得浪費的玩家強迫癥發(fā)作的風(fēng)險。

        但“驚人的自由度”,卻能從中外玩家的操作中一窺究竟:懂中餐怎么做的中國玩家們,食材會切到足夠?。徽璋迳锨谐龅睦苯饭?,也會用刀撇到一邊和主材料分開;起鍋就是熱鍋涼油,還可以炸個蔥油;長時間顛勺,避免食物變焦…


        而在老外手中,情況就完全不同了——所有食材,包括油鹽醬油都可以一起下鍋;醬油可以倒5秒鐘;整塊巴掌大的姜切兩刀就扔進鍋一起煮……


        這樣完全不同的反應(yīng),恰好是《奶奶的菜譜》試圖還原的“中餐烹飪”。

        方帆二人將他們的游戲Demo上傳到獨立游戲平臺itch.io上,希望能和更多玩家交流,得到反饋做進一步優(yōu)化,收到了不少外國玩家的好評。

        很多人認(rèn)為,它比市面上大部分“做飯模擬器”要優(yōu)秀,至少這里會十分認(rèn)真的評價成品的味道,比起血脈賁張的“炸廚房”,它更強調(diào)食物和做飯的意義。

        更難得的是,外國玩家即便知道了游戲中的“NaiNai”就是“Grandma”的意思,依然會在評論區(qū)用“NaiNai”來稱呼奶奶。


        至于國內(nèi)這邊,在沒有發(fā)行商幫助的情況下,兩位主創(chuàng)的作品也吸引了不少玩家的關(guān)注。小紅書上,《奶奶的菜譜》推薦帖的最高點贊超過了5萬。


        而讓國內(nèi)玩家們能夠在一個模擬器游戲里“規(guī)規(guī)矩矩做菜”的緣由,則是游戲本身無法忽略的煙火氣。

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        《奶奶的菜譜》本身有著一條完整的敘事線,引導(dǎo)玩家在做菜的同時探尋烹飪背后的生活。

        這是一個簡單的故事。游戲中的“我”遠(yuǎn)離家鄉(xiāng)、在外打工,在加班和點外賣的過程中孤獨地生活著。在臨近春節(jié)即將回鄉(xiāng)時,主角通過手機與千里之外的奶奶學(xué)習(xí)做飯。


        這樣的情況,相信很多在在外打拼的網(wǎng)友都深有體會,而游戲中與奶奶的交流,也讓不少人產(chǎn)生一種“手機被裝了監(jiān)控”的錯覺。

        比如奶奶不理解年輕人流行的愛好,不懂表情包被曲解后表達的含義,不會使用和調(diào)整電子產(chǎn)品。當(dāng)問起作為互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的“我”的事業(yè)打算,奶奶始終無法看清你的未來,也很難給出什么建設(shè)性的意見,總歸她都會表示“永遠(yuǎn)支持你”。

        面對奶奶的拘謹(jǐn),“我”亦是如此。萬事都順著她,提醒她不要相信營銷號、不要亂點鏈接。一個人在外的孤獨和迷茫,隔著手機屏幕更難說清了,而面對長輩,更多時候我們都只有刪繁就簡,或者干脆多一事不如少一事,萬千心事終結(jié)于一句“一切都好”。


        但“我”和奶奶也是在代溝中積極摸索著靠近—— “我”以學(xué)做菜為由找到了和奶奶聊天的契機,而奶奶也非常樂于在教學(xué)中趁機炫耀自己數(shù)十年來做飯的經(jīng)驗。

        這些讓人感到熟悉的家庭內(nèi)容,不難猜測來自于方帆和侯邁兩人遠(yuǎn)在海外的生活經(jīng)歷。動手做飯,是離鄉(xiāng)打工人重要的生存能力之一,曾經(jīng)唾手可得的家常菜變成了奢望后,他們大概更能體會家常便飯的寶貴。

        為了讓游戲中的對話更顯真實,二位主創(chuàng)在開發(fā)過程中頻繁往家里打電話、微信聊天,游戲中出現(xiàn)的對話,很多都來自于真實的情節(jié)。

        這樣看似平淡的對話,也并非一直延續(xù)。主角手機那頭的奶奶身處武漢,冰箱上的日歷顯示時間正處于2020年正月,奶奶的對話中也透露了最近的新聞。不難猜測,“我”春節(jié)歸家和奶奶想要見孫子的意愿,恐怕都得隨疫情到來而被迫改變。


        這也是他們所親身經(jīng)歷過的——負(fù)責(zé)游戲程序設(shè)計的侯邁,其家人當(dāng)時便在武漢親身經(jīng)歷了這場突如其來的災(zāi)難。兩輩人身處異地,卻擔(dān)憂著彼此,這樣的心路歷程也進入到了游戲之中。

        玩家很難不懷疑屏幕中手機的另一端,是否真的連著一位長輩。曾經(jīng)他們一板一眼,讓你規(guī)矩服從,現(xiàn)在他們不懂你最想聊什么,認(rèn)為似乎只有在生活瑣事上能解你燃眉之急,所以格外熱心。


        《奶奶的菜譜》已經(jīng)有了自己的Steam頁面,現(xiàn)在可以加入愿望清單

        也許是本土化的煙火氣,致使短暫的試玩中,大多國內(nèi)玩家都會在游戲中找到一種熟悉的感覺——實際上就算你亂做一通,最后奶奶也會評價一句 “蠻好的”。

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        《奶奶的菜譜》在國內(nèi)外都有了一定的知名度后,不少發(fā)行商開始找兩個年輕人尋求合作。也是在發(fā)行商的口中,方帆和侯邁聽到了那個讓他們生氣又無奈的消息:

        “你們的游戲是不是在國內(nèi)推出了手機版?”

        打開TapTap,他們發(fā)現(xiàn)一個同名游戲已經(jīng)有了預(yù)約界面。盡管還不能玩,但演示圖片明確地包含了他們作品的重要內(nèi)容和美術(shù)細(xì)節(jié)。

        二位主創(chuàng)第一時間向平臺方提交了舉報,很快TapTap官方就下架了該游戲。他們本以為,這場風(fēng)波應(yīng)該就此終結(jié),可事情很快迎來了新情況。


        如今只能通過網(wǎng)頁快照看到這個“奶奶的菜譜”

        沒過幾天,有玩家給他們發(fā)來了一條小紅書鏈接,內(nèi)容是一位博主正在推薦手機版的《奶奶的菜譜》——正是他們之前舉報下架的那款。

        方帆循著視頻在不同平臺上搜索,發(fā)現(xiàn)有一些游戲推薦者,甚至直接將其誤認(rèn)為就是原作的官方手機版。

        這個所謂的“手機版”,在抖音的小游戲平臺上點開就可以直接玩。從初入界面開始,兩個游戲就透露出了難以言表的相似:


        上半部分為方帆和侯邁制作的《奶奶的菜譜》,下半部分為“仿制品”

        同樣是做飯游戲,同樣是通過和奶奶的溝通獲得菜譜、切好食材、制作菜品,同樣是在做好后收獲奶奶的評價。

        然而玩家無論是否了解原版,所有人都會對“手機版《奶奶的菜譜》”略感疑惑——為什么奶奶教我烹飪,還需要我花30秒去看美女廣告?


        點開過這類短視頻小游戲的玩家,肯定非常清楚“廣告中間插了個游戲”玩起來是什么體驗。

        原作中有很多亮點,方帆二人花了很長時間錄制切不同食材所發(fā)出的聲音,以還原砧板切菜的真實感;顛勺的物理效果做得較穩(wěn),食材隨火候不同,顏色也有漸變;當(dāng)然更重要的細(xì)節(jié)前面也講過,就是“和奶奶線上溝通的真實感”。

        而這些在“手機版《奶奶的菜譜》”中并不存在。玩家一上來和手機那頭奶奶的溝通非常生硬,做菜的過程也只是單純的食材堆砌,如果你操作不慎想要重新來過,那么請看個30秒廣告,系統(tǒng)才會給你重新買食材的錢。

        更巧的是,原作demo只能玩到第二天,而這個“手機版”,就算不??磸V告也只能到第七天,之后時間也不會再推進了。

        方帆二人對此哭笑不得。他們放出demo的本意,是希望能得到玩家更深入的反饋,完全沒想換來的反而是其他開發(fā)者的“搶跑”,更沒想到對方甚至連名字都不換一下。

        而兩位年輕的開發(fā)者,對維權(quán)這件事完全沒有準(zhǔn)備。

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        短期內(nèi)將維權(quán)的希望付諸于法律并不現(xiàn)實,方帆和侯邁此時都在海外,且做游戲都是利用業(yè)余時間,并沒有多少額外的精力。

        另一方面,《奶奶的菜譜》暫時還沒有明確的發(fā)行計劃,游戲雖然有了一定名聲,但卻并未在國內(nèi)進行足夠的版權(quán)保護操作。

        他們率先在社交賬號上對所謂的“手機版”進行了辟謠,講明了自己作品遭遇抄襲的事。方帆說,他們當(dāng)下最快捷的做法只能是號召玩家們看到該游戲的推薦,盡量在評論區(qū)進行澄清,讓更多后來的玩家得知真相。


        考慮到未來的版權(quán)、軟件著作權(quán)等問題,二人收集了許多證明資料,試圖應(yīng)對可能到來的官司,“我們希望抄襲公司下架這款游戲,撤銷相關(guān)的軟件著作權(quán)”。

        輿論的支持取得了一定的成果。在推薦“手機版”的帖子和視頻評論中,常能看到網(wǎng)友們澄清的“身影”。其中一些還被點贊上了熱評第一,讓更多人一眼看到真相。


        很快,方帆得知了一個好消息:抖音小游戲里已經(jīng)搜不到《奶奶的菜譜》了。

        二人對自己作品的遭遇有些憤怒,也有些無奈。國內(nèi)獨立游戲人的創(chuàng)作,大多都要在Steam等平臺上率先發(fā)行,在維權(quán)時經(jīng)常容易陷入被動境地。像他們這樣身處海外的作者,就更不方便了,所謂“敵暗我明”,總不能像打地鼠一樣天天盯著自己的游戲在什么地方又出現(xiàn)了一個“仿品”。

        好在,至少眼下他們對維權(quán)這件事有了一定的經(jīng)驗,即便真的碰上了“硬茬”也知道該如何面對。


        方帆給其他獨立游戲開發(fā)者的提醒

        然而,截止發(fā)稿前,他們發(fā)現(xiàn)之前下架的“奶奶的菜譜”,又換了一個名字在同一個頁面里卷土重來了。令人啼笑皆非的是,雖然游戲的名字已經(jīng)變成了《做飯模擬器》,可主視覺圖里還是沒忘了奶奶。


        “奶奶的食堂”

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