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      1. 《黑相集 心中魔》采訪:殺機(jī)四伏的死亡旅店

        更新時(shí)間:2022-08-26 15:10:33作者:佚名

        《黑相集 心中魔》采訪:殺機(jī)四伏的死亡旅店

        黑相集》系列一直是互動(dòng)電影式游戲的優(yōu)秀之作,從《棉蘭號》到《灰燼屋》,《黑相集》的每部作品都能給我們帶來別樣的驚喜。今年秋天,系列的最新作《黑相集 心中魔》也將如約而至,在剛剛結(jié)束的線上媒體采訪中,我們對本作開發(fā)商SuperMassive Games的游戲制作人Tom Heaton進(jìn)行了采訪,詢問了一些和游戲內(nèi)容細(xì)節(jié)有關(guān)的問題,以下是本次采訪的具體內(nèi)容:


        本次的受訪者Tom Heaton,他此前也是《直到黎明》以及《黑相集 棉蘭號》的制作人

        Q:在游戲的宣傳片中,我們了解到《黑相集 心中魔》的創(chuàng)作靈感來自于《電鋸驚魂》、《閃靈》、《精神病人》等經(jīng)典恐怖電影,請問這些電影都從哪些方面影響了游戲制作?

        A:從恐怖片中找靈感一直是《黑相集》系列的傳統(tǒng),我們觀摩了《萬圣節(jié)》、《十三號星期五》、《電鋸驚魂》系列電影,從中了解一個(gè)連環(huán)殺手的特質(zhì)和內(nèi)心世界;其次,我們還會學(xué)習(xí)這些經(jīng)典電影的結(jié)構(gòu)和影片節(jié)奏,解析其中的恐怖橋段和敘事手法,為游戲制作汲取經(jīng)驗(yàn);最后,我們還會直接把電影中的一些元素加入游戲,這也是玩家們非常喜愛的環(huán)節(jié)。


        Q:《黑相集 心中魔》僅通關(guān)時(shí)長就達(dá)到了7小時(shí),如果我們想發(fā)掘游戲中全部內(nèi)容的話需要多久?

        A:這個(gè)我倒是沒有算過,不過《黑相集》系列作品一向都鼓勵(lì)玩家進(jìn)行多周目通關(guān),去體驗(yàn)游戲中錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情分支和突發(fā)事件。如果你想拿到白金獎(jiǎng)杯,我覺得仔細(xì)地通關(guān)2-3次應(yīng)該就足夠了,但根據(jù)統(tǒng)計(jì),我們游戲的平均通關(guān)次數(shù)是4--5次,玩家們也樂于在了解整個(gè)故事后,體驗(yàn)不同的劇情走向,探索某個(gè)角色的存活/死亡條件。

        Q:我可以在《黑相集 心中魔》中一次性讓所有人存活嗎?

        A:當(dāng)然,這是我們的傳統(tǒng)。游戲內(nèi)角色的生死是根據(jù)你的不同選擇決定的,你完全可以一次拯救所有人,也可以一次殺死所有人,除此之外,也有相當(dāng)多的部分存活/死亡的結(jié)局等你去發(fā)掘。


        Q:從預(yù)告片中我們了解到,游戲中的酒店和歷史上臭名昭著的連環(huán)殺人犯——H.H.Holmes緊密相關(guān),請問我們可以在游戲中看到有關(guān)這名犯人的痕跡嗎?

        A:當(dāng)然,游戲的序章發(fā)生在1890年代的芝加哥,你可以直接見到H.H.Holmes本人。與此同時(shí),我們還對他的形象進(jìn)行了再創(chuàng)造,在游戲里,他迷人、老練、熱情好客,但同時(shí)又非常冷峻,令人不寒而栗。自己想象中的歷史人物出現(xiàn)在面前是件很有趣的事,我們也很期待玩家在游戲中遇見我們塑造的H.H.Holmes。


        Q:游戲中角色之間培養(yǎng)起的關(guān)系是否會影響他們的生死?

        A:某種意義上是的,《黑相集》》系列的主要玩法就是玩家們做出選擇,不同的選擇會影響不同角色之間的關(guān)系,不同的人物關(guān)系又把劇情引向不同的分支。 但就角色的生死來言,我們希望把這個(gè)權(quán)力直接交給玩家,人物間的關(guān)系不會直接決定角色的生死,而是對游戲環(huán)境產(chǎn)生潛移默化的影響,比如角色間的對話、所發(fā)生的事件等,這也涉及到了游戲中次要和關(guān)鍵選擇的區(qū)別,次要選擇構(gòu)建人物關(guān)系,關(guān)鍵選擇決定劇情走向。

        Q:能否透露游戲中的神秘人和H.H.Holmes間的關(guān)系

        A:抱歉這個(gè)問題我不能劇透太多,我只能告訴你他聯(lián)系了拍攝H.H.Holmes相關(guān)紀(jì)錄片的劇組,告訴他們自己旗下有一座仿照H.H.Holmes的死亡旅店所建造的酒店,并邀請劇組成員去參觀。而事實(shí)上這位神秘人是被Holmes啟發(fā)的變態(tài),在學(xué)習(xí)其殺人技巧后,意圖在自己的酒店實(shí)施謀殺,滿足自己非人的變態(tài)欲望。


        Q:本作的預(yù)告中出現(xiàn)了諸如鉛筆,相機(jī)等工具,這是否意味著《黑相集 心中魔》會有比前作更多的解謎要素?

        A:是的,這也是《心中魔》的新特色,歷史上的H.H.Holmes會用死亡旅店里的機(jī)關(guān)讓被害者們感到困惑,不知自己身處何方,隨后將其殘忍殺害。我們覺得“死亡旅店”這一設(shè)定非常適合和解謎元素結(jié)合,就在游戲里加入了這個(gè)新特性。游戲中謎題的難度并不是很高,但也需要玩家們動(dòng)一動(dòng)腦,比如修復(fù)損壞的電路,走出旅店外的迷宮等,部分謎底的解決與否還會對游戲劇情產(chǎn)生影響??偠灾?,《心中魔》的解謎部分和游戲整體相得益彰,我們也在游戲里設(shè)計(jì)了許多好玩的謎題等著大家去探索。


        Q:在預(yù)告中我們看到了二選一的殺人機(jī)關(guān),玩家要在兩個(gè)角色中做出抉擇,請問有沒有可以讓兩個(gè)人都存活的的第三種選擇?

        A: 我不能透露太多,游戲中確實(shí)存在全部存活/全部死亡的結(jié)局,如果你在正確的時(shí)間點(diǎn)做出了正確的選擇,那么所有人都能活下來。


        Q:對中國的玩家們說些什么吧。

        A:經(jīng)過數(shù)年的制作,《黑相集 心中魔》終于要和大家見面了。我們的制作團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了很多心血打磨游戲的敘事和玩法,力求做到最好。我們的演員奉獻(xiàn)了精彩的表演,完美詮釋了游戲中的角色?!逗谙嗉?心中魔》會為玩家們帶來驚悚的游戲氛圍,跌宕起伏的角色命運(yùn)以及多周目的游玩體驗(yàn),我們已經(jīng)等不及想讓大家玩到這款游戲了。

        本文標(biāo)簽: 黑相集心中魔  旅店  游戲  游戲制作