索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-08-26 18:12:28作者:佚名
每每談及數(shù)碼產品的進化史,索尼總是一家繞不開的公司。
PlayStation游戲機、特麗瓏顯示器、1000X系列耳機……無數(shù)經典產品,以極強的可玩性和產品力,在玩家和數(shù)碼愛好者群體中廣受好評。但對于進軍電競領域這件乍一聽總感覺理所當然的事,索尼其實今年才終于邁出了第一步。
今年6月,索尼舉辦了以“開局’索’定勝局”為主題的新品發(fā)布會,推出全新電競品牌INZONE,同時發(fā)布了INZONE M9、M3兩款高端電競顯示屏,和INZONE H9、H7、H3三款頭戴式電競耳機,正式進軍電競和外設領域。
這家主機游戲界的霸主,對PC玩家有著怎樣的理解?產品會告訴我們答案。
外觀體驗:一眼索尼
這臺27英寸4K 144Hz的頂級電競顯示器INZONE M9和三款INZONE電競耳機在設計風格上和諧統(tǒng)一。
而且就算我什么都不說,直接把這幾臺產品擺在你面前,我估計你也能把它們出自誰家猜的八九不離十。
這套極具辨識度的白+黑配色和簡約的設計風格,甚至與PS5主機外殼相同的磨砂觸感,無一不昭示著它出自索尼。
尤其是顯示器支架的前腿,這真不是放了個PS5的微縮模型嗎?
這款顯示器整體并不算輕薄,原因在于它使用了全陣列式背光技術,意在通過控光分區(qū)打造更好的畫質和對比度表現(xiàn),提供更精細的游戲畫面,更加逼真的游戲場景,讓玩家更沉浸。
接口配置上,在主攻PC方向的同時,也并沒有忘記主機玩家的需求:HDMI2.1、DP1.4、USB TYPE-C接口都沒有缺席,PC接DP接口,主機可以同時接HDMI接口,切換也比較方便。
對于多設備玩家,INZONE M9也貼心的加入了KVM開關功能,開啟后將常用的設備和鍵鼠耳機等外設一起連接至顯示器,即可實現(xiàn)一套外設控制兩臺設備,免去了多設備玩家需要頻繁插拔、更換接口的繁瑣操作。
說到玩家需求,INZONE M9對“斜鍵仙”玩家給出了獨特的照顧,因為前凸兩邊窄的支架給放置于顯示器兩側的鍵鼠留下了更多擺放和操作空間。
除此之外,這款支架還支持高低和俯仰角度的調節(jié),但不支持左右角度的調節(jié)是個小遺憾。不過游戲顯示器的使用不會像辦公場景那樣,需要經常移動調整顯示器角度,這個遺憾可以接受。實在有需求,M9也提供了標準的VESA孔位,可以自行購買第三方支架。
INZONE H9耳機能調節(jié)的角度倒是挺多的,也不挑頭型,耳罩柔軟舒適,同時佩戴眼鏡也不會有什么壓迫感。
鑒于INZONE品牌的電競屬性,最重要的一項也不得不提——燈效!
開個玩笑,但運用得當?shù)臒粜У拇_會給產品增添幾分質感,也能增強玩家使用時的氛圍感。
幾款INZONE產品在燈光上的設計都是非??酥频?,可以看出設計師并不希望喧雜的RGB燈光破壞掉整體的設計美感。比如耳機上的環(huán)形LED燈就只是作為連接時的提示,連接完成后就基本不會出現(xiàn)其他燈光效果了。
顯示器背后的一條燈帶默認為白色,這也是我認為與機身整體搭配最為和諧的顏色。
當然你也可以使用配套的INZONE Hub驅動,在13種顏色中進行更換或關閉。
不過這僅有的一條燈光也不支持循環(huán)、閃爍等燈效玩法,甚至還給了你把電源指示小燈也關閉的選項,可以看出設計師是奔著沉浸游戲的方向設計的。
游戲體驗:有“老配方”,也有新體驗
產品好不好,講得再多也不如直接在實際游戲中進行體驗。
先說INZONE M9。由于采用了和許多旗艦電視相同的4K+高刷+全陣列式背光技術,使得其在亮度控制上更加出色,畫面明暗部分顯示也更準確。但相比電視尺寸又更小,因此得以呈現(xiàn)出更為細膩的畫質,并且通過了HDR600認證,在亮度對比較強的畫面中,能很好的還原亮處色彩、保留暗處細節(jié)。
在APEX游戲中,我們可以在INZONE Hub中開啟顯示器的FPS游戲預設模式,該模式適當拉高了圖像整體的亮度、銳度和飽和度,因此更加容易讓玩家捕捉到敵方的身影
對于更高階的硬核玩家,還可以進一步調整顯示器的響應時間,從而降低圖像的拖影、重影現(xiàn)象。
比如在下圖中,拍攝高速移動的圖片,在相同的快門時間下,開啟更快響應時間選項拍攝出的畫面更為清晰,這也就代表著你在游戲內的拉槍、疾跑等動作在視覺觀感上會更加利落干脆
(圖片來源網絡,僅用于展現(xiàn)響應時間帶來的畫面不同感受,索尼INZONE M9刷新率實為144Hz)
同時,INZONE M9也是主機游戲的理想搭檔。以往只在索尼電視上特有的PS5 HDR自動映射、內容自適應圖像模式和可變刷新率功能這次都原汁原味的保留在了INZONE M9上,這都讓我有點期待INZONE下一款旗艦顯示器產品會不會搭載XR認知芯片了。
搭配INZONE H9無線降噪電競耳機,好音質+無線+低延遲+降噪的優(yōu)勢組合,為玩家?guī)砹私z毫不遜色于電視的“桌面端”PS5游玩體驗。當然,INZONE電競耳機也可與PS5搭配使用,當耳機連接PS5后,耳機的音量及麥克風狀態(tài)會顯示在PS5的界面中。
INZONE H9耳機帶給玩家的體驗升級主要來源于兩點:主動降噪和空間音效。
談到主動降噪耳機中的標桿產品,總繞不開索尼的1000X系列耳機。
近水樓臺先得月,除了在顯示技術和PS5適配上的便利,索尼領先的聲學技術在INZONE品牌的旗艦款耳機INZONE H9上也得以體現(xiàn)。
與1000X系列耳機師出同門的INZONE H9同樣使用了“雙噪聲傳感器”降噪技術,開啟后空調風噪等環(huán)境噪音基本已經不可感知,在主動降噪效果上表現(xiàn)優(yōu)異,戴上它即刻沉浸在游戲世界中。
在一些特殊情況,比如在游玩中突然需要和外界交談時,按下耳機上的[NC/AWB]按鍵,切換為環(huán)境聲模式,不摘耳機也能聽清外界聲音,在INZONE HUB中開啟“關注語音”功能后,外界人聲還會得到進一步的清晰加強。
可以說即便定位是電競產品,INZONE H9在降噪表現(xiàn)和功能易用性上也沒有絲毫妥協(xié)。
而在聲音沉浸感的打造上,索尼則掏出了“空間音效”黑科技。
在INZONE HUB的耳機設置頁面,我們可以看到空間音效的相關設置。
設置過程十分有趣,它會提示你在手機上下載360 Spatial Sound Personqalizer APP,然后拍攝你左右耳的照片來設計一套你專屬的空間音頻效果,整個過程步驟指示清晰明確。
空間音效的意義在于,在傳統(tǒng)的左右兩聲道立體聲基礎上,加入了索尼自身在聲學上的技術積累和游戲音效理解,將聲音虛擬出了更多方向,通過專為游戲優(yōu)化的40mm大振膜,讓聲音更具有全方位的“包裹感”,幫助玩家實現(xiàn)更加精準的聲音定位。
比如在PUBG中,開啟空間音效后會使槍械、腳步等聲音會更具空間感、包圍感,聲音的方向和遠近也更清晰,玩家通過聲音鎖定敵人信息,取得游戲勝利,這是未來游戲音效發(fā)展的大勢所趨。
在游戲之外,作為無線耳機,INZONE H9的續(xù)航同樣能打,在不開啟主動降噪功能的情況下,滿電能夠實現(xiàn)約32小時的續(xù)航,關鍵時刻也可以邊充邊玩。
這次同時發(fā)布的H3、H7、H9三款頭戴式電競耳機新品,在音質表現(xiàn)上并沒有刻意劃分出差距。
即使是定位入門級的INZONE H3,在調音風格上也與高端旗艦款看齊,均為渾厚澎湃的低音向調音風格,此外通過10檔均衡器調節(jié),同樣能滿足音樂愛好者的需求。佩戴感也同樣舒適,H9、H7還支持雙模連接,游戲時來電話無需摘下耳機,可直接切換接聽。在選購時主要關注自己有無雙模無線和主動降噪的需求即可。
總結
體驗完畢,縱使INZONE新品給了我不少驚喜,但一想到它的身份,就總會覺得這些貌似也“順理成章”。
沒辦法,誰讓你是索尼呢?來自大廠的身世是資源優(yōu)勢,同時也會拉高玩家的期待值。
作為剛剛涉足電競領域的“外行”,索尼INZONE這一代新品的表現(xiàn)算是打出了開門紅,拿出了兼具顏值和實力的“內行之作”,但它今后要主攻的PC和外設領域競爭壓力仍舊巨大。
期待它能夠在深厚技術底蘊的支持下持續(xù)進步,為PC玩家?guī)砀囿@喜和更多樣化的選擇。