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      1. 把真正的AI做進(jìn)原創(chuàng)游戲?這群人正在探索虛擬數(shù)字人的邊界

        更新時間:2022-08-29 06:10:26作者:佚名

        把真正的AI做進(jìn)原創(chuàng)游戲?這群人正在探索虛擬數(shù)字人的邊界

        提到“虛擬數(shù)字人”這個稍顯行業(yè)范兒的詞,你可能會有些錯愕;但“虛擬主播”大伙可能更熟悉一些,畢竟現(xiàn)在誰還不看點(diǎn)管人呢是吧。

        事實(shí)上,不管是直播里瘋狂整活的虛擬主播,還是承載Z世代美好向往的虛擬偶像,亦或是在公共場合出現(xiàn)的虛擬助手、虛擬客服等,都可以被歸納進(jìn)“虛擬數(shù)字人”范疇,并且已經(jīng)逐漸融入了我們的日常生活中。


        就在這周,網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)啟AI機(jī)器人唐鈺為公司的輪值CEO,這便是數(shù)字人技術(shù)的其中一條技術(shù)路徑,AI算法虛擬人的實(shí)用案例...雖然看起來有點(diǎn)詭異就是了

        因此,只要是存在于非物理世界中,且由計算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等技術(shù)手段創(chuàng)造出來,并具有人類特征的綜合產(chǎn)物,都可以被稱為虛擬數(shù)字人。

        這些特點(diǎn)一定程度上也說明了我們對虛擬人需求的來源——用技術(shù)來實(shí)現(xiàn)接近真實(shí)的互動。

        從技術(shù)層面來說,目前的虛擬數(shù)字人主要有兩類制作路徑:真人驅(qū)動和計算驅(qū)動。

        真人驅(qū)動顧名思義,是在創(chuàng)建了一個完整的“皮套”后,通過真實(shí)的人動捕、配音來演繹出的虛擬形象,大多數(shù)虛擬主播、虛擬偶像都屬于這個范疇,即我們現(xiàn)在常說的“皮套人”。


        另一種計算驅(qū)動路徑,則是以深度學(xué)習(xí)模型的強(qiáng)大運(yùn)算力來呈現(xiàn)語音表達(dá)、面部表情、人物動作等真實(shí)細(xì)節(jié),不過這就更為復(fù)雜,距離真正的全面真實(shí)互動仍有距離。

        具體來說,一個算力驅(qū)動的虛擬人需要對真人形象進(jìn)行打點(diǎn)掃描,采集模型并加以綁定,之后便是訓(xùn)練各類驅(qū)動的深度模型,學(xué)習(xí)模特語音、唇形、表情參數(shù)等等進(jìn)行內(nèi)容制作,最后渲染并生成內(nèi)容。

        這一過程需要強(qiáng)大的算力支持,不僅僅是人物的表情,為了追求真實(shí)的互動,人物毛發(fā)模擬、布料解算、燈光反射模擬等細(xì)節(jié)均需要獲得很好的渲染。

        但最關(guān)鍵的,還是讓虛擬人在和人類溝通交流中不斷學(xué)習(xí),持續(xù)完善角色的智能性。

        而隨著技術(shù)進(jìn)步,虛擬人能做得事情越來越多,甚至,可以成為一個“演員”。

        “春草”就是這樣一位虛擬人,她由北京蔚領(lǐng)時代科技有限公司和海西傳媒集團(tuán)合作推出,并且即將參與自己的第一部“新戲”——為她量身定制的云原生游戲《春草傳》。


        設(shè)定上,春草是一名生活在大城市的18歲高三女生,正處青春期的她叛逆卻又積極陽光,熱愛攀巖運(yùn)動,她鼻子上的傷疤是第一次參加攀巖錦標(biāo)賽時留下的印記,可謂是一個熱血元?dú)獾呐ⅰ?/p>


        而制作團(tuán)隊(duì)顯然不愿讓春草僅僅停留在青春熱血少女的戲路上,從目前公開的視頻來看,《春草傳》將會是一部科幻題材的生存冒險游戲,同時還展示了一些第三人稱越肩視角的射擊玩法。


        讓人聯(lián)想到《古墓麗影》系列的廢墟攀爬


        科幻味十足的巨大復(fù)合建筑構(gòu)造體


        第三人稱越肩射擊玩法

        《春草傳》是蔚領(lǐng)時代主導(dǎo)開發(fā)的項(xiàng)目,這個團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在去年和米哈游合作,開發(fā)了《原神》的云游戲版本《云·原神》,一直以來他們都將云游戲技術(shù)作為自己的主要研發(fā)方向。


        而在《春草傳》的開發(fā)中,蔚領(lǐng)時代選擇使用最新的虛幻5引擎開發(fā),呈現(xiàn)出電影級別的畫面,而經(jīng)過長時間的打磨建立起基于云端強(qiáng)大渲染能力的游戲架構(gòu),通過數(shù)據(jù)中心的多GPU協(xié)同計算能力進(jìn)行渲染,并通過推流將畫面實(shí)時傳送到用戶的任何顯示設(shè)備上,如此一來,即使沒有強(qiáng)勁的硬件設(shè)備,也可以在任何顯示設(shè)備上體驗(yàn)電影工業(yè)的視聽效果,而這一切都通過云端的實(shí)時渲染和推流來完成。


        絕妙之處在于,《春草傳》不僅僅是一個擁有電影級表現(xiàn)力的云游戲,更像是虛擬人“春草”參與的其中一個項(xiàng)目,在《春草傳》之后,你還能在各種平臺、通過各種媒介看到春草的身影。顯然,我們已經(jīng)處在技術(shù)革新的門前,全新的娛樂形式已經(jīng)蓄勢待發(fā)。

        本文標(biāo)簽: 游戲  春草傳  數(shù)字人  虛擬人  ai